史上最歹毒亲妈诞生!这游戏剧情各种意想不到......

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Description
吸......我吸......
拥有如此BT能力的主角
竟然还会不受人待见?

Comments

沙僧也挺帅 2023-07-04

作为一个ff7老粉,我玩完之后只想说, 这不是ff16,这是ff72.0,[妙啊] 不仅故事的流程走向像的一p,(中途重要角色退场,幕后手黑操控主角,召唤兽大战就是大战武器,炸水晶就是炸炉子) 故事的结构也像, 就连女主吉尔的人设也是蒂法2.0,[笑哭] (无恶意,就是单纯的觉得像[脱单doge]) 其实仔细说来, 好像ff系列好像都是这一套,[脸红]

♥ 143 ↩ 24

羊三万 2023-07-04

亲妈这段,你说她不合理吧,有人就用历史上一些凶残的皇后跟你杠。你说她合理吧,对于亲妈为什么这样,心里如此扭曲又没做丝毫的铺垫。 人物做的特别极端,标准的日式人物,和黑暗什么的根本不沾边。 权游黑暗,但每个人物的心理动机,我们都能看懂。 亲妈的心理动机,我看的一脸懵逼。 尤其她杀死两个侍女那里,我完全不理解。这二位跟到她这了,看见她卖国都这么淡定,不应该是她的亲信么,嘎巴就给杀了? 真就只身一人投奔敌国啊……这种智商的妈,是怎么活这么久的。 这里真的,纯粹就是编剧为了黑而黑,一点逻辑都没有的。

♥ 74 ↩ 14

_就要食甜虾 2023-07-04

抓个虫,禀赋者地位低下的原因除了他们的debuff更多原因是禀赋者一度掌握了话语权但是做太过了遭到了被压迫者的反噬,毕竟大多数禀赋者的魔法并不是主要攻击手段,他们的魔法很多情况下只能用来生产和给武器附魔等,为了不让禀赋者能再起普通人将禀赋者贬为奴隶并烧毁大量有关这一切的记载让禀赋者天生就不应该当为人看待这个理念被人们所熟知,我觉得对于这个故事背景,这种普通人对特殊人群的压迫确实更加真实而且也更符合人性。

♥ 62 ↩ 5

SSS-O1001 2023-07-04

这个游戏的剧情。。。真没有什么展开讲的必要吧,玩的时候都不能细想。

♥ 48 ↩ 13

有黄金精神的路人 2023-07-04

这样一想,罗扎里亚一门三个显化者,未来可期

♥ 48 ↩ 11

漂流惑星 2023-07-04

玩15和看视频就觉得ff系列是真的刮痧,核心粉丝将其称之为jrpg内味,我是完全搞不懂一个boss挂半天的快感。

♥ 43 ↩ 29

Kyrie0510 2023-07-04

我真想问问主角妈妈,问问她如果知道自己的儿子儿媳都是些什么之后,还会背叛嘛?

♥ 42 ↩ 8

三乌 2023-07-04

男主和弟弟是亲兄弟吗……是的话这个当妈的是什么东西

♥ 34 ↩ 8

戒严醤 2023-07-05

ff系列这几年的剧情凸显一个低幼浅薄。哪怕是号称宏大的ff14 6.0和ff16也是宛如一个中二小孩看了几本厚黑学相关地摊书就开始抄社会,装大人。 这足以证明如今至少se这帮人的世界观人文观有多浅薄。 哪怕只是把小本子自家古代那些历史文献挨着读一遍也不至于对国关,宫斗的认知如此浅薄。

♥ 33 ↩ 3

辨鸡 2023-07-04

老妈这段剧情看得我是头皮发麻,编剧是从小受过什么重大人生变故吗

♥ 32 ↩ 1

13437855279 2023-07-04

剧情挺奇葩的,这编剧留着旧国王的儿子不杀是想着让他长大之后密谋造反然后王国旧臣一呼百应?

♥ 30 ↩ 15

果汁蟹蟹梨 2023-07-05

话说男主的能力到底是什么,夺取?共享?复制?感觉多少都跟其他显化者的反应对不上。弟弟一开始就给了,叫祝福,弟弟自己不受影响也能使同样的技能。贝姐能力没了直到精神崩溃完全显化(这里很像FF13的露西)看着像夺取。希德给了男主就死了,像是力量传递。男同和吉尔又完全不受影响,该咋咋地。但知晓一切的恋母变态又不直接给,仿佛又要很大代价。我挺困惑的

♥ 23 ↩ 14

寂日刀 2023-07-25

不知为何,感觉日系rpg游戏一涉及到“架空王国”与“魔法类”“权谋”世界观的设定,剧情就会有种“强行史诗”、“强行权谋”、“强行冲突”、“强行升华”、“歌剧式演出”的满满舞台既视感,不少大作“为推动剧情无视事件逻辑混乱”、“为反转硬凑情节”、“为升华人物强行扭转人物设定”,《破晓》《闪轨》《异度之刃》系列乃至《伊苏》系列很多作品玩的时候都有这种不适感……而宫崎老贼一系列“魂系”游戏就避开了以上问题 : 剧情不靠生硬地铺陈演出,多是通过一把武器、一处遗址、一段对话或是一场BOSS战,在关键节点蜻蜓点水提一下,完整世界观主要靠玩家脑补过程,参与感代入感拉满。(三国类游戏因为有原著小说做基础,剧情基本也不会差。)

♥ 22 ↩ 2

蓬莱山墩布_ 2023-07-04

剧情前半段是对权力的游戏进行拙劣模仿,后半段回归了吉田切割的JRPG原始状态 无聊透顶

♥ 21

想翔香 2023-07-04

我是ff的老粉了从ps时代就开始追ff系列,我想说说这15年来我觉得ff系列的问题。ff12以及之前作品一直以剧情见长,然而自ff13开始剧情总体趋同。都有反抗创世规则,重启世界的思维。然而叙事的节奏感真的都没有把握好。而且这15年来游戏市场出现了很多现象级作品,对于日本游戏公司来说肯定会要求制作人“好好学习”,这样反而导致从ff13 15 16都有点不伦不类的感觉。

♥ 19 ↩ 7

永安卿酒酒lwd 2023-07-04

看了眼评论区,基本都是☁️……

♥ 19 ↩ 5

莓化 2023-07-04

多看点历史,史书上奇葩皇后,皇太后玩得比这个花多了

♥ 18 ↩ 23

wingsonic 2023-07-04

这游戏的整体剧情框架其实没啥大问题,魔法导致黑死,最后魔法消失,逻辑上能自洽。主要问题在于细节的部分就挺,糙的。不说安娜血统魔怔到有些诡异,光是一上来主角看伊芙利特(我看我自己);以及弟兄重逢“欧尼桑!”“约书亚!”然后就一起行动了,那这么多年弟弟躲了半天啥意思,没有一句交待。这些桥段但凡稍微想想都有点绷不住,不知道编剧怎么想的。 体现阶级矛盾,或者禀赋者不理解主角,怎么处理?编剧体现出了超凡的水平,两招搞定:1、复读西德理想,大谈报复;2、这是阿尔蒂马干的!! 先画饼再甩锅,行。但凡能看到第三招都算我输,编剧你吊[OK]

♥ 16 ↩ 1

我叫余大宝 2023-07-04

原来有这么多云玩家看老孙,那就没事了[doge]

♥ 14

艾克索尔 2023-07-04

只能说设定俩字随便写,完全不讲理。强者反而被弱者抓走当奴隶,就完全不考虑被别人来发大招灭了吗…

♥ 14 ↩ 18