从地图上找到我现实中的店再改造成基地,能在丧尸冲击下生存多少天?
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Description
噱头十足的游戏,可以根据谷歌地图生成一片区域 目前感觉只是个半成品,严重欠打磨~ 沙盒塔防新作 《无感染区》(Infection Free Zone)
Comments
有人直接把苹果总部传里面了,系统识别成了一圈城墙,直接开局巅峰[笑哭]
♥ 1987 ↩ 23
中国地图应该改成,子弹只有军区和警局才有[doge]
♥ 853 ↩ 48
枪2指的是仓库中剩余的枪支数量,刚开始玩没搞懂。开第二把就明白了,但是这个游戏最坑爹是存档系统,每次自动保存就会多一个存档,压根不会覆盖。导致我发现后已经出现了三十多个存档
♥ 424 ↩ 8
开发商之前有911接线员这个好作品的,我个人还是比较看好的
♥ 393 ↩ 9
这个游戏最扯的一段剧情: 我的探索者被人扣了,让我不带枪去换人,我觉得不对劲,去了两对人,一队带东西不带武器,一队带了四把手枪(只有手枪)。 第一队不出意外被扣了,第二队刚进楼,对面:“艹,他们带枪了快撤!”然后楼里跑出来两个人,没走两步全部击毙了… 不是……你突击步枪呢?你怎么控制我两队人的?
♥ 129 ↩ 8
两件事:右上角枪2是库存2,小队和防御塔里已经装备的不算;军队任务全部完成后,上校说帮你是真的,你的无线电会多出一个“补给(应该翻译成支援)”选项,点他就会有两辆坦克开过来在你的基地附近转悠,虽然是黄色标志不能控制,但上校他是真的派人来[笑哭]
♥ 126 ↩ 1
这个游戏有点像3d版的rebuild,也是一款丧失生存探索建造类的,不过是很早的flash的游戏,老孙有玩过吗?
♥ 91 ↩ 7
这个游戏入局第一点就是想好怎么开局,因为三四天之后会给你上强度。 如果你想对搜刮物资,那么密集区是很好的选择,但是密集区射界并不开阔,互相之间很难支援,意味着防守压力会变大。又由于拆房子速度极慢(相当于你画一个极大的圈砍树),所以前期扩射界几乎是不可能的;枪支刷新很难,中期左右才能批发量产,所以第五天左右必须保证至少有三个队有火器。 郊区反之,由于建筑散称满天星,你可以在前期只建造需要的建筑(特别是仓库),然后龟住苟中期;或者留下两支小队分守,剩下的队伍就算没有火器也能进行夜间搜索。防御圈的构筑会更简单,也能更合理安排接下来的各个工厂位置(甚至集中一片区域)
♥ 79 ↩ 11
这能捏地图?那可是要小心些“特殊地点。
♥ 76 ↩ 19
游戏有人在我这IP搞了个,然后在游戏评论区里大骂:整个图地狱模式,就派出所能搜着枪,其他地方全都没有[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 75 ↩ 8
围墙不要全围上,留个小口子,僵尸不管在哪边进攻都会自动寻路去那个口子,不会攻击沿途的任何东西...只要围着围墙造一些塔,逐渐消耗,集合重兵把守那个口子就行了...
♥ 57 ↩ 5
国内能随便搜到弹药就很不合理[doge]
♥ 41 ↩ 6
设定碧桂园为避难所,保安会替你抗下所有
♥ 37 ↩ 1
## 课代表总结 视频作者分享了他将自己曾经营的商圈改造为抵御丧尸的堡垒的经历。他使用了一款名为《无感染区》的游戏,该游戏中玩家可以根据谷歌地图复原任意地区的地图。作者选择他的老家南通作为游戏地点,并描述了游戏中的建筑和故事情节。游戏中的幸存者团队由AI生成的名字和头像组成,玩家需要管理资源、建造防御设施、搜刮物资以及与中立的幸存者互动。作者详细讲述了如何逐步建设防御工事,如建造住所、防御塔,以及通过科技升级提升生存能力。他还遇到了其他幸存者团队、资源短缺、冬季生存挑战和外部势力的威胁,如诺瓦克上校的组织。作者在不断调整和优化防御策略后,成功地在丧尸世界中建立起一个相对安全的基地。 ## 要点 - 🕵️♂️ 游戏背景:世界遭受丧尸病毒袭击,幸存者在各个避难所中等待重建家园。 - 🏢 商圈复原:作者根据实际地点复原商圈地图,包括店铺、广场和地标建筑。 - 🛡️ 建造防御:初期清理并改造总部,后续建造住所、防御塔,提升防御能力。 - 🏗️ 资源管理:搜刮食物、弹药、燃料等物资,种植粮食、建造工厂进行生产。 - 🧑💼 团队协作:幸存者组成小分队外出搜刮,基地内人员负责其他工作和科研。 - 💡 科技树:研究药品、通讯、建筑等科技,提升团队生存技能。 - 🌧️ 天气预测:依据天气变化调整行动,利用丧尸活动模式优化资源获取。 - 👥 人际关系:接纳中立幸存者加入,与诺瓦克上校的组织互动。 - 🚗 车辆利用:汽车用于运输物资,紧急情况下用以碾压丧尸。 - 💥 围墙加固:建造回字形围墙和多层防御,有效抵御丧尸进攻。 - 🏡 自给自足:建造农场和农田,实现食物和资源的自给自足。 - 🎯 游戏进程:主线故事平平无奇,作者期待 --本消息由@AI视频总结 召唤成功
♥ 32
弹幕里很多人说国内枪支少,其实是错误的,国内枪支很多,只不过老百姓手里没有,武装部的老枪什么56半56冲81杠那是堆积如山,有的生产出来几十年了都是崭新的,我家后面的山上防空洞就有武器库,甚至有坦克来的。 有一说一如果论全自动武器数量可能我国比美国还多,美国是民用半自动武器居多,俄国人是因为对枪支管理主要以膛线为标准所以说民间有巨多霰弹枪,我国就是军用步枪特别多,要知道四十年前可是基本上家家有枪的,现在只是收上去了又不是全销毁了,需要的话瞬间发给民兵武装上千万的民兵武装绝对不是问题
♥ 29 ↩ 2
操作过于繁琐且反人类,能不能学学rts和回合战略那些优秀设计啊,快捷键召唤小队,框选,绑定啥的功能都没有
♥ 28 ↩ 2
丧尸会游泳,只是在水域移动速度会变慢
♥ 24
商圈四通八达,易攻难守,做基地太难了
♥ 21 ↩ 4
这游戏完成度太低了,有很多很低级的BUG,就比如说我玩的时候仓库一旦满了工人就会停止工作,要去盖新仓库缺木头,想让工人去砍木头但是仓库满了工人不会去工作,这种低级的设计上的失误还有很多,虽然前一阵修复了不少BUG,但是游戏的可玩内容太少,玩几次就没有玩的欲望了。
♥ 19 ↩ 1
某种意义上来说....无感染区可以衔接112接线员的最后一战DLC[doge]
♥ 18 ↩ 2