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Description
虽然花里胡哨一大堆,但是最实际的还是铺人口容量建筑和定居点,其它都是奇技淫巧(
Comments
另外玩大元一定要开局给平民迁徙特权,让江浙沪超上限的老农自己润到其他地方生孩子去,不然多出来的pop不提供人口增长,黑死病来了白白收割
♥ 99 ↩ 7
P社游戏还是保底等更新一年,第一个篇章大DLC出完之后再琢磨吧,首发的裸体版都是半成品,一般1.1版本之后就是大变样了
♥ 28 ↩ 5
地中海气候也就那么回事,主要是冬天不冷多雨,但夏天巨热,而且地中海那一圈那个土质那个粮食产量,拿头跟东亚南亚比[捂脸]现实中最终决定人口容量的还得是粮食产量和可开垦耕地,蠢驴这是在西班牙海滩脑子被紫外线照熟了
♥ 28 ↩ 11
你和西班牙组同步产能是吧[呲牙]
♥ 21 ↩ 2
所以一个省份全部城市会很大影响吗
♥ 15 ↩ 12
我比较喜欢有钱之后一个省一个地块集中3万人建一个城市,然后铺满谷仓 这样能给下面的附属乡村0.1%左右的人口增长加成
♥ 13 ↩ 2
感谢,我还以为可用空地,指的是建筑槽位。感谢,以后知道要先修人口建筑了
♥ 8
匈牙利革新里有10%
♥ 7 ↩ 4
为什么谷仓要集中铺?分散铺不行吗
♥ 5 ↩ 3
P社的地球只有半个
♥ 5
说到人口上限,有人注意到维多利亚湖区那几块地吗?未殖民的白地,160k人超上限,你敢殖民直接秒下,布道所洗教几代人才能洗完[笑哭]
♥ 4
粮食不够吃怎么办呀[笑哭][笑哭][笑哭],关键是还不准从其方市场调粮食[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 4 ↩ 11
什么意思 没达到人口上限铺设增加人口容量的建设也能增加人口增长率么
♥ 2 ↩ 2
我之前算可用空地比例好像是【(人口容量-当前人口)/人口容量】/4左右的一个系数[笑哭]粮食储备理论容量越高越好,越晚吃到储备的粮食那个加成就越高,中世纪西贝这块
♥ 2
殖民地的人口怎么迁回国内[笑哭]葡萄牙国内永远缺人填建筑,里斯本灌溉系统缺10000农民,国内都没农民了全是劳工到处都缺人,四处邀请定居者都不够填的[doge]
♥ 1
很麻、殖民领的人口增长速度比本土块,本土为了加快殖民竞争还要拿自己可怜的人口去给殖民领填。
♥ 1
后期粮食生产会不够用吗
♥ 1 ↩ 3
话说有没有额外收入是不记在支出基础上的,我地块越大,税基越高,但拿的钱并不多,支出反而增加许多。最后半个洲的地块,却天天贷款。
♥ 1 ↩ 2
主要城市化管用
♥ 1
支持
♥ 1