Godot渲染系统-计算管线概述
合集 · 深入浅出Godot渲染系统 (11)
Description
本期视频主要讲解了Godot中的RenderingDevice,讲解管线的作用及计算着色器 1.RenderingDevice的作用 2.GPU管线/GPU工作流程 3.计算管线 4.获取RenderingDevice Scene / Canvas 场景/画布 交流群(可下载素材,交流等): 795022332
本期视频主要讲解了Godot中的RenderingDevice,讲解管线的作用及计算着色器 1.RenderingDevice的作用 2.GPU管线/GPU工作流程 3.计算管线 4.获取RenderingDevice Scene / Canvas 场景/画布 交流群(可下载素材,交流等): 795022332
Comments
[doge]
♥ 2
忆梦高产似。。。[doge]
♥ 2 ↩ 3
来啦[星星眼]
♥ 1
[脱单doge]
♥ 1
[热词系列_谢谢老师][洛天依]
♥ 1
我有点想知道:1. 我想获得引擎生成的阴影该怎么办,用于角色的npr渲染。2. 引擎当前提供的gbuffer能加新的吗?