体验糟糕!毫无亮点的无聊复刻!《超级黑暗欺骗》游玩吐槽
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Description
游戏:超级黑暗欺骗 游戏原英文名:superdarkdeception 不推荐购买,给我干红温了。 猴子关卡太难了,阿加莎关卡太简单了,雕像关卡手感太别扭了,鸭子关卡判定太古怪了。 体验下来没有当初玩黑欺那种痛并快乐的感觉,超级黑欺对我来说只有痛。我初见黑暗欺骗的时候玩完一关还想接着玩,但这个游戏我只想尽快下播。
Comments
咱昨晚也把游戏打完了,稍微说两句。首先就是超级黑欺和原版操作和地图上都是有差异的,原版玩的很厉害的过来玩超级黑欺也需要慢慢重新适应。比如怪物判定范围很大,很难平地溜鬼,闪现不能调整距离,并且调整闪现的方向有延迟,操作太快很容易闪偏。再加上雕像关卡的走廊被做的很窄,几乎和猴子酒店一样窄,很多原版没碰撞的地方在超级黑欺有碰撞只能绕过去。导致我玩雕像这关不得不在开局把雕像全集中到最左边去然后就一直盯着左边吃完全部水晶,没有了那种和雕像斗智斗勇,被雕像包围后利用技能逃出生天的紧张感。还会经常遇到尖刺陷阱已经刺出来很久了碰上去仍然被扎这种很影响游戏体验的bug。需要按住R键锁定视角这个设定就更加迷惑了,作为一款手机端为主的游戏难道不应该优先考虑简化操作嘛,我觉得不如改成默认锁定视角,按一下R可以切换成朝向另一侧。
♥ 1325 ↩ 9
3D和2D的视角:大喷菇和忧郁菇[doge]
♥ 401 ↩ 1
如果你不去考虑这些因素的话,好好玩,其实也是可以通关的,我一开始啥都没想,结果四关一命通[笑哭]
♥ 515 ↩ 20
有没有一种可能他的意思是挑战,更棒的挑战?
♥ 184 ↩ 7
相当难受[蛆音娘_滑稽]
♥ 61
手机版出啦
♥ 67 ↩ 6
我 挺喜欢的(其实超级黑暗欺骗是为了手机玩家做的,并不是没用,照顾手机玩家电脑玩家也可以玩)至少我挺喜欢[doge]
♥ 70 ↩ 1
第一关那猴子全屏追踪,还会包围……
♥ 34
之前玩过,被猴子打吐了,根本不知道怎么躲,还以为是我的问题,经常都是只看到一个猴子,往后跑,第二个猴子就在后面堵住了
♥ 39 ↩ 3
我玩的时候挺简单,去隐藏房间后猴子都会来,走的时候一走这时出去让猴子在后面跟着慢慢溜[OK]
♥ 69
以前还在说3d很难,现在想起来3d的有多简单。
♥ 26
我觉得用右手控制方向键,左手控制f键。体验下来还行主要是黄金看守者和鸭子有点儿超模[笑哭]
♥ 33
感觉不难,我打的时候卡的动不了了,逝几次就过了[阴险]
♥ 32
别骂了,再骂官方就要拿修改超级黑暗欺骗为由继续拖更了
♥ 23
我们恐怖游戏有自己的黄金树幽影[无语]
♥ 18
我无所谓了反正手机上有,有就比没有强[微笑]
♥ 48 ↩ 5
我也是真的搞不懂,为什么不好好做黑暗欺骗本体,非要搞那么多垃圾衍生作品,纯浪费时间
♥ 15 ↩ 2
他是想让儿子通关这款游戏,所以设计的2d游戏没错 但是它仅仅是和设计3d游戏,不适合设计2d游戏。
♥ 13
先不谈SDD这款游戏的本身质量怎么样,光是v鸽从7月20号拖到10月31号这件事我是真受不了[灵魂出窍][灵魂出窍][灵魂出窍]
♥ 10 ↩ 1
Dmoe难度还是太低了。像我这种菜子油都能s。
♥ 14