苏沃洛夫告诉你,步兵其实不该齐射,反而应该乱射!【古斯塔夫的拿战系列09】
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Description
各位观众、各位听众,大家好,欢迎来到古斯塔夫的频道,让我们一起探寻火与马的时代,那个火焰和战马的年代。 在上一期节目里,我们谈到了苏沃洛夫的《制胜的科学》,这本始于18世纪70年代,定稿于1795-1796年的小册子里不仅谈到了刺刀的运用,也提到了苏沃洛夫个人对待各种射击方式的看法,其中比较有意思的一部分内容如下: 长官能否要求实施会战射击? 射击效果依靠的是正确的预备[瞄准动作]。在我们这,必然出现的慌乱导致会战射击效果不佳,但在各排实施的射击中,是可以发现并纠正慌乱动作的。各自射击在战斗中自然出现。为了节约弹药,每一次射击时,每个人都必须瞄准敌人以将其歼灭。 长官能否要求实施全体齐射? 在换岗时采用,但即使实施齐射,也只是为了清理枪膛。在其他[训练]队形中,也只是为了检查校正预备动作。用于对敌作战是不适宜的,在你重新装填弹药时,敌人会冲刺砍杀过来。 应该承认,这段文字还是比较浅显易懂的,惟一可能费解一点的是“会战射击”这个词,乍看起来有些不好理解,其实它指的就是队形里各位士兵不用等待口令或其他命令,不进行齐射而是自行装填,准备完毕后就可以自己开火,解放军社将其意译成急速连续射击,可备参考。苏沃洛夫在这里很清楚地解释了齐射的缺陷,对当时俄军中的会战射击方式也是有所批评,认为沉浸其中的士兵大多会太过急切,因而手忙脚乱,但仍然认为可以通过努力让士兵更好地瞄准射击,以改善效果。也就是说,齐射在苏沃洛夫心中是判了死刑,会战射击则是判了个缓刑改造。苏沃洛夫本人在1794年的一份军令里也阐述过类似内容: 会战射击将会自行发生,因此,无须对其进行教学,但需要严格检查,以便士兵不至于浪费弹药。 这样的话语乍听起来有些匪夷所思乃至离经叛道,可背后却潜藏着对18世纪末、19世纪初战术的深刻理解,甚至可以说苏沃洛夫是“大军团之父”吉贝尔的异国知音,比沙恩霍斯特等一批看似先进的军事改革家更早阐明步兵交战的真谛。
Comments
齐射不足以弥补单体命中率,只有加强对士兵的训练,并重视会战射击的方式才能达到提高命中率的作用[大笑]
♥ 605 ↩ 57
这么说全战里面还是挺写实的,第一轮是齐射然后就变成自由射击了
♥ 382 ↩ 47
英军曾吐槽压根不能控制:射击几轮后,烟雾就紧紧缠绕着整支队伍,完全看不到敌人。有些士兵会向外走一两步以便取得较好的射击效果,另一些人以跪姿射击,还有些人根本对后退一两步毫无抵抗力。注定之事开始降临,它或许是糟糕透顶的破坏性事件,就连勇士也会在这一幕面前退缩,另一些人会受伤,并在战友们的帮助下退到后方,所以,整个队列迅速变得极为混乱,这群人在这种混乱情况下只想着尽快开火,几乎不考虑如何瞄准或瞄准哪个方向。 要以极大的努力才能使士兵的射击慢下来,或者说,这样的尝试就没成功过。 凡枪铳等手,遇贼在远时,因我胆怯,每于数百步外铅子所不到处,大小铳炮只管齐放。或贼来本少,我铳尽放,又打不着他,又可惜了火药气力。及至贼到近,与拥众冲来,却称火药铅子都用尽了,束手送死,可乎?今遇贼来,不论远近,只听军中放铳一个,吹天鹅声,就要铳手放铳,照依操持之法,轮班点放,看准打贼。若贼成宗来,每人只指定贼宗当中一贼打,不奉军中铳响,不吹天鹅声便是贼进营里来,也不许放铳。先放铳者,便一铳打死二贼,亦不准。定以军法斩首。 先放六枪,余五枪备敌,进退前放者,即转空枪于中,中转饱枪于前,转空枪于后,装药更迭而放,次第而转,擅动滥放者队长诛之,装药转枪怠慢不如法者队副诛之,如此则枪不绝声,对无坚阵。 “鞑奴怕的是火器,料我孤军,火器不多,必待火器将完冲来。我如今分做三队,我领中队,先将三眼枪点放诱他,放完他来时,你两队喷筒鸟嘴齐放,可以大捷。”筹画定了,只见鞑子已离不上百步,陈守备就点放三眼枪。一阵烟过,鞑兵赶来,正待对面,一声响处,左右两队喷筒鸟嘴齐发,打得奴兵树叶似乱落,陈守备等喊杀上前乱砍。那些鞑兵见中伤的多,南兵又勇,忙把这些死伤的挠钩搭了飞走。官兵不舍,奋力追杀,又砍死了十余个,并火器打倒的,都取了首级。 “守与战不同,战时防鞑马来得快,我兵火器放不及,所以要预先望尘点放。如今守,我据着高城,只合以静待动,直待他临城才放。却又不得乱发,分为几番,第一番,见贼到放了火器;第二番,方楼上弓箭,以便火器上药;第三番是炮石,以便弓弩彀矢;直待危急,矢石交下。”果然徐徐相继,先是一阵火器,把鞑子纷纷打落马,后队来抢救时,弓弩又发,火炮随到。两个时辰,鞑贼死伤了许多,他见西门防守严整,一齐转攻南门。南门是袁巡道与赵率教守,袁道戎装执刀,往来督促,见鞑兵薄城,叫发火器,一阵打得鞑贼倒退四五十步。
♥ 458 ↩ 21
简单说就是原来只把士兵当机器指挥,回头就被真正的,独立的人,能发挥主观能动性的人暴揍了。
♥ 303 ↩ 4
我之前看的战术是先齐射再自由射击,看来后期已经成了直接自由射击了
♥ 103 ↩ 8
效率上来说当然乱射更高!玩帝国时代也知道齐射伤害溢出太多!但是还要考虑军队的训练、纪律、执行以及对敌人的士气打击等因素!所以古人也不是无缘无故就采用齐射!到了苏沃洛夫的时代,军队的训练纪律等方面已经比封建时代强了太多,当然就又开始追求效率了!
♥ 141 ↩ 3
这样看来,既然齐射基本上只有缺点而无优点,为何它又会在18世纪早期风靡一时呢?是因为当时的火枪精度太低吗?
♥ 71 ↩ 37
以前玩骑砍还自我怀疑水平不够,齐射两三次就随意射击了。因为齐射两三次后敌人基本离你10-20步左右,如果不想被收割只能随意射击。现在看来,我是符合历史的
♥ 58 ↩ 4
我刚开始玩16世纪北半球时坚持玩全火枪全线列全齐射,被ai打爆了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 37 ↩ 2
我觉得在拿战的大背景下,与其说是承认了会战射击的有效性,不如说是军官们在通过训练和实战中的军纪约束,使士兵掌握了保持冷静,确认目标和遵守号令的素质,从而有效地发挥出了乱射的威力。只有拥有足够素质,训练或经验的士兵才能克服乱射带来的混乱,比如乱放枪,装填过急而导致错误装药,以及紧张到听不了停火命令
♥ 56 ↩ 2
深有体会,玩儿骑砍拿破仑战争的时候一开始深受影视作品的影响搞齐射最后发现输出根本没自由射击来的高
♥ 35 ↩ 2
话说英军真的是先挨一轮射击后走到近处才对敌人射击吗
♥ 23 ↩ 18
抛开士兵素质谈战术就是纸上谈兵
♥ 15
所以想问个事。 齐射爱好者一直在说大英就是用齐射打败清的。 那当初远征的英军真的用齐射居多吗
♥ 8 ↩ 8
请问沙恩霍斯特的电影素材是什么呀
♥ 8 ↩ 2
@凯旋战史 它来啦!
♥ 10
装弹的速度不一样,强行齐射太浪费效率了。反正精度下的杀伤也就那样,还不如第一轮打完后开启自由射击。
♥ 6
枪械装填越快,射击精度越高,自由射击发挥的效力越大
♥ 5
美国内战电影里,南北军对着齐射的场景是演绎吗?
♥ 5 ↩ 9