极致“二象性”不禁思考:我到底在玩什么?【红色沙漠】通关分享

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Description
无论这期视频最终结果如何,要先感谢自己:通关后再出视频!我忍住了~
直到通关后,才知道游戏中期。我的那些想法和观念,是存在“偏差认知”的!

Comments

彼岸花凋零之夜 2026-04-04

前10个小时难熬,20-50小时内容感觉还行挺丰富,50-100小时逐渐乏味,100以上我到底探索了个啥感觉啥也没干纯纯工具人

♥ 99 ↩ 5

克雷_ 2026-04-05

这游戏,矿石放在悬崖上,要爬上去挖,挖了他又掉下去,然后又跳下去捡,然后包里多了个中型苍蝇[吃瓜]

♥ 85 ↩ 8

ngck1234 2026-04-04

赤沙給你的自由不是真自由 只是讓你在答卷上寫答案

♥ 125 ↩ 27

白泽-orb 2026-04-04

不敢评价怕被喷

♥ 56 ↩ 6

hsuajhdhjwjshs 2026-04-04

有没有可能 能推开的东西就应该能用劲法打开?

♥ 56 ↩ 44

肆火先生 2026-04-04

红沙的boss就是典型的设定大于玩法,为了贴合设定而把boss的机制和数值拉得太高(一些boss的丝滑小连招,吃到其中一段都得死),转而导致boss战的对抗体验奇差,再加上boss动画后零帧起手,又把体验拉低了一截[doge]

♥ 47 ↩ 5

gududewomen 2026-04-04

看直播感觉玩的好累

♥ 33 ↩ 1

切克诺 2026-04-04

这游戏跟天国2就是学歪的学生和老师,到不是说红沙学天国是底层逻辑问题,天国是通过把NPC做活再适当加一些步骤增加代入感,这是给你加操作(键位)增加所谓的代入感(实际只感觉累)

♥ 44 ↩ 17

我一滴都莫了 2026-04-04

能说出这游戏好玩的,绝对没做过护送村长任务,2026有自己的混沌的温床,能骑马送,但是不告诉你,400m的路 村长能走10分钟 而且被打一下就重新来,不骑马硬送纯折磨,而且这种设计思路贯穿了整部游戏始终,不是所见即所得,而是制作人事先设计好了一条正确的道路,然后把它藏起来,也不给你任何的提示,纯凭运气,比如 古代裂缝 上面的瀑布里藏着 一双鞋子 而且没有任何人告诉你 里面有鞋子 首先你要找到一条正确的瀑布 用突刺进入 还要用劲法打石门,你吹牛逼呢 藏得比私房钱还严 不想给直说 我都怀疑第一个发现的人是不是直接翻文件了,并且 这双破鞋废半天劲拿到 也不告诉你怎么用 描述只告诉你在浅水区按C 结果按C只会蹲,实际上你必须跑起来再按C滑铲 才能触发这双鞋子的效果,而且 技能做的也是巨难触发 二段跳在有高低差的地方 几乎按不出来,更别提马匹的二段跳了,还有投技的C+F 根本按不出来 实战根本就蹲不了

♥ 23 ↩ 15

清凉解暑坍缩液 2026-04-11

体验下来就是6到7分水平的游戏,玩进去之后收获的的乐趣不多,但他相比同类作品玩进去的成本还不低,本质更像私服网游,去除了社交属性和副本之后,只剩下食之无味的剧情,脑电波式的解密,以及毫无深度的探索 顺带这个游戏的npc塑造真是灾难,在红沙里我遇不到几个有意思的npc,只能惊讶的发现整个埃尔南德的男人在男主醒来的这几天里被自己的孩子开口叫他爸爸了

♥ 26

我是斗者 2026-04-06

这种一开始就跌进地心的,如果没有推倒重做,突然集中批量的出现什么听劝、口碑逆转一类的话术,能离多远就离多远千万不要犹豫,纯纯是把钱花公关上了,雇的还是饭圈那批最低劣公关,看到这种情况最好连学习版都不要去碰

♥ 30 ↩ 4

李小满_Fris 2026-04-04

觉得好玩的玩到前面就能感到好玩,觉得不好玩的熬到后面也不会感到好玩

♥ 15

你要掉这么长的血条 2026-04-07

因为是用网游改的

♥ 18 ↩ 2

布偶铲X官 2026-04-07

我感觉红色沙漠适合对标的是龙之信条和一众的eurotrash游戏,属于那种短板巨短但长板又不太好找替代品的玩意儿,注定只适合少部分玩家。 只不过问题在于Eurotrash一般成本不会太高,而龙之信条跟红色沙漠都烧了不少钱,结果做出一个独立游戏品质的玩意儿,投资人估计要鲨人[海虎表情包_求饶]

♥ 14 ↩ 7

鹿力小王 2026-04-07

完了天国拯救之后就比较热衷于这类中世纪沉浸式角色扮演,很纠结这个能不能玩,因为没玩过韩国游戏[笑哭]

♥ 10 ↩ 23

青年风 2026-04-08

自由度及格线,游玩乐趣8.5分,剧情0分 ,由此可看,是一款网游套壳。总体8分,制作态度不错,

♥ 10

ジン00 2026-04-06

只能说玩下来的感觉就是内容多一点的网游。。。很多没什么b用的重复劳动

♥ 9

-昆仑之珠 2026-04-06

游戏好坏,另说。就玩家这个状态挺割裂的。不只是评价两极,这游戏是目前我见过的,真正意义上能成功PUA了部分玩家的游戏。以至于,没通关没资格评价这种离谱的言论都变成了ZZZQ,就挺搞笑,我就请问,明末被带节奏的时候怎么就没人站出来说没通关没资格评价?反而有些UP在批评部分人连玩都没玩过的时候,被反怼说它就是💩不值得吃。每个人都在试图强调自己的客观理性,为啥?正方觉得别人不懂游戏,反方觉得别人自以为是。甚至于有些人为了反对而反对,正方为了证明自己是对的不断的找亮点以至于现在有人都开始吹它是神作了,反方每次被搞红温必须得在网上输出一波情绪。 这就好比,两桌客人在同一家酒店吃饭,因为菜好不好吃而打起来,饭店老板都可能一脸懵逼在旁观。

♥ 12 ↩ 16

清纯路线小黃瓜 2026-04-04

中间扩张领地·增加人口的时候很好玩-  -然后到第9张抓龙不想玩了,完全没有通关的想法也没有二周目的想法,老头环我玩了4周目还没腻 偶尔还会上去看看,这个已经不想打开了

♥ 7 ↩ 9