【钢4扫盲4】移动中组织度损失有用吗?
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Description
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Comments
组织度低于25%时的损失是不是也挺废物,假设40组织度,25%是10,如果这个词条是-10%,那是不是只相当于增加10×10%=1组织度[夜雀食堂_疑惑]
♥ 203 ↩ 29
为什么p社一直喜欢做一大堆毫无作用的内容
♥ 238 ↩ 12
气笑了,这里buff又乘算了,乘算这种适用范围这么窄数值还这么低的是区啊
♥ 191 ↩ 5
一大堆词条的作用只存在于玩家的想象中[笑哭]
♥ 174 ↩ 1
不是跑马会掉组织度吗 经常跑马跑着跑着要等组织度回上来 这个能减走到地方地块时掉的组织度吗 能的话还是可以的吧
♥ 57 ↩ 25
我怎么记得进攻敌领土要掉组制度呢
♥ 44 ↩ 7
有用,但不多,这玩意是减少你占领一个新地块的时候损失的组织度,但才给这么一点。根本不够,起码减个50%才好用。
♥ 39 ↩ 2
就是一个乘算的倍率 基础数值20%的15%,就是3%。这在“陆军师损耗”里亦有记载,顾问里陆军师损耗-8%也是在一个基础数值上乘算后再加减的,而事实上哪怕加减法直接-8%都是区,根本对不起一个槽位。
♥ 34 ↩ 1
个人觉得属于有用但不多,如果需要经常微操调整部队位置,并且部队在烂地打仗可能会很需要这么一点(经典西伯利亚推不动,你跑一半对面多一个师过来,然后你因为移动一半组织已经没了)
♥ 28 ↩ 5
依旧乘算,依旧当区
♥ 25 ↩ 1
数字填的小让你以为有用,p社的思路你就学吧[doge]
♥ 23
灵活组织最重要的不是那个偏好战术-15吗,将领偏好+国家偏好+灵活组织偏好,能百分百打突破战术卡了
♥ 20 ↩ 6
一直以为这个减的是走格子掉的组织度,多叠几个就能高速师快乐跑马[保卫萝卜_哭哭]
♥ 19 ↩ 3
p社里能过10%加成的buff基本都是乘法
♥ 10
为什么我从区域防卫到前线转移到时候组制度都掉光了
♥ 9 ↩ 12
所以其实是20%的15%[捂脸]
♥ 9
之前计划与后勤技能能减少技能消耗实在是太合理了,一下子让机动作战能和其他学说平起平坐的地步,合理到没人觉得有问题,结果蠢驴说是bug
♥ 7
黑冰里这个就很重要了[笑哭]
♥ 9 ↩ 6
现在看到这种明显会矛盾的效果,就第一时间想到是不是蠢驴又把百分比和系数百分比搞反了
♥ 6
这个数值是这样算的,移动中每小时掉0。2的组织度,到下一个格子要24小时的话,那么就是掉4。8。但是,占领一个格子会扣最大的20%的组织度 为了这点移动组织度的损失,不如加速度,4你速变8速那么移动组织度损失也会减半 组织度的损失大头还是占格子和战斗,非战斗基本不用考虑 高速师确实可以用mp加恢复速度搞敌后穿插,但是占领一个格子掉20%组织度的情况下也跑不了多远
♥ 6