《鸣潮》游戏系统,战斗系统前瞻,分析介绍。首款真正的开放世界动作手游!
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Description
好耶!果然双宝不会让人失望!! 通过PV跟大家一起详细分析鸣潮的各种系统吧! 真是太令人期待了!
Comments
经过分析,看来库洛的鸣潮跟原神路子有那么点不一样,鸣潮更加强调战斗和爽快感,就连鸣潮官网的标签上也挂着高速战斗,估计打斗也会继承战双的风格,别忘了,战双虽然没有写高速战斗,但是玩过战双的都知道,战双的技能放起来爽感十足,就是那种不顾一切的砍砍砍,而且技能非常快,库洛知道自己的优点在哪里,肯定会把战双的优点放进新游戏里。
♥ 1842 ↩ 64
这次鸣潮的惊喜真的很大~
♥ 1626 ↩ 27
我倒希望鸣潮的圈子能干净点,因为目前战双的圈子我呆着很舒服,不希望改变,而且我真的超期待这款新作的[笑哭]
♥ 871 ↩ 64
说实话我一直觉得战双现在的品质不比崩三差多少,但为啥没有多火呢,想了想可能是因为相对于崩三,战双的操作方面太难了,这必然会劝退一些手残玩家和时间没那么充裕的玩家,如果这个风格继承到了开放世界的鸣焯,那么会反应的更加明显,可以预见的是未来明明明焯质量非常高,但是会位不配德的情况。
♥ 863 ↩ 127
👴🏻为空花流过血 👴🏻为灰鸦负过伤 👴🏻为伊甸出过力 👴🏻为九龙卖过命 开门,👴🏻要见solon哥,👴🏻要玩鸣潮,你们不能这么对我这样一个首席,你们不可以就这样就这样把我拒之门外,不可以呀!😭
♥ 805 ↩ 6
库洛老玩家都不会质疑他的质量的。好游戏从来不怕各种黑子和拱火。实力为尊。再说了,玩库洛游戏的也不少,怕啥...
♥ 474 ↩ 145
等实测再看看自由度吧,能做到沙盒的那种我已经很满足了,开放世界就一噱头,整久了确实也看着烦。考虑到可能是全平台的话,出于优化的角度来说,实际可供探索的内容会很有限。所以我更希望库洛往可玩性和剧情方面下功夫,我战双现在基本上就上线三分钟然后下线逛推特去了
♥ 371 ↩ 25
玛莎这一分析,感觉鸣潮的pv泄露的内容比想象的多。 目前看出来的包括: 蹬墙跳等地形互动要素,翔虫(勾爪),滑翔翼,抓捕怪物系统,释放抓捕敌人攻击的系统(主角都带着葫芦,很难不串戏到洗衣机名场面),包含z轴的战斗系统。对抗敌人的要素更具有动作性,包括弹反和部位破坏,也可能包括大型敌人狩猎。多角色(应该还是有角色抽取养成),但是男女主战斗不一样,可能是多武器,也可能男女主都可以用。 比一开始看到的感觉更值得期待了,但是…………暂时先不期待了,还是观望一下吧
♥ 305 ↩ 39
玛莎开心的声音已经溢出屏幕了[战双帕弥什_星星眼]
♥ 292 ↩ 4
跟着库洛,跟着战双,这些年一路走来,完全就是和自己亲兄弟一样的存在,我们完全知道库洛的技术力,也知道他们的大概考虑,所以说我们不需要担心多余的,我们只需要好好支持他们,让库洛耐心打磨鸣潮,到时候将盛宴摆在我们面前就行。[打call][打call]
♥ 212 ↩ 13
作为一名战双玩家,同时我steam也有50+库存,包括怪猎世界(崛起暂时没玩)和死亡搁浅[doge]咱不会否认鸣潮借鉴了部分优秀前辈的优秀设计,希望鸣潮吸取老前辈的优点之后能成为一款优秀的产品,到时候也希望大家能一起来体验体验[鼓掌]
♥ 86 ↩ 123
到时候能不能战双鸣潮联动一波啊[doge]
♥ 80 ↩ 21
老感觉玩家从提点建议逐渐变成必须有要求了[藏狐]
♥ 67 ↩ 4
别的不说,只希望能像战双那样良心就好[妙啊]
♥ 55 ↩ 39
真原神玩家表示很期待这款游戏,,,但是,我不用看评论,我就知道评论区有些🐵又开始把一堆子虚乌有的屎盆子扣在所有原神玩家头上了,又开始搅浑水了
♥ 47 ↩ 25
[脱单doge]等等我有一个伟大的想法从我脑海中浮现了,之前原神出后就不少有人来黑,很大的原因是因为其优秀然后某些人做不出,然后这个鸣潮好像比原神更不错(虽然画风不是同一个但是无论是建模还是手感都不相上下但是剧情好像比原神的好因为结构框架的限制)所以诸位得有点心理准备
♥ 41 ↩ 24
感觉比原神好玩,就说爬墙,原神那个爬墙真折磨人,这个爬墙多快,我喜欢[打call][打call]
♥ 28 ↩ 6
卧槽我超我超库洛库洛双宝双宝!!!好诶大厂摆烂小厂为了赚钱只能拼品质 终于内卷起来了!好诶!
♥ 26
2025年的单机开放世界,哦同年还有一个洛克王国[doge],就看哪个先做完了,现在都是在私募呢
♥ 24 ↩ 6