遗迹守门员 测试服全解析饥荒联机

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Description
这期视频让我想起了很多工厂。
饥荒真尼玛好玩~~~

Comments

路过一匹马 2026-05-31

恭喜龙蝇火炉龙蝇地板成功实现大规模再就业

♥ 242 ↩ 6

牙白嘚斯内 2026-05-31

依旧科雷程序员最严厉的父亲

♥ 92

樂铃兰 2026-05-31

这就是咱们饥荒院士的最新成果论文(比划) 看到最后的时候真的完全理解了导师让我注意跟进看大佬的文献是种什么感觉,要不然我完全是在乱玩[藏狐]

♥ 101 ↩ 1

阳阴公子 2026-05-31

现在美术太拉了,克系哥特风格都没了

♥ 68 ↩ 6

阿布qaq566 2026-06-01

依旧是往rpg的道路一路狂飙,毕竟做生态搞复杂机制互动的成本,比设计一只boss高的多 不过这个地下宫殿还是很有潜力的,我觉得应该能开发出一个基于此原理的随机地牢mod[doge_金箍]

♥ 39 ↩ 1

艾斯克yin锦色虎 2026-05-31

老哥们顶我上去,咕咕饥你的风滚草工厂用二分法可以快速搞出来!不用铺满地图 举个简单的例子,假如一块地是圆的,我比作一个蛋糕,你中间切一刀就是你要中间种树,你看风滚草出现在哪半边,就扔掉另一半的蛋糕,然后在那半个蛋糕上,再在中间切一刀(种一排树),然后再去看风滚草在哪半边。 这样以此类推,马上就能定位风滚草的具体位置了。 (注意有个细节,我说的切一刀,实际上并不是只种一排树,而是种两排!两排树间隔一段距离并列种,这样就能很清晰的看到,卡在树上的风滚草,究竟是卡在左边区域,还是右边区域。)

♥ 49 ↩ 6

the鸭脖 2026-05-31

一个加载范围外、带有大额伤害、不会吸引仇恨或者被摧毁的地上的东西,简直是海星升级版[星星眼]

♥ 31

ClearloveZYZ 2026-05-31

省流:回san和炸档

♥ 21

羊圈养鸡 2026-05-31

为什么科雷这么执着于做工具。。好多资源不用工具获取的又快又多,食人花农场采石头和草,熊大砍树

♥ 24 ↩ 5

似云雨卧听风起 2026-05-31

这个热腺体及相关物品和战争瓦器人的热导弹可以做什么文章吗?

♥ 18 ↩ 2

洛岚声 2026-06-01

果然在其它视频里不怎么显眼的陷阱,顾咕叽绝对花大篇幅讲[doge]

♥ 15

捉弄x 2026-05-31

后期辛苦训好的牛牛是一点用不了,亮茄都能击飞导致从牛牛掉落。所以设计暗影牛铃和牛鞍的意义是什么?

♥ 15 ↩ 1

Gavinnnnn_ 2026-05-31

终于 咕咕的是最详细的,每次都希望能等到你的测试服解说[doge]

♥ 7

Deathy_sic 2026-06-01

这个烤石头能不能做海象处死?毕竟在加载外还能烤,前期火源用火炉可能太奢侈了。后期龙皮也多

♥ 6 ↩ 7

我不做DlO了 2026-05-31

各种工厂又有新方案了,能加载范围外运行的就是好设计,可量产还比鬼魂稳定[doge]

♥ 6

like゚ 2026-05-31

龙蝇火炉之前和灭火器相性不好是因为它不像矮星一样是燃源,但是煤炭的加入让龙蝇火炉可以无限的加热它来实现雪球机永冻,矮星或许能在大量场景下退休了

♥ 6

霖雨吟 2026-05-31

这石板比海星好用多了,不限量伤害还比海星高

♥ 6

礻刀雨灬 2026-05-31

等一手放在龙蝇炉子里的工具四件套被大聪明队友一键删除[doge]

♥ 6

圣淘淘淘 2026-05-31

总结:龙蝇加强

♥ 6

庭榭芳草 2026-05-31

更新是什么无所谓了!科雷点!我要科雷点!我要换皮肤换线轴(阴暗地爬行)(扭曲)(蠕动)(尖叫)(嘶吼)(翻滚)

♥ 7