龙骑兵加治安?这个游戏设定还真符合史实!
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Description
在游戏设定始于公元1700年的帝国:全面战争里,有一个很贴心的设定,方便玩家拿下敌国省份后迅速恢复秩序,以免刷出大量叛军或不得不免税争取民心,那就是龙骑兵单位可以带来治安加成 。 全面战争系列的设定一直是良莠不齐,一会儿非常符合史实,一会儿又离题万里,那么,这里的龙骑兵加治安设定怎么样呢? 答案是非常符合史实。
Comments
龙骑兵增加治安度的过程
♥ 280 ↩ 5
前排😋 带英骑兵领袖来了
♥ 253 ↩ 6
旧社会的法兰西诸公:我要派龙骑兵给抗税者一点点王者震撼,并且过程中的工资由纳税者负担😄
♥ 145 ↩ 2
英国的近卫龙骑兵就经常镇y工人运动[笑哭]
♥ 65 ↩ 2
一帮雷霆大兵骑着雷霆大马,用他们的雷霆移速哪儿出事就往哪儿冲可不好用吗[笑哭]
♥ 64 ↩ 3
不止帝战,还有骑砍[doge]
♥ 54 ↩ 5
所以,在钢4里,骑兵镇压能力比步兵高也挺合理?[鹿乃桜帆_。。。]
♥ 38 ↩ 6
帝国全面战争的首都叛军规模一般都只有半编,也就洒洒水。反观拿破仑全面战争里的首都叛军前期为一队满编+一队半编,后期两队满编+一队半编[笑哭]
♥ 31 ↩ 7
不过帝国全战里,西班牙本土没有龙骑兵[笑哭],只有骑马射击精度还不错的卡宾枪骑兵,野战排在列兵后面射的很爽,但没有治安功能[笑哭] 西班牙和欧洲领土要是稳定度压不住,除非你先北非占地,然后海运把那里的殖民地龙骑兵运到欧洲搞镇压,殖民地龙骑兵才有治安功能,不知道这是哪门子坑爹设定。 毛子倒是只要无脑造射击军就可以了,维持费还便宜,用英法这样的欧洲国家,后期领地多了光是养龙骑兵的军费就是不小的开支,尤其是巴黎、伦敦、阿姆斯特丹、柏林、维也纳这样的首都,工厂多了大学等级上去了,常年要准备一个满编的龙骑兵弹压,这样一支龙骑兵的军费都要奔五千去了[笑哭]
♥ 23 ↩ 7
撒切尔用的骑兵真的是灰马,那都是灰龙骑兵
♥ 23 ↩ 1
龙骑兵这算是中外的一个巧合吧,咱们宋朝那会儿有龙骑兵,就是骑马步兵,骑马机动下马作战。 然后外国那龙骑兵名字一样,早期作战方式也一样。 真的是很巧合
♥ 17 ↩ 21
为什么不能给炮兵也加一个治安加成[doge]
♥ 13 ↩ 4
法军在西班牙维持治安还有宪兵骑兵,也是一种龙骑兵变种了,但是训练毕竟比不过正经的龙骑兵
♥ 11 ↩ 2
最好玩的全战,可惜只有一部,算上拿战也就两部。
♥ 10
来点彼得卢大捷
♥ 7
@古斯塔夫_real UP我想问一下拿战当中,布吕歇尔的参谋长格奈森瑙、卡尔大公的参谋长拉德茨基、内伊元帅的参谋长若米尼他们3个谁更厉害更出名,都有什么杰出的指挥或者贡献吗?记得他们三个好像后来都封元帅了
♥ 7 ↩ 3
龙骑兵原来是大仁政
♥ 7
新教徒,老实!逐一发送龙骑兵团!
♥ 7
钢丝骑兵加治安直呼内行
♥ 5
龙骑兵与张献忠
♥ 8 ↩ 4