(严重剧透)替父报仇、屠尽武林门派!“逸剑风云诀”讲了啥故事?
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Description
这游戏的情节倒是没有完全落俗套 我一开始的猜测居然全是错的,有点意思啊~
Comments
其实只要一个地方剧情小改一下,整个故事就会合理通顺很多——就是在少林所有人被江小彤带五仙教毒倒的时候,并不是男主拯救全场,而是大师兄站出来力挽狂澜,男主这时因为念及和江小彤的旧时情分并没能及时作出选择,反而因此背上了嫌疑。然后再发生后面清虚被杀,大师兄栽赃嫁祸,这时候主角被所有人误会,所有人都相信大师兄,就显得比较合情合理了。感觉就明明剧情是想表达成像金庸群侠传一样,分正邪线,正线主角破案拯救世界成为掌门或者归隐,邪线主角加入玄火教或者和大师兄一起干掉所有人。结果搞到最后,正不正邪不邪,就很难定,很失智。(只是分析,勿喷)
♥ 333 ↩ 23
很多人说主角分正邪线,但是通关感觉下来主角没有邪的条件和动机,小时候习武只是每个男孩子的少年时期的中二梦,正式故事线习武只是为了帮刚开始的同伴报仇和保护身边的人,对于武功和武林并没有太大的兴趣,本身白莲花属性和性格,结识的各种人物大多对主角都是关爱有加,实在是没有邪的空间,除非是把莫问线砍了,把主角写成伏龙子的儿子,才有邪的可能性,毕竟那是对整个武林的深仇大恨。至于后期被冤枉感觉处理的不够细腻,大方向没问题,初入江湖来路不明、和“妖女”关系莫名、身负来路不明疑似风云决武功的毛头小子和成名已久、有口皆碑的武当无尘剑莫问,自然是莫问可信多了。我个人最不满意的地方是最后的天山派剧情,那么大的武林风波,整个游戏故事的起因导火索,整个完整真相居然是由清虚师傅躺床上直接口述讲完的(据说是经费不足了),其实改成一条大的暗线是最好的,由主角在各种江湖历险中,一点点的发现蛛丝马迹,一点点的发现真相和武林传言不一样,最后像拼七巧板一样,拼凑出整个事情真相。我个人觉得这个游戏还是对得起这个价格的,有武侠游戏和战棋游戏双重buff的朋友可以买来玩一玩。
♥ 209 ↩ 28
目前我看很多up主都认为这游戏的可入队角色少,但其实是很多的,加上这游戏很多支线都是由队友引新队友的模式展开。 所以这也就导致很多人觉得这游戏支线不足的原因。事实上这游戏的可入队角色十人肯定是有的,如果不仔细探索是很大的损失(相当于玩八方旅人,但只用四个人打到结局)
♥ 205 ↩ 53
[嫌弃]猜对了 但没全猜对。 猜到了大师兄是反派的儿子,前期灭口都老快了。而且他爸没死。 但没猜到主角真就没啥身份。还以为主角家世也不简单 主要是这游戏的剧本金庸味太足了。不过还行。武侠也就这样。 这游戏最大的缺点就是缺个邪线。说的就是侠客风云传那种。
♥ 187 ↩ 51
挺好玩的,但还可以更好,比如玩家选择太少,基本就是线性流程,没有给玩家选择正派或邪派的机会,其次就是角色的篇幅分配有些失衡,比如霍,流程短得要死,一下子就招入队伍里了,接着就成了打架工具人,其他角色也是这样,进队就成打架工具人了,除了冷无情,李元兴,叶飞,其他角色在主线中完全没有跟主角互动的台词,然后就是剧情里很多战斗的编排不好,比如一些战斗明明我打赢了,进入剧情却是主角跪在敌方,这就很不爽,然后感觉这游戏就是个半成品,南疆剧情估计砍了很多,个人比较喜欢的剧情是平康城那武馆馆主寒冰掌,伤魂鸟还有一线天的剧情,特别是一线天,支线里套支线,想要达成完美支线难度挺高的
♥ 150 ↩ 15
玩下来最让我感觉违和的是我做完一线天任务后天鹰教掌门都恨不得跟我结拜了,转头主线里就坚信我是欺师灭祖的恶人,太割裂了。
♥ 122 ↩ 17
主线没怎么推,全清支线了,这游戏的支线设定挺复古的,主线推进会导致一些支线做不了,但是一些支线的剧情又很精彩
♥ 53 ↩ 7
昨天通关的我有三大意难平:1.可邀请的队友互动和专属剧情太少,尤其是女性角色 2.极品装备,药的原材料有点难拿,通关了身上还是一品装备,极品药方没练出几颗 3.主线剧情太短,后期支线也少,感觉匆忙上线很多剧情和支线阉割了。后期去西域和南疆基本没啥可做的(西域起码有个一线天的完美支线好玩得很,但南疆真的太单薄)
♥ 51 ↩ 4
五星满分的话能打四星。 这游戏的整体剧情,基本上就是糅合了整个金庸群侠传,人物角色糅合了金古黄温、武功糅合无数并且改字换名。 但总归来说,这游戏还是挺好玩的,我玩了80+小时,终于通关了完美结局,但即便如此,其实也不太完美。 比如【再探苦水】任务没有出现,鬼鹰也没出现、罪僧就没能收。除此之外,还有很多东西都没有涉猎,比如做菜。 另外,等打完了玄离,虽然各个角色的装备都没能达到最强,但就想着通关结局,也就懒得再打材料去做装备了——玉髓矿,我现在才知道,最适合挖矿的地方是北方那几个地点来回转…… 而且比较恶心的是,我一直以为降龙木只有十万大山才有,后来才发现,雷山、天山都有…… 不过很显然,这游戏也并没有做完,有些地方根本就没剧情,似乎存在的意义就是为了让地图不那么空。 而且我特么是后期才发现,那个什么南峪村的矿洞,是可以对着一块石头不断挖的[笑哭] 总归这游戏的缺点也有,但问题不大。 仅有的两个令人比较烦躁的问题,就是两点,一是没有传送点,真的是各种用腿跑大地图;二是打造装备的宝石,都要从玉髓矿里开,而且几率极低,这就导致了你想自己做装备,就必须不断找矿挖矿找矿挖矿……
♥ 48 ↩ 18
这个游戏我个人感觉应该是能玩两周目,第一次玩就是简简单单的走一遍,很多支线都没有发现。然后上网看一下发现漏过了这么多,就再开一周目把一下没经历的玩一下(比如我第二个档刚带大师兄下山就已经傲视群雄了)。 而且你如果支线全做好的话会发现跟主线有很大的割裂感,比如最后被大师兄冤枉的时候,全场只有三个女主信任你,其他人即使你刷满好感度也是该翻脸就翻脸。 但是我支线都做完了啊,我的队伍里好几个人啊,如果说什么卫霍、吕仙二、上官虹、司马铃这些人虽然能打但是江湖上没啥名誉说话不顶用。md我队伍里面还有六扇门四大名捕大师兄、丐帮执法长老(这俩还是剧情里智商最高的三个人之二,剩下那个已经喂鱼了)、名剑山庄大小姐、少林涤罪僧、神鹰门十三鹰之一的冷鹰,六大门派年轻一辈顶尖战力都在我这,结果剧情上就跟死人一样一句话不说,合着这一代除了大师兄其他全都是出生呗
♥ 44 ↩ 7
主线完美结局是真的难,不仅全程关于三女主的对话不能选错,还需要在特定时间段去找瑶姬和小彤提升好感度的碎剧情,以及大师兄的满好感度,一旦选错或者推主线错过剧情整个档直接垮掉[笑],还有那个一线天支线是真的复杂,不仅要先拐带三个智力型队友还有好多流程外的东西要自己先去找,漏掉一点就达不到支线真结局
♥ 32 ↩ 4
首先说明我是通关了,我不理解为啥说莫问杀光了人的坏结局才是爽的,至少我爽不出来。玩游戏主体玩家还是带入主角,现在你是主角,你进了武当大师兄一句照顾你,但是后来大师兄解开了自己的身世之谜,杀了少林掌门,刺伤自己师傅栽赃给你,接下来就是要把当年害死他爸的三个掌门/老掌门后面的门派全杀了,尽管知情的只有三个掌门和极个别武当的(而且清风还抬了一手),于是你决定去阻止。你阻止的时候没pk过躺地上,当你女朋友的面,手还被师兄用剑戳,你杀不杀师兄? 要是自由度能和博德之门一样,少林的时候我就捅死这对脑残父子
♥ 27 ↩ 12
这才是我心目中的武侠!有以前武侠游戏的味了!但做工也精细,剧情也饱满!真的是难得的精品!不说了,马上掏钱支持一下国产游戏!
♥ 27 ↩ 5
我觉得这游戏目前已经很不错了,主线剧情反转不少,但感觉略微有些单薄,缺少了一些剧情张力。 支线剧情我觉得有不少做的很不错,剧情量足而且和主线很多都是息息相关,在支线的部分上我认为完全可以称为是优秀的,丐帮和冷无情线我都很喜欢。 战斗系统方面我个人比较喜欢战旗的玩法,但是确实在数值设计上有点问题,而且队友在正常情况下强度不足的问题比较明显,而且后期入队的队友强度基本碾压前期队友,哪怕给前期队友学了更多心法也很难救回来,并且一些队友剧情给的奖励只有一个限定绝招,真的很鸡肋。 再有就是这作的武功数量和实际有剧情的门派数量感觉还是太少了,好几个门派,包括天剑门和六扇门虽然标了地点,但剧情全程都没有要去的理由,而且基本每个武器类型满共也只有三四套能学的招式,就导致除了心法,其他的选择招式变得没什么意义,因为反正全都能塞进去。 这作的立绘和音乐水平都是在线的,没有什么问题,立绘质量虽然不是那么稳定,有一些立绘,甚至个别路人我觉得很不错,有一些主线人物的立绘反而觉得有些粗糙,但总体下限能保住也还是不错的,没有让人特别难受的地方,音乐总体上也没有特别出戏的地方。 装备锻造姿态和炼丹这些系统总体也比较积累,主线打过去很少用得到,装备靠打基本上完全够用,丹药因为打架时候不能用所以买一些补状态也就可以了没理由要吃高级药。 再有就是这游戏的像素风其实感觉没有完全整明白,背景布分对比八方旅人明显分辨率不足,一些地方看着眼花,不过不算什么大问题就是了。 总的来说这作我觉得可以被称作是佳作的,介于我个人本身就是JRPG,八方旅人,侠客风云传这类游戏的忠粉,我是完全愿意给出八分的评价的。 并且我觉得这作毕竟地图相当大,我觉得制作组的野心还是有的,后续还是有进行大规模剧情更新,甚至是出大型DLC的潜力的,最起码我觉得可以增加现在一半的主支线剧情量,我觉得是合适的。 如果能在后续进行一波大规模的剧情和游戏内容的扩充我认为这个游戏肯定有更上一层楼的空间。
♥ 30 ↩ 6
大师兄帮了我那么多,为什么没有一个结局是我和大师兄两个人杀穿正道门派
♥ 32 ↩ 19
最后部分(从南疆开始)的主线部分时间,大概和甘泉村大型支线的时长相当,而这一部分其实包含了整个主线的揭示,是有点遗憾的。而这个秘密基本是被说出来的,并不是主角探索出来的,而且之前的关键策略型队友也毫无发挥(比如丐帮老帮主出现的时候),确实显得仓促了。 考虑到他们已经开发了这么久,时间压力比较大,我觉得还是可以理解的,整体来看完成度已经是超出预期和价格的高了。
♥ 27 ↩ 8
我觉得打输了让莫问去报仇那个结局才是最爽的
♥ 27 ↩ 18
老孙和大师兄好感太低了,好感高的话打输了师兄会放水,给主角一年时间,然后两个人打完都失踪了,打赢了师兄也不会死,而是帮师兄立了假坟墓,因为之前师兄说过就算不复仇还是会有人来抢风云决。
♥ 22
通关了,少林和洪飞被伏龙子诛杀确实不冤,不过师父师兄弟保下他儿子不当是该死之人,玉华真人倒是真的应该死无全尸。 再次吐槽游戏的美术,主角一副李逍遥脸就算了,叔叔还直接就是酒剑仙脸,师父还叫清微,这是逮着仙剑就玩命薅啊! 少林的彩蛋非常好玩,不但有达叔,还有《女人是老虎》。
♥ 18 ↩ 17
刚打完玄离,不知道后面有没有新剧情,但就目前网上看的和自己玩的内容,感觉制作组后期赶工好多东西没做出来,比如说武当少林的禁地现在还进不去,看主角的回忆他的身世应该也有故事,但没看见相关剧情,感觉有点东西的叔叔真直接挂了,部分支线能看出有后续但没发现,只能说希望后面能有更新吧。还有,剑法前三式一个橙色的都拿不到是不是过了,就看着天外飞仙撑排面吗
♥ 17 ↩ 9