【干货】『箱子』和『木桶』,哪个更适合作为容器?

合集 · MC干货箱 (46)

  1. 2:51
    【MC×数学】是否有必要『吃腐肉充饥』?应用数学给出的答案是这样:
  2. 2:58
    【语言学×MC】破译附魔台上的神秘咒语,细思极恐!
  3. 3:03
    【MC哲学】挖矿的本质是什么?3500字MC论文大解读!
  4. 2:08
    【MC×统计学】为了更科学地寻找『蘑菇岛』,我们统计了3200份数据!
  5. 4:28
    【MC×概率论】反直觉!效率最高『农田收获时令』!效率翻倍!
  6. 7:56
    【MC×遗传学】如何快速选育出『秦岭大熊猫』?
  7. 5:18
    【MC×化学】血赚!用『反应方程式』与村民讨价还价!#1:理论基础篇
  8. 2:05
    【MC×线性代数】高精度原地估测距离?一把弓箭搞定!
  9. 4:32
    【MC×数论】活塞递归终极函数!及背后的几何之谜?
  10. 2:42
    【MC×数学】钱学森弹道?『矢量珍珠炮』轨迹方程求解!
  11. 2:02
    【干货】1.21后如何解决『缺钻石』的问题 ?
  12. 2:02
    【干货】1.21后如何解决『缺烈焰棒』的问题 ?
  13. 2:02
    【干货】1.21 后如何解决『缺铁矿』的问题 ?
  14. 2:05
    【干货】1.21后如何解决『缺金矿』的问题 ?
  15. 2:03
    【除夕干货】1.21后如何解决『缺煤炭』的问题 ?
  16. 2:01
    【干货】1.21后如何解决『缺下界合金』的问题 ?
  17. 2:01
    【干货】1.21 后如何解决『缺青金石』的问题 ?
  18. 2:12
    【干货】1.21 后如何解决『缺粘液块』的问题 ?
  19. 4:06
    【干货】1.21后如何解决『缺铜矿』的问题 ?
  20. 4:06
    【干货】1.21 后如何解决『缺凋零头』的问题 ?
  21. 2:23
    【干货】Minecraft『三叉戟』使用技巧超详细详解!
  22. 2:33
    【干货】我的世界『TNT』终极使用指南!
  23. 3:14
    【干货】必看!Minecraft『神镐』配置手册!!
  24. 2:01
    【干货】都1.21了,你怎么还用『落地水』?
  25. 2:03
    【干货】Minecraft『重锤』附魔配置手册!
  26. 2:02
    【干货】『缠怨藤』!MC新的交通革命!
  27. 4:08
    【干货】等级越高,『药水效果』越好吗?
  28. 4:04
    【干货】『箱子』和『木桶』,哪个更适合作为容器?
  29. 4:04
    【干货】冈易镇站之宝『望远镜』,只是个废物吗?
  30. 2:01
    【干货】『谜之炖菜』,凭啥是MC最强食物?
  31. 2:18
    Minecraft『铁砧机制』超详细讲解!你真的会使用吗?
  32. 2:16
    你真的会养殖蜜蜂吗?★全网最详细蜜蜂机制讲解★
  33. 2:01
    【干货】必看!1.20海底废墟考古致富指南
  34. 2:38
    ⚡vol.021 如何科学的探索海底
  35. 2:05
    【干货】为什么你总是找不到『下界要塞』与『猪灵堡垒』
  36. 3:59
    【干货】全网最全!100+生物运输方法全收录!Vol.032
  37. 4:21
    【干货】全网最全!基岩版空手打凋灵方法全收录!Vol.032
  38. 3:02
    【干货】MC 如何科学的训养『汪汪队』 ?
  39. 1:59
    【干货】MC『生存』如何建造『轨道交通』?第五集:通讯调控(上)
  40. 2:58
    【干货】MC『生存』如何建造『轨道交通』?第三集:线路规划
  41. 1:56
    【干货】MC『生存』如何建造『轨道交通』?第一集:轨道设计
  42. 2:39
    【干货】MC『生存』如何建造『轨道交通』?第二集:站台控制
  43. 2:03
    【干货】MC『生存』如何建造『物流系统』?#1:管道设计
  44. 2:27
    【干货】MC『生存』如何建造『物流系统』?#2:转接逻辑
  45. 1:55
    MC『生存』如何建设『计划经济』?#1:村民一元购
  46. 2:03
    【干货】如何建造『坏掉』的『消防栓』

Parts

  1. P1 · 标准高清有字幕有BGM有进度条.mp4
  2. P2 · 纯享超高清无字幕无BGM无进度条.mp4
Description
-

Comments

似不肆傻 2025-01-27

你更喜欢在6个大箱子里面找东西,还是在12个木桶里面找东西[doge]

♥ 1153 ↩ 79

舍遗苦水 2025-01-28

箱子和木桶相比,我觉得潜影盒用起来,更痛快

♥ 868 ↩ 25

私と貴方の世界 2025-01-27

唉,这次的内容好水呀,就是把箱子和木桶的特性讲一下。而且箱子的很多特性也没有讲。圣诞节期间箱子会变成礼物盒。当猫坐在箱子时,箱子无法打开。箱子可以并连。木桶可以作为村民的工作方块。当然,最重要的一点是:箱子是含水方块,可以作为保险箱,免疫苦力怕的爆炸。

♥ 668 ↩ 10

遠風化蝶_ 2025-01-27

但是木桶没有大木桶,所以箱子更适合做刷怪塔之类的自动化收集,木桶更适合手动存取物品

♥ 458 ↩ 14

幻悲月相 2025-01-27

箱子的缺点是卡 但是可以通过优化模组解决 更何况 箱子合成更平滑 注意 是更平滑 不是更省材料

♥ 333 ↩ 6

BenWillie 2025-02-02

用木桶存放物品结果导致附近全部无业村民全变渔夫的我:[笑]

♥ 174 ↩ 4

亡灵official 2025-01-28

mc啥时候更新锯木机,这样木头也能像切石机那样了。 省的浪费材料

♥ 137 ↩ 22

我才不是朝师傅 2025-02-18

>箱子不如木桶的地方: 1.箱子加载方式和屎山代码等导致的资源占用和卡顿 2.箱子在顶部有不透明方块或坐着的猫时无法打开 3.箱子的成本(8木板)高于木桶(平均7木板) >箱子优于木桶的地方: 1.箱子可以并为大箱子,除了更大的单屏容量,在红石电路中也意味着更多的输入口和输出口 2.箱子可以作为材料合成其它物品,如漏斗、潜影盒、陷阱箱 3.箱子可以被装备在驴、骡、羊驼身上 4.箱子的合成更加简便,不需要制造木板台阶 >其它两者的不同(可能是优势也可能是劣势,看情况): 1.箱子是不完整方块,其尺寸(判定箱)小于一个方块,这可能导致视线、箭矢等穿过箱子与其他方块的间隙;也使得其顶部不是整数高度,从而也不会刷怪。而木桶是完整的不透明方块。 2.箱子不是红石导体,木桶是红石导体,在红石电路中各有用途(视是否希望其被充能而定)。 3.木桶可以作为渔夫村民的工作方块(不一定是好事,比如当你不希望一些村民拥有职业时,就应该在其活动范围内使用箱子而非木桶)。 4.箱子有外观相似的陷阱箱,木桶没有对应的陷阱木桶。 5.在圣诞节期间箱子有特殊的外观。而木桶的外观虽不会变化,但可以横向放置,在建筑方面有很多用处。

♥ 126 ↩ 3

Tangjy43 2025-01-28

渣机千万不要用箱子!!!!!!否则一出远门,基地附近的区块、实体卸载,重新进来会对电脑产生特别大的负载,从而卡死。亲身经历两次,存档差点没了。做好分类,比大箱子好。(电脑配置:CPU:Core i5,显卡:GeForce GT 705,内存海力士8GB,可以说是清朝配置了)

♥ 84 ↩ 11

纵痕派 2025-01-27

《箱子需要九个木板》0:28

♥ 74 ↩ 2

Ali丶殇 2025-01-27

没有模组优化的情况下 箱子多了会卡[doge] 但是木桶没有大木桶 而且会影响村民职业[doge]

♥ 77 ↩ 1

お前も舞もぅか 2025-02-13

这跟没讲一样,首先箱子材料简单,木桶则要木板,虽然没啥区别,但做的时候肯定有人嫌麻烦;然后箱子需要上面不能有完整方块,木桶也不需要,建筑方面比较吃亏,外貌各有各的好,不论证;还有,箱子是可以双输出八输入的,木桶则比较少,对一些机器来说,箱子肯定更好;彩蛋方面,箱子会因为活动改变相貌,木桶不会(至少目前没见过);然后箱子还不是完整方块,冰道拐弯经常用到,所以一般情况下还是箱子好些

♥ 62 ↩ 7

火树照暖 2025-02-01

勘误:箱子就是方块(Block),不是实体(Entity)。 箱子的渲染方式使用了实体的,这并不与箱子是方块冲突。 补充:方块实体(BlockEntity或TileEntity)用于存储方块的nbt数据,绑定于方块。且此概念与实体并无子属关系,无交集。

♥ 54

语晴owo 2025-02-15

[思考]

♥ 52 ↩ 10

CubberMiao 2025-01-27

可是箱子容量大,从这方面来说比木桶更灵活啊

♥ 51 ↩ 32

asd的时节 2025-01-27

叽里呱啦一大堆没用的废话,照着wiki念都念不会

♥ 58

尾御池 2025-01-28

这一期真的太水了,我并非反对抄wiki,Minecraftwiki有着整个游戏圈里面最权威的那一批学术大佬维护,含水量极低,比某些人的本科论文还要干货,我是乐于看到有人将知识代理消化、做科普的,但往期视频确实比这一期来得有深度。 你但凡对比一下箱子和木桶在同等条件下的mspt、tps、fps都算是努力了。或者扩展一下,讲一下常用的常见的箱子、木桶的渲染优化模组,讲一下方块实体与生物实体的异同,讲一下为什么方块实体比方块卡,都可以。 算了,不说了,再说就不礼貌了。

♥ 40 ↩ 2

XYT_T 2025-01-30

《箱子不是方块是实体》,先搞清楚tileentity和entity之间的区别再来出关于代码层面的内容吧,说的好像桶不是tileentity一样。

♥ 29 ↩ 2

KXF017 2025-01-27

木桶搭配刷线机,完爆箱子(1.21.1以下)

♥ 29 ↩ 3