策划程序和美术打起来的原因是他们都不懂技术?【游戏之神5】
合集 · 游戏之神-宫本茂的游戏开发传奇 (12)
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Comments
游戏开发者一定要懂游戏开发技术
♥ 54 ↩ 4
前一段时间说到任天堂,周围一个年轻人给我说,“冷知识:任天堂以前是个做卡牌的公司”,但他连热知识fc相关都不知道,更不要说控控讲的知识了。
♥ 52 ↩ 24
很多大学生创业也都是想法挺好,但要么对如何实现缺乏认知,要么对同类产品缺乏认知
♥ 33
自己开始工作以后 真的明白,业内人士和非从业者的想法真的天差地别。非从业者会忽略很多很关键的细节导致整个事情不成立。但从业者会陷入无限的惯性思维导致看不到关键性的问题所在。真的很难啊宫本先生。
♥ 28
按照宫本茂的说法其实就是,得等开会讨论出“我们要做什么”,才可以告诉美术;然后美术再“画人设”;这样来理解
♥ 11
虽然平时喷你任吹[doge],但是出了视频还是第一时间看
♥ 11 ↩ 2
老一辈主播,某开说过,做游戏的人才是牛逼的,
♥ 10 ↩ 2
没有饼吃我要似了,机子在路上明天到,老任来点直面会画饼吃
♥ 10 ↩ 1
毕竟学校虽然教知识,但不只是学知识,而是在学校这个“社会生活模拟器”里学很多更重要的东西,比如道德以及和其他人一起合作生活的常识等。即便也有教育的“漏网之鱼”成年了依然巨婴,大部分上完学的人还是更守序更懂得做事得有底线…做游戏就更是需要合作和交流的了,就算是一个人做那也得和外包交流,这时候就对成年人的交流能力有要求了。
♥ 6
塞尔达1隐藏的内容真多 十字盾牌 基督教 卍字迷宫 佛教 星月迷宫 伊斯兰教 野猪黑暗王子加农 道教(神道教) 飞剑 道教 剑气 道教[吃瓜][墨镜][干杯]
♥ 6
整天测评电子产品芯片的人永远做不出芯片。
♥ 5 ↩ 1
京极彩:我怀疑你在内涵我
♥ 4
终于!
♥ 2
终于更啦[星星眼]
♥ 1
10年美术和1年策划怎么对比。我觉得不要一概而论。现实核心团队策划程序真的草台班子一大堆
怪不得玩初代马里奥明明觉得这是个像素破烂但却带来的快乐层次感和丰富度比3A高
他们是懂美术,懂技术的策划
终于更新了
要是能把地球online做成游戏就好了(bushi)