讽刺劣质游戏的死亡糖豆人!《寻找弗兰奇》剧情讲解(Finding Frankie)
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Description
游戏:Finding Frankie
平台:Steam
《寻找弗兰奇》是一款大量借鉴糖豆人玩法的吉祥物恐怖游戏。与市面上常见的套公式吉祥物恐怖游戏不同,本作轻剧情而重玩法,在游戏规程上主要由死亡游戏的氛围和跑酷体系的玩法构成。游戏亮点不少,追逐战的紧凑与跑酷玩法结合的恰到好处,以及BOSS战的吉祥物台词动画与音乐高潮部分完美贴合足以调动玩家情绪。
不过游戏目前存在的问题仍有不少:定价不合理会让人觉得这款游戏性价比不高,而无意义的断路器设置也是这款游戏致命的灌水减分项(仅针对一周目体验)。但整体来说瑕不掩瑜,是一款大胆创新的优秀吉祥物恐怖游戏。
Comments
恐怖游戏史上最体能最好最灵活的主角,放别的恐怖游戏里主角能不能跑都是个问题
♥ 3759 ↩ 27
直播时的笑话: 子墨:不是怎么又是修电,恐怖游戏不修电不。。。好吧昂昂大酒店好像也是修电
♥ 2515 ↩ 8
讲讲个人看法吧,这个游戏虽然在质量上仍不如波比,但可以说给吉祥物恐怖游戏界撕开了一个的缺囗,让失去生机吉祥物恐怖游戏圈拥有了新的希望,这款游戏可能会引出更多玩法优秀且剧情独立吉祥物恐游,且全游戏由作者一个人制作。质量仍然炸裂,作者讽刺的目的达到了,可以说这游戏在许多方面吊打班班(个人看法,不喜勿喷)游戏本身的优秀盖过了体验方面的缺点,子墨的实况展示了這個遊戏优秀部分,减掉了大量做牢的寻找断路器部分,让观感提升了许多,可见子墨的用心[打call]并且评价全面[喜欢][喜欢][喜欢]
♥ 3279 ↩ 34
在此之前最多有人撑过几分钟,一组4人,撑死不过10分钟的节目有收视率就有鬼了。
♥ 1837 ↩ 6
我感觉 感觉整场游戏秀不像是一场节目 而是弗兰奇寻找他的“知己”而设计的一场面试 而主角正是他心中所想的知己 结束屋中那些尸体 都是见好就收的人 可惜他们收不到属于他们的奖励 可是主角是个贫困潦倒的人 遇上这么好的机会 谁不会心动呢?就像有些游戏 看到别人取代的好成绩或者自己取得了好成绩 就会迫不及待的快马加鞭的制作出新的“好作品 ” 可是没有精心的打磨 怎能称得上好作品呢?但是 如果一直在精心“打磨”也不一定是一个好的作品 不是吗?
♥ 1273 ↩ 10
这可比某踩跳板的动物园有意思多了[笑哭]
♥ 1225 ↩ 5
wc,这主角是真强啊,就这个身体素质,掉进焚烧厂里比怪物还耐活,我怀疑如果给他一把武器他甚至可以将所有怪物都给屠了
♥ 1348 ↩ 6
最后主角死里逃生的摸样感觉比怪物还有压迫感 [胆大党_微笑]
♥ 1000 ↩ 2
咱作为一个糖豆人老玩家也来评价一下这个游戏,总体上是很好。就是在游戏的操作手感方面还有待进一步提升。这个游戏的滑铲,抓单杠等动作是提升了操作性,但也让一部分操作看起来比较怪异。比如说滑铲,在跑步过程中一直滑铲,能让移速比直接跑步还要快的多(甚至上楼梯都是如此),在滑铲过后也经常出现卡在蹲下状态站不起来导致无法奔跑被怪追上,抓单杠也会经常抓不准。在糖豆人里,糖豆身高,跑步速度,跳跃高度等都是能完美地和关卡中各种机关适配的,玩起来会很舒服。但在寻找弗兰奇里,作者把糖豆人的关卡参考过来,却没有把糖豆人的那些“身体素质”完全移过来。希望之后能够改的更好吧
♥ 1184 ↩ 6
这个结尾讽刺力度太大了,不会是在暗语某个兄弟吧
♥ 868 ↩ 7
整个剧情和游戏内容都意外的完整啊,除了部分设计太重复和不太清楚的地方,确实难得有一个吉祥物游戏,剧情又清楚,追逐战又丰富,很多吉祥物游戏感觉就是硬塞设定莫名其妙的失控了莫名其妙的砂仁,到了最后也不给你说明白剧情到底讲了个啥,告诉你未完待续,一次两次大家会沉迷在这种无端的恐怖里,每个吉祥物游戏都这个样大家渐渐就麻木了,同样是开启恐怖游戏新形式,之前爆火的俩动物园恐怖游戏反而都有肉眼可见的巨大缺陷,而这个游戏在开了新赛道的同时自己的内容也很饱满,真的难得
♥ 904 ↩ 2
这游戏真的在恐怖游戏界标新立异了:你不是嫌弃别的恐怖游戏主角跑的慢吗?这里跑的快不快?
♥ 769 ↩ 6
好强的作者 子墨总算找到组织了 你说对吧300哥[吃瓜]
♥ 641 ↩ 3
这个游戏质量上乘,节奏紧凑,跑酷手感不错,配乐也相当不错,并不是一直阴间,反倒是用很劲爆的电音更加把追逐战和boss战的紧张感凸显出来了,感觉和消光有异曲同工之妙。我个人认为有做成多人游戏的潜力,一人扮演怪四人扮演参赛者,四人可以合作但也可以相互使袢子,达到终点的就是胜利,分享最终的奖金,怪就沙掉所有人就可以了。断路器的部分的确比较拖节奏但瑕不掩瑜,总的来说的确是近年来质量能排到前列的恐怖游戏了,哪怕不是作为恐怖游戏,单纯把他当做一款跑酷游戏也是相当出色
♥ 762 ↩ 2
这剧情感觉好像暗黑版的查理和巧克力工厂啊,都是主角穷困潦倒,机遇巧合之下来到了一个工厂/比赛,原版是除了主角以外的四个小孩都没能在参观工厂的路程中通过威利旺卡的测试,最后主角成为了工厂的继承人,作为下一任工厂老板,这游戏一开始怪物冲出来解决掉三个选手可能对应的就是那四个淘汰的小孩,主角每闯过一个大关就相当于通过了一次试炼,最后成功存活拿到奖金,并与主办人继续合作,主办人获得收视率,主角赢得奖金…(当然风险比当工厂老板大多了,一个失误就没了)
♥ 880 ↩ 3
抛开bug不谈,这是一个能打过任何恐怖游戏的恐怖游戏吧,毕竟他的剧情不拖沓,而且也没有尿点,这好像是一个人制作的除了bug以外,基本上就可以称之为神作了
♥ 526 ↩ 14
这游戏主角我愿称为恐怖游戏里最灵活体力最好的主角,他简直是超人你比铁驭还nb一般恐怖游戏会跑就不错了,个别的还可以跳这哥们直接滑铲都上来了,他真的是人类吗吉祥物眼里可能就是凯遇到路飞,主打一个不死从那么高掉下焚烧场还是一点事没有,直接大摇大摆的来到弗兰奇面前,一时间分不清谁才是应该感到恐怖的那方,全场下来衣服都只是微脏。[doge]
♥ 490 ↩ 8
感觉这款游戏也暗示着游戏官方与玩家之间的关系owo优秀的游戏需要有玩家来发现和传播,玩家高超的战绩和人气需要优质的游戏来体现[tv_可爱]大量的低质快餐游戏会使人们的审美麻木,而优质的游戏应当被发现和跳脱出来[tv_可爱]很符合作者制作游戏的初衷[tv_点赞]
♥ 391 ↩ 1
这要是多人联机就更有趣了[doge][doge]
♥ 404 ↩ 8
我对游戏主角的看法
♥ 386 ↩ 2