新版本种瓜得瓜测试服全解析 饥荒联机
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Description
大大大 大 大 不了 巨巨巨 巨 巨 困。。。。
Comments
薇格弗德:人的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹
♥ 865 ↩ 33
实际上这次更新后,因为巨大植物的存在,农作物的生产效率极其惊人 五六天时间,一格地皮6个巨大火龙果,砸碎后就是一二十个火龙果,再加上10个巨大番茄……而你付出的代价就只有每天吹下牛角(牛角终于有用了,泪目) 注意,水分应该是只需要充足就可以,所以每天最大程度浇湿就好 新的农场的建造也非常廉价,两个绳子非常非常节约草了 如果你实在是不想研究这些,也很简单 其实植物是不需要施肥的,你就随便刨坑种种子不管他们也会继续长大,然后记得在腐烂前收起来就好,产量也挺大,而且节约地方 无论你摸鱼还是认真搞,这次的系统都可以满足你的要求 个人感觉,新系统唯一的缺点其实是要刨坑…… 然后,为什么削弱老奶奶!克雷你不是人!
♥ 843 ↩ 79
饥荒本意是让玩家体验求生的绝望和孤独,结果被玩成了养老种田游戏[妙啊]
♥ 377 ↩ 12
农学专业学生表示悲痛,在学校种地就够麻烦了,到饥荒里也不放过[热词系列_希望没事]
♥ 253 ↩ 11
熟的蛋不能换蛋了,永动机结束了[大哭]
♥ 234 ↩ 11
这波大更新只能等考试结束后再用心体验了……不觉得这次更新有啥不好,本来以前的农场系统就挺尴尬不实的,这回偏实际化了很多。 老奶奶削了引起了不少负面评价,但我觉得也没啥,反正其它强的东西也还在,不能简单地狂刷草和小树枝对我单人联机玩家来说并没有什么问题[喜极而泣][喜极而泣](本身自然长的速度又不慢) 没有疾病虽是好事,但只能说科雷没有用心做这个系统……
♥ 216 ↩ 17
我觉得这次更新和legion没多大关系啊,首先挖土这个设定来自暴食,其次虽说加入不同阶段的植物形态,可是每个阶段都需要照看,还有水,肥,杂草这些因素,棱镜的植物分阶只是设计了贴图,会产生蚊子,和这次更新并未重合。况且棱镜亮眼之处不止改植物贴图,还有武器,食谱,boss很多方面
♥ 144 ↩ 24
这更新也忒麻烦了,除了删了疾病以外没有舒服的了
♥ 96 ↩ 14
削弱了兔人的同时,其实是加大了猪人的需求。这个音乐安抚基本都靠乐器了。然后火草冬天简直无敌。勿忘我草插入花台没别的特殊效果了嘛[doge]
♥ 92 ↩ 11
维克巴顿女士和沃姆伍德遭受到了史无前例的削弱……
♥ 89 ↩ 18
大大大 大 大 不了 巨巨巨 巨 巨 困。。。。
♥ 68 ↩ 2
这次更新不太行哪,原本就存在感不强的种田系统变得更辣鸡了。我预言两个版本内定要改回来,最起码把老农场加回来。
♥ 58 ↩ 52
这视频会给人一种农场超级麻烦的错觉。等正式服更新了,建议出一期农场实用攻略。比如前期直接就能种,可以不用管,也可以怎么操作减少压力值更大化收益(收益更多种子)。中后期各季节怎么搭配农场,最好和食谱结合起来,给出几种最优选择。这次农场可以简单也可以复杂,简单不用费材料起农场直接种而且几乎不用后续操作,复杂巨量收益而且比之前的农场复杂不了多少
♥ 52 ↩ 1
果蝇王这么小只,好歹做大一点[doge],要不然怎么看也不像有3q血的样子
♥ 33 ↩ 4
疾病其实可以有的,只是官方没有给玩家比较好的处理手段所以导致疾病系统让人厌烦,如果给予一些比较好的处理手段的话,疾病系统绝对是正向增加游戏性的
♥ 23 ↩ 5
问:我该更新什么? 答:为什么不问问神奇的legion(棱镜)呢?[doge]
♥ 20 ↩ 3
老奶奶削弱的有点狠不过可以理解,毕竟这次农场只要费少量材料就能大量种植,如果配合老奶奶打包纸那就是一年种一次,一次吃一年了[哦呼],但是这样对于草树枝量又太小[捂脸],所以个人建议,草树枝和正式服现在一样,范围催熟,浆果丛石果叔农场作物受到10个数量限制[OK]
♥ 19 ↩ 2
科雷:去玩女武神
♥ 19 ↩ 2
翻了这么多评论,感觉很多人想要的并不是旧机制的情怀,而是up没有重点强调的那句“不用管也能长”[哦呼]
♥ 18 ↩ 4
我也通宵了 考前预习(老猝死了)待会10点还得考试昨天早上两点还在饥荒ing [笑哭]
♥ 18 ↩ 3