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Description
感谢匹夫老师来节目 很喜欢你聊天的松弛感和很真情实感的输出 如匹夫老师所说,年轻人就要年轻 我们都希望看到行业中的冲劲儿 年轻人负责输出新奇的创意和牛逼的想法 剩下的就交给我们这种老东西去协调 这样就是最好的了
Comments
战斗策划一定要会战斗!
♥ 27
工作快3年了,我还是打算转战斗了,起初我都没想转战斗的,起初是想干系统,但小厂中厂的工作内容太杂了,3年了都没写过什么正经策划案,反而一些比较初级的战斗脚本配置相关接触多,这样搞下去得把自己搞爆,不如去做战斗
♥ 17 ↩ 10
战斗策划的祖师爷是这几个嘛?
♥ 12
战斗策划一定要会说:我肠!
♥ 10
年轻人一定要年轻!!!
♥ 7
最近忙昏了 迟到的补课!
♥ 5
可以采访我!我刚入职一年的战斗策划!
♥ 5 ↩ 5
这入行指南不充电就能看你俩这期真是但丁拯救众生了[星星眼]
♥ 3 ↩ 1
27岁转行游戏策划还来得及吗[笑哭]
♥ 3 ↩ 8
第一次听说还有"战斗策划"[笑哭]
♥ 2
作为战斗策划,我还真会战斗(现实意义)[歪嘴]
♥ 2
不战斗就无法生存
♥ 2
罪恶装备我看过一点点,但毗邻产品的苍翼默示录我全系列都玩了,有两手都抓的佬分析一下他们的区别吗?
♥ 2 ↩ 6
up,我目前是想入职腾讯做某游戏的战斗策划,设计角色的机制和技能,我目前就读于一个双非一本,是不是应该考个研提升学历再就业啊[星星眼]还有,对于展示个人能力的资料的部分,我在网上看了好多视频,大家都说要准备1️⃣游戏分析报告2️⃣原创角色策划案3️⃣demo。除了这些东西还有什么遗漏的吗[星星眼]关于demo的部分我还有一些疑问,是不是要把自己原创角色从策划案做到可以操作的游戏里啊,做出一个相对成熟可以玩的游戏,是吗?就比如我想应聘异人之下,那我就根据我设计的角色做一个小型的3D格斗游戏,是这个意思吗?[星星眼][蹲蹲][蹲蹲][蹲蹲]如果我只想做战斗策划的话,在游戏拆解的部分是拆解整个游戏还是只拆解pvp啊[星星眼]我对战力系统和pve之类的不太了解,只了解pvp[大哭]我还听其他的博主说要准备“拆解方案”,具体指的是什么啊,就是游戏的分析报告吗[星星眼]
♥ 1
刚好战斗策划是最贴近美术侧,很表现类的岗[妙啊]
♥ 1
这期节目很够意思,这个老师说话也很有意思[打call]
♥ 1
战斗,爽
♥ 1
马我想听你采访imdt的佬们(无端许愿)
♥ 1
战斗!爽!劲啊!
♥ 1