Godot渲染系统-2D图元绘制与着色器材质

合集 · 深入浅出Godot渲染系统 (11)

  1. 6:44
    核心渲染流程
  2. 5:12
    基础纹理渲染
  3. 9:08
    2D离屏视口渲染
  4. 16:40
    2D图元绘制与着色器材质
  5. 9:47
    多边形 多线 二维网格
  6. 9:21
    网格生成与2D多网格
  7. 9:48
    3D场景渲染
  8. 5:27
    渲染设备与计算管线概述
  9. 13:34
    计算着色器
  10. 10:08
    顶点缓冲区与帧缓冲
  11. 9:10
    构建渲染管线
Description
本期视频主要讲解了Godot渲染服务器中的图元绘制功能,以及为CanvasItem附加着色器材质
1.执行图元绘制
2.加载现有材质
3.构建RendingServer中的材质与着色器
交流群(可下载素材,交流等): 795022332

Comments

天起源 2025-07-25

[么么哒][热词表情_世萌双冠]

♥ 4 ↩ 1

知其知之 2025-07-25

请一直坚持更新[打call]

♥ 1

RedPanda24 2025-07-27

up能出一期高斯模糊的教程吗

↩ 2