《游戏美术人》2023年现在技术美术在做什么?

合集 · 游戏美术人 (13)

  1. 0:32
    《游戏美术人》片头
  2. 1:10:41
    《游戏美术人》2023年现在技术美术在做什么?
  3. 1:15:33
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  4. 35:47
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  11. 1:02:53
    《游戏美术人》kitbash3d辅助概念设计的正确打开方式,台湾场景概念设计师Zoowe经验技能分享
  12. 1:17:19
    《游戏美术人》(完结篇)和英雄联盟设计师聊聊MOBA游戏角色和特效的设计心得(上集)。
  13. 1:13:11
    《游戏美术人》(完结篇)和英雄联盟设计师聊聊MOBA游戏角色和特效的设计心得(下集)。
Description
技术美术圆桌谈话,嘉宾@霜狼_may  @Reguluz14  
这一集录制很艰辛!前期约了一个月三个人才有共同时间。赶上14刚搬家,忙里偷闲。may为了专心录音周五晚上在公司呆到快12点才结束。美术人感动常在。
本集无任何商业推广内容

个人制作行业访谈节目《游戏美术人》系列。
邀请数十位游戏美术从业者,从校招新人到从业20年资深,从原画岗位到技术美术,从2d绘画到3d建模,从全局设计思维到具体工作技法,从就业行情畅谈到业内资讯闲聊。
内容只有专业干货,不掺杂任何水分。
如果你是一名游戏美术爱好者,或者是一位职业“游戏美术人”,多多支持尽请期待。
(音频配图节目,每集平均时长40分钟,摸鱼时间搭配食用最佳。)

Comments

已登陆Europa 2023-03-11

我来讲一下吧 国内游戏公司 对TA这个职位完全是错误的认知! 技术美术 并不是一定要你去写一些shader 或是搞定渲染层复杂的工作 甚至还要你包揽性能优化的重担 技术美术 最应该做的事 是在了解美术制作流程的情况下 站在美术的角度 用编程的思维 为美术解决一些技术性问题 比如是否可以写一些插件来解放美术的重复劳动力?? 是否可以培训美术人员使用一些新技术来提高工作效率或质量?这才是技术美术该干的事!

♥ 173 ↩ 11

大春今天沉迷学习了吗 2023-03-03

T不起,A不动,悟!

♥ 147 ↩ 6

Naxts 2023-03-03

这是什么宝藏系列,感觉有点像机核的那种电台节目,三位老师辛苦了,还要利用本就不多的休息视频录视频,感觉这个对谈让我对这个岗位有了新的认识,希望早日能达到前辈的高度啊[打call]

♥ 106 ↩ 7

吃猫猫的鱼w 2023-03-04

现在的校招情况基本是大厂不招ta,大厂的ta基本都是社招的,小厂的倒是很多招ta的,但这个是不是应该去详细了解下项目判断自己能不能获益再去还是说单纯的先入行就好?而如果是单纯的入行的话校招要不要考虑先去策划岗再自己学习转到ta?虽然我知道在现在行情比较艰难的情况下还挑三挑四的有点那个,但还是希望大佬能给点建议来参考[doge]

♥ 72 ↩ 9

Reguluz 2023-03-03

工作时间还不够长,有些认知还不够成熟请见谅。这次交流也有了一些新的认识,感谢学长提供这次对谈机会,感谢may佬百忙之中抽空参与对谈。希望能确实有帮助到有入行想法的朋友。

♥ 69 ↩ 7

螺螺锤23333 2023-03-04

技术美术莫名其妙被吹到时代风口了,我真的奇怪

♥ 53 ↩ 9

大宝one 2023-03-28

在工业流程中的技术人才,其生命周期通常都很短。特别是现在技术迭代很快。资本对资源配置和优化的频率也很快。而大多数公司都不是以技术为导向的,因为一般的技术其实很廉价,替代很容易,真正牛逼的技术大多数是那种引领行业的,企业级的,极为领先的,独创性的核心技术。这和我们一般谈论的技术类岗位有本质区别。因为你几乎没法成为不可替代的掌握唯一技术的人才。所以,除非你是少数能够晋升到核心管理岗位的人,否则大概都会在35岁到40岁左右面临被优化。而如果你的技能一直都是行业中的一个环节,那么你就很被动。因为离开了行业,你的能力就没有发挥的空间。总之,有工作的时候必须要为未来大概率的失业做一些准备。未来有时到来的比想象中快很多。

♥ 36 ↩ 1

Hukamisama 2023-03-04

还是想听角色原画和怪物原画设计师说说经验和入行经历。拜托了[保佑]

♥ 29 ↩ 8

Rad腾C 2023-03-03

目前点技能点(opengl,UE,Unity,美术)大二在读,原先对TA理解是类似图程的,看了视频才知道TA更类似调大号状态机的[笑哭]

♥ 29 ↩ 17

弘-- 2023-03-04

建议之后对每个人的音量进行一下校正,现在好像有工具能自动处理的,也不麻烦

♥ 23

鱼仔SAKANA 2023-03-04

想要求一个特效岗的圆桌谈话[委屈]

♥ 22 ↩ 2

黒い雨 2023-05-22

我是数字媒体技术专业的学生 想问问,现在我该不该换方向呐,技术美术,我本来考虑过这个方向的,但是原来担心电脑带不动,最关键的是听说应届不太好找工作,这学期全部学的是前端,上学期学的建模,有考虑过做技美,最担心的是还有三年,担心学不玩,我在boss上看技美要求低 ,工资高,但前端现在基本都需要经验,工资比较低,不知道怎么办

♥ 17 ↩ 10

_车厘小丸子_ 2023-03-03

估计管一个TA叫特效很容易将其激怒 [妙啊]

♥ 14 ↩ 4

敲凶的PrimateMurder 2023-03-27

年轻时候想做ta,后来学的啥也不是卷不过,想去做客户端,然后现在找不到班上,做什么游戏做流浪汉了。[doge]

♥ 10

Vict2443 2023-03-12

问一下老师和各位 有没有百人计划的交流群呢,原来的群满了

♥ 10 ↩ 3

奇怪人丶 2023-03-04

可以讲讲技术策划吗?求求了,这个职业很想了解但是真的没有什么人讲

♥ 10 ↩ 7

浊酒独斟 2023-03-04

太感谢了。现在就是数媒人想入TA但是感觉并没有了解很多的状态,这个视频真的是很有帮助!支持UP持续更新下去[打call][打call][打call]

♥ 10

DDF深邃幻想 2023-03-14

原来挺喜欢TA这一行的,现在转行搞信息安全了,更喜欢TA了捏哈哈哈

♥ 8 ↩ 1

zhaodapeng117 2023-03-07

照相机出现的时候,他们说画画的都要失业了,结果是踢走了不行的,留下了高端的。

♥ 8