24种结局使玩家彻底癫狂!全结局,全动物,全软盘收集!癫狂动物园zoochosis剧情讲解(下)
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Description
游戏:癫狂动物园 平台:Steam
Comments
母体那里不做成boss战可惜了
♥ 1770 ↩ 21
说实话我觉得这游戏最主要的就是太赶了,正常一周目打完退款都行,我看到这游戏潜力很强,这个模式应该是慢节奏的,说难听点完全可以往星露谷那方面发展,做成一种农场经营模式,经营途中发现动物的不对劲,同时还有一定的kpi要求,结果就是线性流程,啥都不知道的情况下赶着让你把一切做完,就违和感很强
♥ 1732 ↩ 15
那个编剧去世感觉好突然啊,年中那会儿还见他出镜了游戏制作的幕后讲解 ,他是什么原因去世的,而且博士的形象也是根据他去制作的吧
♥ 1481 ↩ 7
子墨你直播里袋鼠卡bug的时候说要拿那个做封面,但封面图怎么还是游戏封面[笑哭]是不好截吗
♥ 1092 ↩ 3
结局太多也不是特别好,会让全结局玩家血压升高[捂脸]
♥ 572 ↩ 4
现在这个游戏最好的解决办法不应该是添加新内容,而是在解决了基础的游玩问题后将玩法体系推翻重做,出重制版。至于工作室愿不愿意这么做,那就看他们的想法和能力了,总之我是不愿意看到这款游戏就这么草草地收场了。
♥ 560 ↩ 4
[笑哭]和现实的联动才是最吓人的,差点被吓死。 刚才在客厅一边看视频,一边玩手游,突然听到卧室里传来一阵“怪物嘶吼”的声音,一开始还以为是视频里的游戏音效,结果把视频倒回去5秒再重播也没听到音效,吓得我真以为卧室里有怪物。[笑哭][笑哭][笑哭]最后不得后拿了把小刀,带着手电去巡视了一圈,啥也没发现,最后提心吊胆回来继续看视频,一边看视频一边扭头注意卧室的方向。 看完视频之后,拿起手机,发现手游打到一半,继续打游戏游,终于发现之前的“怪物嘶吼”声是怎么来的了——那是我手游的战斗音效,而手机连接了蓝牙音箱放在卧室,我忘记关蓝牙音箱了。[笑哭]
♥ 673 ↩ 7
这游戏适合做成恐鬼症那种模式。用各种设备测给动物治病,然后高难度就藏一两项问题让玩家猜是啥病整不好就死或者变异。每局花点钱买物资。动物死光了就一分不挣甚至倒搭钱。甚至可以长线运营。也可以有多个地图联合的模式。以后还可以靠卖皮肤和新地图dlc啥的继续收割。有钱了还可以做联机模式。
♥ 597 ↩ 5
日常惋惜畸形动物园抓耳怪诞又富有节奏感的BGM与颠狂动物园的游戏细节地图框架以及氛围感[笑哭]
♥ 477 ↩ 1
子墨辛苦了,投币回血[打call]
♥ 478 ↩ 6
虽然看上去24个结局很麻烦,但是我觉得对于保罗来说,每个结局都关系着他的妻子儿女的生死……这主角当的真不容易啊
♥ 350 ↩ 3
我看视频没吓到,看完视频往电脑旁边一看..我心脏都停了一下
♥ 565 ↩ 11
他在安全漏洞时都没这么怒过…[微笑][微笑]
♥ 341 ↩ 2
见证历史的时刻即将到来!恭喜子墨!!!
♥ 331 ↩ 5
想起来个动态,bro美梦成真了,长颈鹿真裂开了@陈子墨大喇叭 还记得你动态不?[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 191 ↩ 2
不是,你真影响啊?
♥ 144 ↩ 1
这个游戏的重点本来就在主线和变异动物上主线比较是一个经典的剧,主要就是变异的动物重复,室内室外闪红光,几个动物不是跑路就是跑路,全程抓动物,以及在本,没人在意的,治疗普通病,上面花大量时间😆
♥ 135 ↩ 1