2025年游戏公司是不是更难进了?【马聊播客11】嘉宾:兔八哥说游戏求职
合集 · 马聊 (45)
-
【人马的游戏行业对谈】前独立游戏制作人献给埃及文化的赞歌《桌游:安卡·生命之符》本期嘉宾:三寒鸦iwse
56:17
-
【马聊播客】你做游戏,但是你懂游戏UI吗?
1:16:14
-
【马聊播客】做换皮游戏?这辈子有了!
3:19:16
-
【马聊播客】现代游戏攻略行业与游戏公司之间的关系
55:29
-
马聊第4期初校版
1:18:49
-
【马聊播客】Ai替代人类?这位制作人不这样想__《麦琪的花园》团队专访
39:03
-
吉比特高校比赛金奖的游戏是如何诞生的?【马聊播客06】
38:31
-
【马聊07】东北也有GAMEJAM?_嘉宾:GlobalGJ沈阳站主办方&AKV漆玄
36:39
-
我想做文案策划,该怎么入行呢?【马聊播客08】
43:54
-
【马聊播客】除了做游戏以外,我们还能为游戏行业做什么?
27:59
-
超能力+悬疑?《井底》会为国产美少女游戏带来什么?【马聊播客10】
22:45
-
2025年游戏公司是不是更难进了?【马聊播客11】嘉宾:兔八哥说游戏求职
56:20
-
“在公司里干活,不是在审美,是在审丑”【马聊播客】嘉宾:一颗豆studio
23:05
-
在大学如何申请游戏制作社团?【马聊电台13】我们需要更多的游戏社团!
35:53
-
一个巨简单的方法教你设计桌游!【马聊播客】嘉宾:游戏设计师新茂
51:24
-
入行游戏特效需要了解哪些?【马聊电台015】游戏特效那些事
50:40
-
采访100个游戏制作者16/100-《小小的岛》挂机种田钓鱼=版本答案?【马聊播客】
41:52
-
为什么二游需要演出?-采访100个游戏制作者17/100—演出策划【马聊电台】
30:29
-
文案策划的入行与发展-嘉宾:热运动【采访一百个游戏制作者18/100】马聊电台
56:53
-
战斗策划就要战斗!战斗策划的入行与发展【马聊电台】采访100个游戏人19/100
58:40
-
“2d动画师最后的归宿似乎都是spine动画师”【马聊播客电台20】采访100个游戏从业者之20/100
33:30
-
系统策划并非产品经理!【马聊电台21】嘉宾:探花花酱
42:48
-
纯正干货!小花老师教你写游戏策划简历【马聊电台彩蛋】
5:47
-
“好的学生大概率不是老师教得好,而是学生本来就很好”【马聊电台022】游戏教书匠-卷毛老师·卢德工作室
42:07
-
从0开始构建数值公式【马聊电台023】嘉宾:宇宽
54:32
-
一件做了十年的热爱,还在继续【马聊电台24期】嘉宾:国游销量榜-明火老师
39:00
-
游戏动效是什么?怎么入行?【马聊电台025】嘉宾:周伯昂
35:30
-
技术策划是什么策划?怎么入行?【马聊电台026】
48:26
-
平凡独立游戏开发者的生存指南【马聊电台27】嘉宾:熔核工作室LK
33:25
-
各个游戏引擎的区别?如何开始制定一个自己开发游戏的计划?【马聊电台29】嘉宾:M_Studio
41:05
-
应届生游戏求职大小事-【马聊第30期】嘉宾:单名一个字母b
2:06:04
-
TA-技术美术的那些事【马聊电台第31期】嘉宾_磐石老蜗牛
1:17:30
-
游戏场景概念是怎样一个岗位?【马聊播客】嘉宾:另外半只
42:54
-
关于系统策划的入行与发展第二期【马聊播客No.33】嘉宾:夏珑姑娘丶
38:52
-
游戏是否是在闭门造车?【马聊034】嘉宾_EDO777-犹他大学游戏专业研究生
1:03:06
-
当我们在研究游戏时究竟在研究什么?【马聊035-游戏研究专业】
1:34:03
-
关卡策划的入行/发展/职能区别【马聊播客】-关卡策划的那些事
1:05:36
-
游戏现在是如何做宣发和推广的?嘉宾-玩家视界_萝卜老师【马聊电台】
1:19:26
-
正式版发售在即!《小小的岛》还准备了哪些惊喜?【马聊播客vol.38】《小小的岛》团队专访
44:03
-
“创作者是没办法对自己的作品撒谎的。”—《海默2000》制作人专访【马聊电台vol.39】
1:21:24
-
“游戏美术就是给游戏做好看的衣服”—【马聊电台Vol.40】游戏美术设计入门那些事_嘉宾:一颗豆游戏UI
44:34
-
游戏公司的任务策划是做什么的?-【马聊电台041】
42:54
-
“关卡策划就是地皮承包商”——关卡策划入行与发展【马聊播客42期】
1:38:06
-
“独游发行的本质就是让独立开发者专注在自己的项目上”——【独立游戏发行专访】马聊播客vol.43
56:48
-
我们需要更多的东北独立游戏!《冰河》作者专访-【马聊vol.44】马聊播客
42:42
Parts
Description
我和八哥在互联网上的相遇始终是我个人认为最大的收获,这次把他请来也是真的想给大家解决想去游戏公司就业的问题,因为很多人经常问我,我会说一些建议但我终究不是这个领域最专业的那个。 所以从我开始布局马聊这档节目的时候,首要目标就是“把八哥请过来”,那天的直播结束之后我笑着和直播间水友们说 “马聊第一季可以说是结束了” 对我而言是这样的,我的播客第一阶段终于在这一期节目之后有一种达成感,接下来我会更加努力的去请到各个领域的专业人士来到马聊这档节目进行知识的分享,感谢每一位嘉宾和每一位观众的支持,真心感谢
Comments
老实说现在国内游戏行业还是存在很多问题的,说正能量相对其他行业更集中,会更快乐其实是一个伪命题,给新人的建议就是尽量把工作放在自己的舒适区,然后空闲时间在自己岗位的垂直赛道多做挖掘。 不然当你发现自己只是上头的执行工具和牛马的时候,再大的热情也会被逐渐消磨掉的。
♥ 81
此刻在高铁上给小马三连了。小马提炼的信息非常好,能帮助到年轻人。大家喜欢听访谈的可以多看看游戏人马哈
♥ 75 ↩ 5
人员饱和,有经验的都在被挑挑拣拣,新人更没多少空间了,公司需要效率出产品,人够用,没必要花多余成本培养新人,再加上ai的冲击,更是雪上加霜,新人入行最大的出路只能去外包了
♥ 36 ↩ 5
借宝地打个广告,嘿嘿,转UE的可以看看我翻译的Ali的教程[doge]
♥ 20 ↩ 3
这个行业没大伙想的那么好,更吃学历和技能,而且非常累
♥ 18 ↩ 3
游戏程序开发有哪些up可以看[doge]想问下
♥ 16 ↩ 8
明年毕业,现在自己在手搓策划案,看完视频目标又更明确了[打call][打call]
♥ 14 ↩ 2
以前也幻想过进这个行业,但是自己确实什么都不会,最后是干了衍生品相关的,虽然不是大厂但是给大厂打下手,四舍五入也算游戏业了吧[笑哭]
♥ 11
[笑哭]打击一下,游戏行业996和007是常态,想入行的先掂量一下自己身体能不能熬得住,脊椎病腱鞘炎是必得buff
♥ 9
[打call]支持八哥和马哥[打call]
♥ 9
我就是游戏开发专业的,但是毕业后转行了就我们vr艺术学院的虚拟现实技术专业的班级和数媒的班级的同学大部分都转行了,我目前在字节跳动,讲真游戏公司真的难进[喜极而泣][笑哭]
♥ 6
刷到的有点晚了,我感觉我和兔八哥的很多观念特别像,牛马蛇神太多了。希望更多的小朋友能够找到自己喜欢的工作吧。
♥ 6
全是干货,两个UP都很棒[打call]
♥ 6 ↩ 1
本质原因是版号让游戏行业持续缩水。优秀员工大量失业,什么都不会的新人,谁要?
♥ 4 ↩ 6
好快[桃源_欢呼][桃源_欢呼][桃源_欢呼]
♥ 4
感谢马哥和八哥的分享,受益很多,希望这个频道能越来越好,马哥和嫂子也生活越过越好,希望我也能找到自己喜欢并且能为之奋斗的工作或者事业吧[大哭][大哭]
♥ 4
用外包就是老板为了便宜不加人,你把整个外包都行TX就这么干。不存在只有特定人才能干的活还是要看圈子,关系。
♥ 3
支持人马 支持八哥
♥ 3
立刻赶来[UPOWER_255653495_整一根]
♥ 3