Godot渲染系统-构建渲染管线

合集 · 深入浅出Godot渲染系统 (11)

  1. 6:44
    核心渲染流程
  2. 5:12
    基础纹理渲染
  3. 9:08
    2D离屏视口渲染
  4. 16:40
    2D图元绘制与着色器材质
  5. 9:47
    多边形 多线 二维网格
  6. 9:21
    网格生成与2D多网格
  7. 9:48
    3D场景渲染
  8. 5:27
    渲染设备与计算管线概述
  9. 13:34
    计算着色器
  10. 10:08
    顶点缓冲区与帧缓冲
  11. 9:10
    构建渲染管线
Description
本期视频通过RenderingDevice构建底层渲染管线,编写着色器,绘制一个三角形
1.构建渲染管线
2.开启绘制队列
3.编写GLSL顶点着色器与片元着色器
交流群(可下载素材,交流等): 795022332

Comments

U座 2025-08-05

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也能摘下星辰 2025-08-31

我学完了[给心心][给心心][给心心]

♥ 2

屁股脱落的蔡徐坤 2025-08-20

主播您有时间能把之前的gms2制作ut同人的教程视频做一个扩展吗,比如增加一些关于overworld的各种咧如开箱,换房间,调查,地图,刷怪等的基础功能还有menu,shop等的基础教程,谢谢[打call][打call][打call]

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SanGilles- 2025-08-06

♥ 1

天起源 2025-08-05

[热词系列_谢谢老师][原神_欸嘿]

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账号已注销 2025-08-09

大佬还在持续发电[星星眼]