DOTA:26项被移除的技能盘点,远古刀塔还有多少你印象深刻的化石技能?

合集 · DOTA被遗忘者传记 (21)

  1. 11:06
    27技能卡尔
  2. 8:15
    远古变体精灵
  3. 10:06
    远古屠夫
  4. 9:12
    被移除的英雄P1
  5. 11:17
    被移除的英雄P2
  6. 12:03
    被移除的英雄P3
  7. 10:48
    重做过的热门英雄P1
  8. 11:09
    肉山特辑①
  9. 6:49
    边路商店特辑
  10. 10:24
    远古BUG特辑
  11. 11:35
    趣味模式特辑
  12. 16:51
    四个彩蛋
  13. 7:58
    两个彩蛋
  14. 11:14
    FUN特辑①
  15. 9:22
    FUN特辑②
  16. 9:30
    FUN特辑③
  17. 6:56
    客串英雄
  18. 5:15
    外挂盘点
  19. 11:06
    移除技能①
  20. 7:57
    近卫vs天灾
  21. 10:01
    【AI脚本解析】
Description
检查各个技能出世的版本费了很大力气
由于DOTA1 6.72版本最为经典
所以只要是能存续到6.72版本的技能
数据都采用了6.72展示

制片人:杨森森

BGM表:

末廣健一郎 - 戦いの舞踏

Goblin - Jennifer's Friends

Pampush - Doom

Sheet Music Boss - Rush E

Kristofer Eng&Gustaf Grefberg - Opposites Attract

Nicki Minaj - Super Freaky Girl

Comments

心战三无中 2024-06-19

我觉得等级炮现在也是moba类游戏里独一无二的创意思路,因为这个技能并不是单纯的等级越高效果越好,他跟当前的局势也就是对手的等级跟自己的进攻节奏也息息相关,而且你的对手有五个人,在什么时候留点,什么时候升级等级炮才能更好的压制更多或更关键的敌人来影响游戏的整体节奏,这个博弈可比单纯的菜刀面对堆护甲和不堆护甲的敌人的时候如何出装这种通常判断要复杂的多,哪怕只想针对一个敌人,根据他随moba类游戏随时间必然发生的升级节奏,如何用等级炮对其进行最有效的军训也是要动脑的,甚至有时候会出现对方升级了反而更容易让末日的发挥(比如6级末日最多学到数字4等级炮,对上原本7级不好杀但是他升8的对手)这种巧妙设定。

♥ 201 ↩ 34

编号39_希望皇霍普 2024-06-19

作为一个还在玩6.83的遗老,这些很多技能对我来说并没有移除啊,相反我还在天天用呢[笑哭]

♥ 130 ↩ 17

咲非笑 2024-06-19

巫妖不能吃小兵,怎么体现我巫妖的狠辣[doge]

♥ 114 ↩ 22

小T菌 2024-06-19

当年的冷笑话, 人马:小黑,你怎么不开大? 小黑:你咋不开?

♥ 53 ↩ 3

o西瓜泡泡o 2024-06-19

最后一次玩DOTA1我都不记的是什么时候了,后续也没玩DOTA2 看这个视频的感受就是:我草,这个技能被移除了?!? 真的,有种说不出来的感觉 有种,什么记忆深处或灵魂深处的某些东西让人给撕碎裂的感觉。 因为这些技能真的伴随了太多的太多的回忆了。。 居然”移除“了,也就是,这些技能,”死亡“了。 自己DO生的回忆的一部分被终结了一样。很难过

♥ 52 ↩ 18

_nighty_ 2024-06-19

潜伏的技术力挺高啊,当时有japi吗可以随便变模型[脸红]

♥ 31 ↩ 3

s340省道 2024-06-19

好怀念啊,已三连,建议up可以再做一期dota装备历史变化的视频,比如属性价格合成配件变化,还有名称翻译,我记得最深刻的一次是瓶子以前650后来涨到700块[笑哭]

♥ 17 ↩ 10

斯卡蒂的悲歌 2024-06-19

最后这个dota2界面可太怀念了

♥ 14 ↩ 2

无奈的希冀 2024-06-19

我记忆很深刻的一个版本tb大改 多了个被动 点满加50攻速加回血 貌似是回5?然后变身和分身被整合 直接变身加三个大恶魔的幻象 不过没活多久

♥ 11 ↩ 5

老子就是死肥宅 2024-06-19

诶,说起这种题材就想哔哔赖赖几句,就是原本技能强不行,强得改,弱不行,弱还得改,不强不弱没特点还不行,还改。我怎么就那么烦游戏改版呢?原本喜欢他是有原本的理由的.末日的V炮就是我当年玩儿末日的理由,因为有V炮的存在后期伤害救是会非常高,这样就可以玩儿纯肉玩儿法,并且非常强。艾瑞达的灵魂猎手我觉得也是艾瑞达这个英雄的灵魂,其实比起像视频中说的尽量保证释放的时候没有其他单位,不如说实际应用中层边儿使用,就是只用这个技能的边缘选圈单位,以保证技能一定释放给某个单位,就说这种技能的使用模式就是一种只要是脑子转过来了,就是一种操作上没有提升,但是技术上就是提升了的感觉,就类似于出散失净化术士的火儿子,脑子转过弯了,就会在操作没提升的情况下变强。而且灵魂猎手的正面收益我感觉远远大于关和毒,反正在不考虑劣势死保大哥的情况下我后期更注重的就是如何掏好灵魂猎手。说起这个,其实毒狗大招也是我选择他的一个理由,能净化全能的大招,但是至少一年前的DOTA2版本是无法净化了。这就又想起来全能这个叼毛了,现在套子都不魔免了DOTA2的配音还是那句“法术将无用武之地”也属于是小丑中的小丑了。猴子其实神出鬼没这个技能本身在不在倒是无所谓,但是我记得是神出鬼没变成神行百变那个版本把猴子这个躲在后面甩T的英雄变成必须冲上去打了,三技能好像就是那次改的冲刺,感觉这个改版非常非常失败,反正从那之后我和我认识的所有这个圈子的朋友就都不怎么玩儿幻影长矛手了,这么多年都这样。相同级别的还有小骷髅,可能是对于臭打游戏的人来说,我已经太老了吧,反正小骷髅一技能不是纯粹的加攻速之后我就玩儿不明白。越打字越感觉糟心,其实我心里想说的都很难用文字逐条写下来了,总之总结下来就是真的很多改动挺恶心的。现在我其实内心的感觉就是我常年跟一个傻哔当同事,我感觉这个人每天都在干傻哔事儿,突然有一天有人问我这个人到底有多傻哔,这是时候我真的是语塞,不知道怎么说,也不知道到底从哪儿说起,反正就是傻哔。[笑哭]

♥ 10 ↩ 15

AI视频小助理 2024-06-19

实名羡慕up这溢出屏幕的才华[点赞][点赞][点赞],YYDS!快来一键三连吧[热词系列_优雅] 一、DOTA历史中被移除的技能,包括易经工程师的遥控炸弹、末日使者的等级炮等。其中有些技能已经在DOTA2中复刻。 00:13 - 被移除的技能在DOTA2内复刻,比如双头龙的自动开火技能。 01:02 - 易经工程师的遥控炸弹在7.00版本被重做时移除。 02:07 - 末日使者的等级炮在6.86版本被移除。 二、DOTA2中一些技能的过去和现在,包括等级炮、深渊魔王的技能、变体精灵的潜伏、巨牙海民的冰封魔印等。 03:00 - 等级炮可能会以其他形式返场,深渊魔王的技能被移除 03:45 - 刀塔对尸体的交互只剩复活,尸体适合做文章元素 05:23 - 冰封魔印回归DOTA2,摔角光环顶替,技能设计规避可控召唤单位 三、21项被移除的游戏技能,其中包括许多玩家的深刻记忆点,这些技能的设计角度缺乏新意,因此被更替。 06:14 - 神行太保是猎魂人的被动技能,增加攻击力和移速光环。 06:47 - 刚毅不屈和射手天赋是半人马、酋长和卓尔游侠早期的终极技能,被动提升大量力量和敏捷值。 08:28 - 观察者是0.66版本编织者的E技能,可以召唤永久侦查单位,但由于过弱而被修改。 四、DOTA中各个英雄的技能,包括被动技能、主动技能、终极技能等,并提到了一些旧版本中的技能。同时,也欢迎读者在评论区中讨论其他技能。 09:02 - 麻痹之咬是韵母蜘蛛5.62版本下的技能,可以减速并增加攻击力。 09:29 - 剧毒术士的终极技能编织可以增加队友护甲和降低敌人护甲。 10:35 - 邪恶祭祀是初代巫妖的小技能,可以消耗小兵为自身恢复魔法值。 --以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考。视频总结、高能空降欢迎召唤热心市民@AI视频小助理

♥ 8 ↩ 2

TheUsualHeartFade123 2024-06-19

小牛的新命石就是一种对尸体的利用呀,如果击杀,就把尸体打保龄球一样击飞出去,被碰到的敌人收到伤害

♥ 7 ↩ 3

玉沢円 2024-06-20

up主列举的技能里很多已经有精神续作了,建议下次考证还是严谨一点

♥ 6

唯梦论患者 2024-06-19

我想玩魔兽争霸,但是操作量太大了。dota的话,小兵只知道送人头,连基本的撤退和积攒力量都不愿意。自走棋只打遭遇战,没有地形和迷雾的概念。不知道什么时候才能出现操作量不高的即时战略游戏。

♥ 6 ↩ 4

揍她 2024-06-22

原来我分最高的时候已经是6.80了~就当年这个匹配机制真的是要笑死我,赢了+3,输了起码-30,对面这把孙子要是手个高分,赢老子一把能加个200[笑哭]

♥ 4 ↩ 1

kaigogo 2024-06-20

以前viper的法球是敌方的血量越低打上去就越疼,妥妥的收割神技,好像也没有精神续作了

♥ 4 ↩ 6

钢琴手karl 2024-06-19

吃兵是真的恶心人的技能,前期太厉害

♥ 4 ↩ 2

北极企鹅bb 2024-06-19

还有小强的小小强,可以当眼,还能操控沉默 老树的树鸟也是经典

♥ 4 ↩ 5

Marvelous独行大侠 2024-06-19

等级炮好像是回到过阎刃上,魔晶升级

♥ 4 ↩ 2

夜光燈~ 2024-06-19

血魔那个持续20秒不可驱散的沉默血怒,doom人称小血魔[墨镜]

♥ 3 ↩ 1