乌鸦比丧尸更可怕!被称为“求生之路3”的游戏结局到底是什么?

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Description
有组织有纪律的丧尸,比啥都可怕......

2021四人合作FPS《喋血复仇》

Comments

蠻骨 2026-06-14

[笑哭]当自己做游戏的时候,才会发现,当时v社的求生做的特感,真的把构思都做完了,后面类似的,特感的设计或者说精英怪的效果功能,都全被圈在这个范围了一样,基本大差不差,要不就是换个组合方式,但整体结果的最优解反而基本是求生摆在这,创新真的有点难

♥ 1301 ↩ 30

JokerMmmm丶 2026-06-14

其实挺好玩,但是他的内容配不上他的价格,我是花了快500买的Ultimate版本,他最基础的版本他都敢卖298,卖298的游戏你想想,要么质量够,要么公司大,他啥也不沾但是就一个胆子大,其实他卖个100左右我信他都不会一年就停更,这游戏有求生之路给他兜底,受众群体不会少的,好好更新口碑肯定会回暖的。就是对自己定位拎不清搞炸了。

♥ 278 ↩ 5

安道真讷 2026-06-18

死的原因就是卖太贵了

♥ 273 ↩ 27

南梁北朝 2026-06-14

丧尸危机当然要请专业人员解决[星星眼]

♥ 437 ↩ 23

棘罪王冠 2026-06-14

我的评价是狗屎,我甚至是原价入的……wwz和喋血都有,本来觉得两个都差不多💩,但现在wwz给我的感觉还不错,更的慢但至少没摆,偶尔我和朋友还会打一下wwz,但是喋血复仇通关之后已经吃灰了

♥ 206 ↩ 21

余辉鞅 2026-06-16

[笑哭]这游戏太无聊了,说实话根本没必要搞这么多复杂的卡牌这种东西,你就按照求生之路那样然后多做点图每年上个几个图就行了,他这个游戏又肝又刷烦得要死。

♥ 138 ↩ 17

XXMIYO 2026-06-15

这游戏平衡是真拉 刀是最猛的其次散弹枪其他就是凑数的,然后高难度必带一个倒地流😓反正卡牌就那三四套能用的 刷高难度也没啥奖励 卡牌拿完了就剩下服装了

♥ 117 ↩ 43

你不吃饭怪我喽 2026-06-14

作为一个打丧尸游戏,宣发还是往求生之路靠,没创意工坊,玩法再多,再爱刷,顶天也就300小时完事了[doge]长久不了

♥ 111 ↩ 7

bili列巴 2026-06-17

为了搞他那个并没有多有特色的卡牌系统,放弃了创意工坊,这个游戏死了该的。 所谓的卡牌多样也没多样到哪,玩到最后基本也就是切枪冲锋 腰射狙 腰射机枪 弱点步枪 吸血喷 吸血近战等 这几套,各个角色平衡做的也差,你荷利姐强的一骑绝尘某几位直接无人问津。 怪物的多样性和设计也很糟糕,辨识度很差,全是换皮变体,弱点设计也很弱智(点名高个)。 而且这游戏的游戏节奏很快,地图重复利用率也高。 整个游戏节奏啊玩法啊都是利好老登,但是玩久了真的无聊,对枪马反应慢的也不友好。

♥ 102 ↩ 9

CubeZ91 2026-06-27

这游戏其实挺好的, 卡牌很有意思, 但是他不更新了又没有工坊, 最后总会腻歪的. 另外就是新人前期没卡比较坐牢比较无聊, 我建议你直接修改器刷满再玩, 因为现在也没人陪你那么慢慢玩了.

♥ 91 ↩ 7

忽粥颠趴 2026-06-16

这游戏首发免费3天,跟我弟玩了一下,然后首发价400块,我评价是免费都不玩。

♥ 67 ↩ 9

把酒长歌邀月饮 2026-06-17

狗屎一坨,内测的时候我就参与了,当时就发了邮件评价这个卡牌系统非常糟糕,专门写了个16M带图文的word文档发邮件给他们说明为什么垃圾。但是后面还是上了。 卡牌系统的糟糕在于,玩家没有因为卡牌系统而获得更好的体验,相反,你卡牌不够的时候体验更加垃圾。还有这个枪械配件也是。 一般有枪械配件的FPS游戏,无论是PVP还是PVE游戏,配件影响的主要是远距离能力和暴力开火下的控制能力,短点射和近距离作战哪怕是一点配件都没有,也应该是不太受影响的。 这垃圾游戏的白板白枪属于垃圾中的垃圾,伤害不够,点射都能乱飘,狙击枪的后坐力更是打的你头晕。只有当你各种紫配件甚至金配件都插上去之后,你才获得了求生之路的正常枪械体验。 然而这时候你还不能割草,因为数值不够,这就是卡牌系统的垃圾之处。他没有在卡牌系统上加机制,让玩家解锁不同的能力以获得丰富的游戏体验,他在卡牌系统里加数值,而且是暴力加数值。 你没有近战卡,你甚至2斧头都砍不死小怪,你插上一身近战卡,你甚至可以一刀秒巨手,特殊情况下甚至可以一斧头秒了最高难度下的破坏者(不记得是噩梦还是绝望了,带一个蓄力配件随便秒)。也就是说这卡牌系统成了玩家必须要去肝、去解锁、去配齐的东西,少了这东西你完全没有游戏体验。 所以你与其说是肉鸽模式,不如说是开局是个小垃圾,升级变成1刀999。而且刚发售的时候,你组出来的卡牌并不是现在这样按顺序给你的,而是随机,也就是说某些数值很强力,但是副作用也非常明显的卡牌,如果在前期就给你了,非但没有增加你的游戏体验,反而放大你的负反馈。 第三个就是游戏的配音和场景属于华而不实,你除了能看到穿防弹盔甲的丧尸之外,你几乎看不到什么L4D2里的多种多样的感染者,例如穿西装、穿工服、小丑、泥人这类因为不同环境下而着装不同的感染者,你只会看到光头长着尖刺,穿着像贫民窟里钻出来的阿三一样的感染者。大多数场景要么非常昏暗,要么都是一坨坨的感染组织。你碰上不同的特感不像L4D2一样有不同的音效,非常单调,场景的音乐也不太有辨识度。 又因为游戏没有导演系统,无论你们小队的实力和状态如何,你到一个场景只会以固定的方式刷新尸潮,非常容易审美疲劳。

♥ 57 ↩ 5

-黑茶藨子- 2026-06-16

这个游戏最恶心的一点是:我在关卡A获得了一个强力配件,然后自然是替换掉旧配件,然后等到关卡B的时候获得了一个新的强力枪械,但是上一个枪的配件拿不下来,于是就只能带着一个白板枪再去重新找配件

♥ 69 ↩ 20

阿飘白萝卜 2026-06-17

本来不烂的,卡牌+丧尸在demo时期热度就不低,但是制作组飘了,定价过高,本体200+dlc还要买,到后面更是演都不演了,主线都要付费买,再加上后面正式版实际上并没有增加多少东西跟预期落差相差过大玩家自然不买账,谁能想到那个时候最好玩的居然是野排指望老外有dlc我们一个寝室三个人能进去白嫖骷髅头[笑哭]现在如果促销三四十兄弟们可以尝鲜买,dlc和主线一个人有就可以拉四个人一起开,原价还是算了,他不配[笑哭]

♥ 53 ↩ 8

伪猫女王陛下 2026-06-15

我有一个喜欢刷子游戏的伙计,我和他一起打,我们在早期还在更的时候用了一个BUG来卡牌,然后就他提款流,用早期卡的牌刷,他刷增加机会我刷金武器卡金沙鹰(杀怪给钱) 感觉这游戏莫名其妙的停了很可惜,一部分配件都有对应的金配件,而有些还没有,应该是因为停更所以没了 我和朋友做了个猜测,如果所有配件都出了金后应该会把金近战补齐,然后会出能装配件的金枪(每把金枪都有自己的技能,但不能装配件)能看出来这个游戏有很大的后续更新前景就这么停了真的可惜。而且跑路后没多久就宣布开发新作,你但凡跑路前把创意工坊开了,你新作绝对有人买。但你没开,那只能祝新作有人买吧

♥ 49 ↩ 2

低头思索晚上吃啥 2026-06-14

游戏底子还是可以的,每局怪物和人类玩家打出卡牌来随机性对局,bate测试时候难度跟地狱一样还挺有意思。就是制作组摆明了想着捞一波就跑。

♥ 55 ↩ 13

上甘玲Official 2026-06-14

[doge_金箍]请问此图违反了多少项实验守则

♥ 79 ↩ 11

忽然一刀 2026-06-14

跟别人一起打最高难度的全程,后面容错是非常非常低的,不仅是前期特感的伤害又高弱点又会藏,后期特感更是有独门绝技给你带来无穷惊喜呀。 这部作品比较吃队友,你们四个人必须要满足队形才能提高通关率。这不仅要队伍配合,卡组也必须组全。 1.专门处理特感的单体高伤人 2.专门清小怪的机枪佬 3.近战或者弓箭的低资源消耗肉盾 4.奶妈 如果你缺少一个,那就一起坐牢吧。更别提制作组喜欢削卡组了。

♥ 35

泽尔诺斯 2026-06-15

喋血复仇要是继续更新,出DLC,修复bug优化游戏体验,开创意工坊,现在就没求生之路什么事了!

♥ 42 ↩ 5

大宇宙意志--雷杰多 2026-06-16

如果开放创意工坊这个游戏的口碑会不会好那么一丢丢[思考]

♥ 27 ↩ 14