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Description
哭哭哭哭哭
Comments
今年的第一次大更新干掉了食人花 第二次大更新干掉了猴子火炮 第三次大更新怕不是要干掉雪球机偏移永冻或者卡虚空了吧
♥ 399 ↩ 50
继紫宝石工厂、食人花卡位后,其他工厂也寄了,科雷真是赶尽杀绝啊
♥ 251 ↩ 31
会不会是为了女工的投石机?在月亮码头出来之前工厂都是靠女工的,海盗猴出来之后无限弹药的设定让投石机显得很没有用,科雷是不是想让女工的投石机重新走上工厂的道路
♥ 241 ↩ 57
我倒是觉得科雷压根没管工厂什么事,他就是觉得这样更合理,一只猴子操作并击发精准度本就不高的前装滑膛炮,会打偏那可太正常了,游戏性的话也算是增强了海战乐趣吧。 很多mod比工厂可逆天多了,甚至工厂实际上是玩家对于游戏深度了解研究后才开发出来的东西,比一个直接可以制作或生成的mod对游戏性的破坏可轻微多了。 至于变相加强角色什么的,科雷的一贯做法是直接加强角色,比如技能树,甚至人物重做。 毕竟还只是测试服,类似猴子只要贴近火炮就会直接开炮,像是触发了狗牙陷阱一样的情况,这种应该是bug,等正式服上线吧。
♥ 180 ↩ 16
从拟真的角度来说,这么改比较符合实际的。猴子对着船开炮,但毕竟只是一群猴子,所以瞄不准,随机偏移30度。 从游戏性的角度来说,随机火炮可以让玩家与猴子之间的海战更有趣一些。而作为提高战斗难度的补偿,提供沉底宝箱和两种极强的远古树(夜视和量产宝石)。 但是从造工厂解放人物生存压力的角度来说,工厂最厌恶的就是各种随机量了。而没了猴子火炮的免费轰炸,几乎所有需要火炮的摧毁属性和伤害的工厂全废了。因为这些基本上都需要火炮准确射击
♥ 117 ↩ 12
私以为,通过砍掉玩法的自由度,来进行所谓的平衡都是烂平衡。和食人花不同,食人花是bug,玩家也就不咋说了,但猴子不同,我们不知道为什么要改,klei对猴子的执着感觉更像是隔壁mojang对监守者对执着一样,范是不按着官方想法来,就硬改,哪怕损失游戏自由度,举个例子隔壁mc削大锤削弱到不如合金剑,削刷怪机制,削村民也是听取骂声一片。而且mojang和klei都想把一个沙盒生存游戏加入过多的rpg和冒险要素,这么做不说会不会让游戏续命,但从游戏风格来说,饥荒rpg泰拉化可能就是在埋雷,按理说饥荒应该学雨世界加入生态互动要素,提高玩法自由度和游戏性上限,而不是学泰拉,因为纵观游戏界,搞泰拉化的基本都有很多问题,比如地心护核者
♥ 75 ↩ 71
猴子火炮改动绝不是服务薇诺娜的更新,在现版本薇诺娜的投石机和火炮本来就不冲突,薇诺娜的投石机基本只能用来打boss和防狗阵,新版本更新后的投石机也不可能替代猴子火炮功能使用,更新应该只是单纯为了海盗猴而已。只能说科雷这次想得太少了,生存游戏本来后期就没事可做,简单删除这些特殊游戏机制,只会单纯降低游戏游玩寿命
♥ 73 ↩ 34
抬投石机应该增强它本身 而不是简单粗暴砍竞品 最近官方的更新有点一个萝卜一个坑的感觉了 我很不喜欢这一点 这与饥荒想尽办法达成目标的根本理念背道而驰
♥ 54 ↩ 11
要么一开始别做成这样,要么就后面别改,这玩意刚出的时候科雷好像是直接怼着玩家脸告诉玩家要用猴子火炮造工厂,现在又一刀砍废告诉玩家做工厂要用你薇诺娜的那个若值索敌投石机,科雷的朝三暮四好像个贱婢,这样一来以前半数工厂视频后面都要标上已失效,几乎所有长期档都要大改狗王,炸鱼,小偷包等工厂,科雷在恶心玩家方面绝对是一流的,mc把袭击塔砍掉我觉得很合理,因为只影响单一个袭击塔,而且袭击塔的数值确实太过膨胀,你科雷的猴子火炮呢?刷到这个视频的人应该都知道多少工厂受了影响,而且狗王工厂一个季度一组红蓝的收益很膨胀吗?炸鱼工厂出的鱼肉很变态吗?选你那个b沃尔夫刚猛清远古给的宝石不比狗王工厂给的多,换你那个b维克巴顿猛读园艺出的石果不比炸鱼工厂给的多?打玩家比兜很好玩吗?
♥ 39 ↩ 4
科雷最近喜欢开始教玩家玩游戏了
♥ 36 ↩ 11
我有几个几千天存档,我还是一个很喜欢造工厂的人,但这次更新导致我工厂几乎全废了,有点不想玩了[辣眼睛]
♥ 29 ↩ 11
暗影裂隙大落石干碎地底建家,几个月后才搞出大柱子 天体裂隙亮茄干碎地面移植,至今还需要玩家自己搞避茄针 海洋生态全方位服务于收益极低的海钓,好不容易憋出个海獭还是个长条形猴子 驯化系统被位面攻防和击飞攻击重创,到现在唯一的更新也就幽默武神鞍 主线产能底下,24年说是用速度换数量,但也没看做出多少新东西 我倒要看看科雷还能怎么作😅
♥ 27 ↩ 3
坐等猴子不能调炮的mod
♥ 27 ↩ 8
这个改动应该是为了削弱海盗猴,利好纯生存玩家,结果顺劈到猴子工厂了[蛆音娘_吃惊]
♥ 25 ↩ 2
噩梦燃料工厂寄了啊,以后就只能用黑心工厂了[大哭]
♥ 22 ↩ 19
硬核,代码都翻出来了
♥ 20 ↩ 1
感觉影响最大的是鱼肉工厂,毕竟其他用火炮的工厂还能改回以前用投石机的版本,鱼人工厂是真废了
♥ 18 ↩ 18
加角度应该是为了防止海盗炮猴。 要是还是锁定船中心,碰到炮海盗,一炮就给船干废了。还怎么抢啊[吃瓜]
♥ 14 ↩ 1
希望加个判定让猴子把玩家放的火炮和野外刷的火炮区分开,让它们不能转玩家的火炮吧。这样既不影响工厂,也能改海战,克雷不会真觉得玩家会用大炮和海盗猴打海战吧。
♥ 14 ↩ 2
如果不以造工厂的角度看这次改动,这个猴子开炮随机偏离角度对于玩家是有利的,猴子对船命中率小了,增添点运气要素
♥ 13 ↩ 18