【钢4扫盲20】军工机构的方针该如何选择?从此告别选择困难

合集 · 钢丝扫盲 (23)

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Comments

普啥蓝啥红 11d ago

这个b游戏的数值系统和翻译,简直能误导你哪怕有时候打了几千个小时了,你甚至还能看视频学到新东西

♥ 120 ↩ 6

盘龙百裂 12d ago

生产花费,生产产出花费,p社真是思慕了搞出这种名词

♥ 35 ↩ 1

云山多茫 12d ago

核心出装:偷工减料[doge]

♥ 215 ↩ 2

钢4嘉明 12d ago

[doge]补充一下特殊情况:高速师用高速坦克要用机械天才因为缺可靠

♥ 159 ↩ 17

豿茧 12d ago

陆军设计商可无脑选择 机械天才 海军设计商可无脑选择 高空间利用率 空军设计商可无脑选择 风洞先驱、机械天才 陆军生产商可无脑选择 装配线优化者 海军生产商可无脑选择 焊接专家 空军生产商可无脑选择 装配线优化者 当出现以下情况时: 坦克不够→偷工减料 舰艇不够→海岸作战舰队 飞机造价高昂→模块化装配 资源不够→上下游整合

♥ 109 ↩ 8

布莱克路 12d ago

陕北坦克制造商太惨了,中坦快速都是垃圾,只能用标准化。

♥ 38 ↩ 11

nephren-ashdoll 12d ago

我去 又多了个冷知识 原来重型龙门吊能设计重坦啊(虽然基本不怎么玩这个)[笑哭] 那假设这个军工没有任何给重坦的属性加成 是不是设计了除了装备页面多个logo是不是也还是跟白板一样[笑哭]

♥ 98 ↩ 8

带带带护国公 12d ago

我额外说一下吧,tg的海军mio选海岸作战舰队,因为他的buff能把航程补回来,然后总共就能吃35的生产花费😆😆😆

♥ 6 ↩ 1

代数与数学分析典例 12d ago

感觉一直玩不来双坦克设计商[妙啊][妙啊]开战前没用什么技巧也就用能养一个,开战后打急眼了经常就没看到设计商升级了,所以只用过偷工减料[doge]

♥ 22 ↩ 2

钢4ocea 12d ago

其实可以线沿海作战舰队 然后切焊接专家 不升级就行了

♥ 7 ↩ 1

这个就是我的头像 12d ago

其实可以拿苏联梅季西厂举例,苏联刚好是坦克需求巨大120厂拉装甲都不嫌多的,且自身的资源很勉强支撑自给自足,基本上只能选上下游整合,只有等主力装甲补齐了才考虑减点厂换产线优化。但梅季西厂几乎不提供战斗属性甚至有降低,所以设计商得换成步兵坦克厂

♥ 3 ↩ 1

真踏马是天才 12d ago

我靠,玩了这么长时间,还不知道有方针[笑哭]

♥ 9 ↩ 2

寻梦循循 12d ago

我习惯了addsize 20[doge_金箍]

♥ 2 ↩ 1

孤高の歌姬 12d ago

偷工减料最强的还是乘区,可以和铆接装甲和易维护还有瑞典轴承一块算,实际上减的造价远远不止10%,遇到给减装甲造价大方的国家又会进一步强化这个效果。

♥ 3

阿莉娜-阿尔托 12d ago

步兵支援装备(军工科研加成) 装甲支援装备(偷工减料) 飞机制造商(看情况,缺橡胶一类的资源但是有产能就点个装配线优化节省资源,缺产能就点产能,都不缺我就点个机动) 船玩的少不评价

♥ 5

申鹤的大手发力了 12d ago

全都无脑机械天才[doge]反正大部分装备都达不到可靠性100

♥ 4 ↩ 5

一个喜欢少旅的Pong友 12d ago

好好好,玩了1000h才知道实验开发团队加的是研究速度,我一直望文生义以为是军工各加成效果在原基础上提高20%

♥ 2 ↩ 2

DeathMachine 12d ago

记住,除了偷工减料,全无脑选可靠[OK]

♥ 1

飙车型老司机 9d ago

啥,生产商和设计商是分开用的[思考]

♥ 4 ↩ 2

笙笙又没睡醒 7d ago

回坑一个月都没注意到这个。

♥ 1