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Description
https://www.youtube.com/@SimulationPlus 该模拟展示了从一辆美国 M60 坦克发射的 105 毫米 M774 穿甲尾翼稳定脱壳弹在 230 米距离上击中一辆苏联 T-72A 坦克侧面装甲的效果,该坦克侧面装甲前有一道约 50 厘米厚的混凝土障碍物。 在某些情况下,混凝土障碍物所提供的防护水平被夸大了,这是不准确的。用于道路和建筑的标准混凝土抗压强度通常在 20 至 40 兆帕之间,远低于 RHA(均质防弹钢),无法阻挡多种类型的弹药,尽管一些游戏可能暗示并非如此。 正如我们所见,这道 50 厘米厚的混凝土障碍物使弹丸的速度降低了 18%,这相当于其动能减少了约三分之一。这是一次显著的减速,在某些情况下可能会产生影响,尽管这里使用的弹药相对较为陈旧。但对于较小口径的弹药,预计这一比例会更高。 在第二次世界大战期间,用作临时装甲的混凝土只对极少数威胁有效。它对绝大多数武器都无效,甚至在战争后期某些更为常见的武器面前,还可能削弱装甲的防护能力。 您认为这种障碍物能挡住尾翼稳定脱壳穿甲弹吗?请在评论中告诉我们。
Comments
在战雷里)一块砖头就能生吃任何东西)
♥ 314 ↩ 24
战雷里那些属于绝对刚体,场景里的东西需要程序员手动设置等效,没设置就是无限大。
♥ 170 ↩ 5
盲猜原视频作者打雷的时候被水泥块吞钢针红温了做的这期视频([doge]
♥ 67 ↩ 2
换成队友的残骸就好了[doge](
♥ 51 ↩ 2
虽然暗示了魔法雷霆,但血条世界亦有记载[吃瓜] 血条世界虽然有很多建筑明确设定了可以让炮弹穿过后继续击穿,但没设定的建筑哪怕是一张纸也不能穿。 例如:废墟上松软的土,哪怕是擦着土表面。寄了的玩家残骸,哪怕被遮挡的部分是个竖起来的很薄的铁片。所有不可破坏的建筑,即使是木头搭的农用仓库(map斯特拉特服)
♥ 44 ↩ 2
要是真的按照现实的混凝土来,那战雷里面90%的建筑都扛不住钢针,到时候顶级房就是双方隔着一面墙乱穿都不知道自己是怎么死的[笑哭][笑哭]
♥ 25 ↩ 1
bvvd,你知道的,砖块防住钢针我说你是地图问题,但是,为什么铁塔的铁片能抗住我的钢针呢[星星眼]
♥ 25 ↩ 1
混泥土抗破抗爆不抗穿,c140钢纤维混泥土抗穿等效只有均质钢的一半。但得益于建筑外墙普遍厚度400mm起步,现实中装甲载具在墙后面,非串联装药的破甲弹、高爆弹、碎甲弹、很难有效杀伤装甲载具。
♥ 23 ↩ 1
但事实上工程军队上用的不是普通的混凝土,军用的强度不是一般的混凝土能碰瓷的[笑哭]
♥ 17 ↩ 8
里面有钢筋呢
♥ 11 ↩ 11
只能说为了游戏性牺牲部分真实度,不然就会走着走着不知道被哪里墙后的人一发钢针打过来带走了,碰上挂哥更是无力反抗。能疯穿箱子的那张地图就是最好的例子。
♥ 9 ↩ 4
某游戏自从一次更新后环境里的车都能吃炮弹
♥ 8
就记得二战美国海军陆战队的一个数据:谢尔曼的炮打坦克穿深大概80-100mm,打碉堡大概能穿一米厚的混凝土
♥ 7 ↩ 2
主要是防破甲或是高爆的吧
♥ 4 ↩ 2
混凝土浇筑块怎么可能只有混凝土呢[笑哭]
♥ 2
阿达茨的飞头炮塔直接无敌,吃了我3发3bm60
♥ 2 ↩ 2
照这么说什么美国小镇,还有那个中间玻璃大厦围着一圈小房子的图,基本上百分之九十的巷战图都没掩体了,全是听声互穿,利好射速快的车[笑哭]
♥ 2
按他的意思不会这个混凝土块参数用的是c20或者c40做的模拟吧,都到钢针那个年代了有这么低吗,不该是c40以上吗
♥ 2 ↩ 4
30mm炮弹就能打穿20-30厘米厚的钢筋水泥墙,用半穿甲模式能打穿墙之后再爆炸。坦克炮用穿甲弹打混凝土墙和穿纸一样。
♥ 1
这bgm笑死我了
♥ 1