【钢丝扫盲6】合作政府不是用来降投降度的?是让你工厂翻倍用的?还能从占领地区倒抽比驻军高几倍的人力?
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Description
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Comments
这游戏的附庸国设定太抽象了,原本群众还要反抗的,结果放个附庸国直接所有人的抵抗情绪都烟消云散了,而且附庸国还会一直无条件顺从你,都不会有点抵触情绪的
♥ 372 ↩ 31
合作政府主要作用还是合作政府抽工厂吧。直接占领顺从度保持不了这么高。关于人力,事实上占领地区很少亏人力,人力不够的国家可以直接把印度占领了拿人力。
♥ 300 ↩ 23
哪怕把合作政府放出来也很香。抽人力,买资源,空气墙,75的厂。而且不会升级自治度
♥ 173 ↩ 10
合作政府就是降投降度的,玩德国必用……挪威、苏联必须造[笑哭],要不然太折磨了[笑哭],玩德国打苏联和挪威真的太折磨了,烂地大王这俩,你自己造补给站要大把时间。这造满合作政府就足够了,基本上满合作政府的苏联AA线就差不多投了满合作政府的挪威差不多拿下南部大部分地区,不用到北边没补给的地区慢慢爬[笑哭]
♥ 201 ↩ 28
四理论锐评维修连缴获不到几个破烂的视频底下有人吹维修连的缴获,正如群妈妈解释合作政府为什么不是单纯压投降度的视频底下有人说合作就是为了压投降度
♥ 102 ↩ 13
那就不得不提新dlc的大泰帝国了,顺从度涨的飞快,跟北边邻居打着打着,人力就起飞了
♥ 77 ↩ 28
红线最要造合作政府了,百分百的合作政府配上特有的解放工人法案,直接电表倒转[doge]
♥ 53 ↩ 5
除非打CA苏这种胜利点巨多,投降倾向巨低的东西之外我想不到什么合作政府用来专门减投降度的用处,减投降度这东西很大程度上只是一个添头,主要目的还是工厂和资源
♥ 57 ↩ 5
有个MOD,可在80%顺从度时添加核心。 因为这个MOD,我几乎比造合作政府。
♥ 45 ↩ 7
我玩德国造合作政府就图它顺从度降低驻军需求,依然记得刚玩这游戏的时候不会造合作政府,占领区蒸发的人力比我战争消耗的还多好几倍,波兰抵抗度60多不用戒严令压根压不住,出飞机的时候都没人充飞行员了[辣眼睛]
♥ 41 ↩ 5
话说顺从度满了弹出来问我放不放合作政府的时候,我是放还是不放?哪种比较好?
♥ 24 ↩ 16
红线的解放工人才逆天,可以电表倒转[tv_斜眼笑]
♥ 21 ↩ 1
降投降度也挺重要的,打ca苏就造了一层合作政府,最后从东欧打到东北才投降[doge]
♥ 20 ↩ 9
合作政府最大的作用不是建立合作政府吗?我一直认为合作政府就是海外省
♥ 18 ↩ 3
原版不说了,用脚打都能赢,打exai或者ca的苏联不造合作政府就等着爬西伯利亚烂地爬到海参崴吧,合作政府降投降度对苏联美国这种烂地王来说是很有必要的
♥ 19 ↩ 8
只玩民主国家的造不了合作政府()
♥ 8 ↩ 3
德国最忠诚的盟友还得是法国和苏联。放合作人力压力几乎就不存在了。
♥ 8
一般我玩德国就造法国合作政府,打完法国不放维夕直接全吞放合作政府,这样可以法国占领区人力工业利用最大化
♥ 7 ↩ 7
[doge]关于合作政府与顺从这方面,我一直认为德国2波兰2法国2罗尼2葡萄牙算很无脑的公式化,但在QQ群里激烈讨论的时候会发现有些人根本就不做合作政府硬吃抵抗,就算做了也是跟标题说的一样,对苏联降低投降界限用的
♥ 7