《游戏美术人》(完结篇)和英雄联盟设计师聊聊MOBA游戏角色和特效的设计心得(下集)。

合集 · 游戏美术人 (13)

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    《游戏美术人》(完结篇)和英雄联盟设计师聊聊MOBA游戏角色和特效的设计心得(下集)。
Description
《游戏美术人》最后一期下集 邀请了英雄联盟现任特效组leader@戒奶茶的桃子叔叔  和前任角色组leader@RockD1988  ,继续聊聊角色设计和特效设计。
个人制作行业访谈节目《游戏美术人》系列到此正式结束。
邀请数十位游戏美术从业者,从校招新人到从业20年资深,从原画岗位到技术美术,从2d绘画到3d建模,从全局设计思维到具体工作技法,从就业行情畅谈到业内资讯闲聊。
(音频配图节目,每集平均时长40分钟,摸鱼时间搭配食用最佳。)

Comments

Alala君 2023-06-26

很有意思的节目,给我很多启发,同时也发现我自身的一些问题,入行时做外包,养成了很糟糕的反馈思维,当甲方提反馈时一味追求更快的改反馈,伪高效率,很多时候问题会越改越多。以后要多思考反馈问题,多问为什么。当然和国内反馈文化也有关系,大多数人提反馈只会说出问题,“我觉得不合适,换一个设计”,没有原因和建议[生病]

♥ 4

忍野小同学提不起劲 2023-06-17

垃圾公司会一直整不太行的角色设计建模动作,然后给到特效这里就一定要你做出无敌好看的特效。然后不断重复。我就这种屌公司里自我内耗到,怀疑自己是不是不适合做特效[蛆音娘_扶额]

♥ 3 ↩ 1

易燃易爆炸00 2023-06-30

这集没有干货

♥ 1

风风虾 2023-06-17

感谢行业大佬的分享

♥ 1

Guest_5 2023-06-16

先投币收藏 我再看[打call]

♥ 1

涛仔dorcus 2023-06-16

节目太棒了!

♥ 1

Meow_忆 2023-06-16

这真的是宝藏节目 三连了[给心心]

♥ 1

稀疏de星光 2023-06-16

这不就来了[doge]

♥ 1

Ganend 2024-07-04

这居然是2023年的对话,感觉这些“大佬”有点'骄傲"了,拿现在的市场和以前比太片面了,然后开始批判现在的年轻人浮躁。[藏狐][藏狐]

↩ 1

Elian伊利安 2023-06-22

桃子叔叔说的偶像叫Jsonk...什么呀,具体名叫什么,本人也想关注下他,我也是做3d特效的

↩ 2

沙条香菱 2023-06-21

完结撒花[打call]

行熙 2023-06-16

芜湖

日日谂住翻工 2023-06-16

[星星眼]签到

雷欧哥LeoM 2023-06-16

[脱单doge]

我的亚索贼溜 2023-06-16

来了!!![打call]