地形修正介绍——怎么感觉全是负面效果【EU5】1.0.8

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Description
地形就摆在那,也没有什么办法改变,至少给我一个把草地开垦成农田的办法吧。话说P社真的认为这是一种更好的地形模拟方式吗?到头来不还是那一套固定的地点修正内容吗?

Comments

海上野猪 2025-12-03

玩安第斯土著和吐蕃、瑞士,被山地烦的无语了,一到冬天山地就不能走

♥ 59 ↩ 15

霧間海逃避行 2025-12-03

我看这地中海确实好啊,给我们上市公司的首席设计师都给整成天天平移小数点的傻子了

♥ 39

TAlIsz 2025-12-03

补充一点, 不同地点的冬季时长是不一样的, 一般海拔越高纬度越高冬季越漫长. 而且冬季也分等级, 温和冬季还是可以上山的. 这个等级也是会随着时间变化的. 我印象最深的就是青藏高原上每年要到7月份才能上山. 另外P社很神秘地在所有海峡都写了"冬季可以通过陆军", 但是有的海峡就没有冬季, 有的海峡就算不在冬季也可以通过陆军, 很神秘

♥ 29

kenwenthegreat 2025-12-03

地中海150%人口容量,我们东亚没有地中海是不是达不到人口容量[doge]

♥ 19 ↩ 5

xytyyy 2025-12-03

农田全改草地,把农田做成加人口上限的建筑,完成。梯田同理,平地造农田丘陵山脉造梯田,而不是把梯田迫真地锁在美洲。 甚至所有的粮食作物都可以删了,做成v3那种可以造的农场,然后不同的气候类型可以造不同的作物。 tmd近代就该有近代的样子,现在的贵族简直是城市化先锋,就该把把农业建筑做出来加贵族上限,让陆权国猛猛种地涨贵族人口,而不是到处升集镇才能拉贵族人口。

♥ 17 ↩ 1

鱼翅sama 2025-12-03

地形植被不能靠科技改变好难受[笑哭]明明北德意志有些城市就是靠在18世纪排干沼泽砍伐森林发展起来的

♥ 15 ↩ 11

鱼翅sama 2025-12-04

太好了1.10版本听说修路能消除地貌的不利影响[呲牙]

♥ 11 ↩ 5

巨大塔塔 2025-12-03

地中海气候的君堡能塞1m,农村也能塞200-400k,给我气笑了,蠢驴在斯德哥尔摩被极地高压冻坏了脑子

♥ 9 ↩ 22

南梦芽_みなみゆめ 2025-12-03

玩下来里斯本应该是自然条件最好的港口城市了 105区位度 平地 农田 海洋气候 世界渴望之城

♥ 9 ↩ 10

Quanter_Sparkle 2025-12-03

欧盟四猪所在的地中海气候是最发达的是吧

♥ 4

小咩先生 2025-12-04

想知道中华地区什么地方作为首都最好,看地形,感觉路权的话最好是在河南那一块基本都是平原。海权的话杭州的港口容量又不是最高的,这次玩了一把试着用香港做为首都,看看是什么效果

♥ 3 ↩ 8

早起司空 2025-12-03

所以老哥知道 1.7 的大明怎么造宝船吗? 我这边都快把所有造船的科技都点完了[笑哭] 还是造不出来,或者说都没显示这个舰船[笑哭]

♥ 3 ↩ 9

离你最近的政委 2025-12-03

确实,应该增加一个地方自然资源储量,储量直接影响气候和地形并且大多数时候只能缓慢恢复,玩家生产一点木材就是实实在在的储量-1然后增加土地荒漠化,生产出一点粮食就实实在在-1土壤肥力,后面dlc多了数值爆炸可以16世纪修铁路时就可以让玩家在17世纪体验土地退化和地下水污染

♥ 2

天鹅古琴 2025-12-03

树林和森林其实比农田要好,因为砍树可以把惩罚消掉,但是农田5%邻近是一点办法没有。而且1.10道路可以无视地形植被惩罚了(还不知道具体数值),如果砍伐buff依旧在的话,森林就是天选之地了,邻近消耗直接就是0[doge]

♥ 2 ↩ 5

小弗丁丁 2025-12-03

问一下贸易公司科技完成了,但是建造页面说我没完成革新 是什么bug啊 怎么解决 求解

♥ 2 ↩ 3

用户2369 2025-12-03

感觉还是ir机制好

♥ 2

雅的负债管家 2025-12-03

大佬能说一下附庸的相对力量是怎么计算的吗? 我以及两次了,原本相对力量只减20左右忠诚。过了20年不到,猛增到50。

♥ 1 ↩ 2

w灰风w 2025-12-04

我记得吧里有一个气候修正mod

菱安重工 2025-12-04

玩波斯看到一堆地理惩罚头大[笑哭]

↩ 2