【马聊播客】你做游戏,但是你懂游戏UI吗?
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Description
感谢大家对马聊的支持,这里是周六直播的录播 有任何的建议和想法都可以提出,我后续也会整理做成这种形式给大家 其他平台也会上传本期节目,希望能成为大家通勤和上班时的精神食粮,感谢
Comments
开篇看成九年的单身经历了
♥ 21 ↩ 1
@游戏公司的人马 听完啦!感谢分享! 01:26 什么是游戏UI? 03:28 UI岗位的责任和性质 04:42 策划、UI、程序的battle经历 11:57 见过最奇葩的策划需求是什么 15:18 反问:策划在设计文档时的想法 17:59 策划怎么提需求对UI来说最好 23:50 做游戏UI需要哪些技能或素质&对于Ai辅助工作的讨论 33:35 UI的职业发展路径? 35:00 审美提高的方式 39:34 UI的工作流对接方都有哪些?(还涉及到项目流程进展) 42:38 UI具体的工作流程,工作及时同步的重要性(哪怕做不完) 48:08 反问:很急的东西如何量化最低验收标准? 48:42 一般在哪个度进行提交,哪个度进行迭代和优化 50:45 UI向管理发展好还是向专业发展好 57:43 以策划做类比回答上一个问题 01:02:55 UI培训班实际对于UI的提升有多大 01:09:43 如何判断公司的情况,要不要溜溜球 01:13:49 游戏UI在私下做作品时注意些什么
♥ 13 ↩ 3
4年UI留评哈哈 说的都是实在话 软件应该是eagle ?我自己使用下来觉得打标签太累了 ui推陈出新也挺快没怎么继续用 一直用的GUI截图网站 eagle这个用在项目组内部建资源库同步研发和平台宣发素材挺好用 然后刚好最近也在找工作可以给一点点建议 做作品之前先上某聘看下谁在招 招什么风格 现在就业比前几年更难了 以前直接会发测试题现在看到简历没有对应风格的hr都不搭理了[大哭]还是做商业化风格好找一点
♥ 8
我感觉我的知识已经跟不上时代了,我们毕业那会参加工作领导强调的都是弱化UI表现,要简洁、精准、即便是风格化也要克制,最好的UI是用户体验流畅的不易察觉的···现在怎么都要酷炫···醒目···干扰越明显越受推崇···思路转不过来啊···尤其是最近的几款游戏里面的UI,那个一玩就容易睡着的···逻辑混乱,缺乏一致性,但因为美术表现抢眼···被夸好···被夸好···
♥ 6 ↩ 2
想听运营相关内容[doge] 发展路径,对接技巧之类的
♥ 6
什么时候出一期关于策划职业发展路线的,这对新人很有帮助
♥ 5 ↩ 1
好耶!什么时候有程序篇[脱单doge]
♥ 5
播客肯定小星球啊!
♥ 4 ↩ 1
刚进公司的小ui,看到这个确实感悟颇深
♥ 3 ↩ 1
上班有东西听了[doge]
♥ 2 ↩ 1
当博客听完了,对ui岗位有了更全面的认知,希望下一期能够贴点对话内容中出现东西的图片,开个截图软件现场截一下图这样子,应该会更清晰一些,对于直播来说也比较方便 加油加油![打call]感谢分享
♥ 1 ↩ 1
看完了!好看!
♥ 1 ↩ 1
非常好分享,使我旋转
♥ 1
太需要这种视频了[星星眼]
♥ 1
Podcast马聊!
♥ 1
好快的剪
♥ 1
太好了,是马聊播客,我们有救了
♥ 1
上班摸鱼放后台听,嘎嘎得劲!
♥ 1 ↩ 1
[打call]
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