植物大战僵尸好感度版:玩法演示与创意征集

合集 · 植物大战僵尸好感度版 (13)

  1. 2:38
    【好感度版】玩法演示
  2. 2:52
    【好感度版】豌豆射手好感度任务
  3. 4:38
    【好感度版】豌豆射手高好感度事件
  4. 4:23
    【好感度版】向日葵好感度任务
  5. 1:01
    【好感度版】豌豆射手低好感度事件
  6. 4:20
    【好感度版】向日葵高好感度事件
  7. 3:20
    【好感度版】向日葵想要蟠桃了
  8. 3:32
    【好感度版】坚果会保护大家的!
  9. 4:12
    【好感度版X娘化版】玉米娘:仇笙玉!
  10. 5:13
    【好感度版】我看到了生生不息的激荡!
  11. 2:42
    【好感度版】坚果撞死了你的植物
  12. 1:01
    植物大战僵尸好感度版1.0版本宣传片
  13. 3:49
    让头牛当嘉宾却把他……
Description
目前还未制作与好感度有关的事件,故在评论区进行创意征集。
植物大战僵尸好感度版为植物大战僵尸同人游戏。

目前策划:
每个植物初始拥有50点好感度,每4s自然增加0.5点好感度,好感度大于70后不再进行自然增加。
每隔一段时间,植物刷新“想做的事”,想做的事必须在规定时间内完成,完成后增加对应植物好感度,反之亦然。
(以上为已经制作完成的)
植物好感度低于60时,无法铲除植物。
植物好感度过低时,随机陷入【疲惫】、【恼怒】状态。
植物好感度过高时,随机进入【亢奋】、【鼓舞】状态。
状态特性与植物本身功能相关,欢迎投稿。
当场上存在大量低好感度植物时,所有低好感度植物进入【起义】状态,不进行大部分工作,且无法铲除。

Comments

洛奇尤索亚 2025-06-14

这好感度扣的,跟刁民一样,建议降低一下好感度扣除点数,我的建议是好感度提升的一半,5,在提升好感度为10不变的前提下,然后植物死亡和胆小菇缩头会扣除2-3的好感度,坚果修复术能增加2-3的好感度,铲除植物不扣好感度, 相应的,好感度各种阈值和上限可以提高一下,比如某个RPG游戏好感度5000就结婚完结,但好感度上限9999有特殊奖励,或者好感度上限同int上限2147483647,达到上限没有奖励,就是专门给闲的无聊的玩家玩的

♥ 211 ↩ 7

终日恒书空作字 2025-06-14

下面这个提示框触发得太频繁了,可以加个可折叠/缩小/拖动提示框之类的。 另外通过提示框只知道降低好感度,不知道是哪一株植物,我觉得可以改成植物本体暗一下并且头顶出现“心碎💔”特效。 另外查看植物好感度似乎有些太麻烦了,是不是可以做成一个开关,“显示全场植物好感度”呢?[UPOWER_53456_疑惑]

♥ 109 ↩ 6

时轮逆旅 2025-06-14

目前还未制作与好感度有关的事件,故在评论区进行创意征集。 植物大战僵尸好感度版为植物大战僵尸同人游戏。 目前策划: 每个植物初始拥有50点好感度,每4s自然增加0.5点好感度,好感度大于70后不再进行自然增加。 每隔一段时间,植物刷新“想做的事”,想做的事必须在规定时间内完成,完成后增加对应植物好感度,反之亦然。 (以上为已经制作完成的) 植物好感度低于60时,无法铲除植物。 植物好感度过低时,随机陷入【疲惫】、【恼怒】状态。 植物好感度过高时,随机进入【亢奋】、【鼓舞】状态。 状态特性与植物本身功能相关,欢迎投稿。 当场上存在大量低好感度植物时,所有低好感度植物进入【起义】状态,不进行大部分工作,且无法铲除。

♥ 88 ↩ 13

何意味114514 2025-06-14

彩蛋:在任务前5秒直接铲除植物。成就:我管你这你那的!

♥ 65 ↩ 2

后浪HoldLand 2025-06-14

能不能把这个好感度加个触发机制啊 比如说如果某行僵尸很多或者离豌豆射手很近,就会触发豌豆射手失去了安全感 场上向日葵在所有植物中的占比过少,就会触发向日葵希望看到更亮的草坪

♥ 57 ↩ 5

雪如年ovo 2025-06-14

老大,豌豆射手这么害怕吗[笑哭]我建议是让这个事件触发频率减少点,然后让植物是缓慢增长,没完成事件扣的好感增多,这样可以让玩家更重视这个事件,而且开局一般都是土豆雷或者小喷菇,正好到后期就可以更专心于拉好感事件

♥ 55 ↩ 6

未知用户在此 2025-06-14

入股了[脱单doge] 我觉得可以搞个冰火对立 比如寒冰射手的任务是讨厌烈火,则10秒内不能种植火爆辣椒/火炬树桩类植物 我看看能不能做些火系植物,因为原版根本没有火系输出 另外这个是用什么引擎做的

♥ 54 ↩ 8

瑞士卷幽灵 2025-06-14

个人的一些想法: 事件:大嘴花饿了 要求:将卡槽里的一个植物拖到一只大嘴花身上,被喂食的植物好感度-5,大嘴花好感度+20(不消耗阳光)(限制20秒) 不完成的话,所有植物好感度+5,大嘴花好感度-10 (完成事件彩蛋:大嘴花很满足,植物们感到害怕) (不完成事件彩蛋:植物们为玩家的仁慈感到庆幸,除了大嘴花) 事件: 保护好大嘴花! 要求:在大嘴花前方一格种下一只坚果,大嘴花好感度+10,坚果好感度+5(智慧树曾经说过,坚果与大嘴花曾是舍友)(限制40秒) 大嘴花好感度低的时候,会触发以下效果 1:厌食症:消化时间+10s 2:反胃:每吞噬一个僵尸,减少一定血量 大嘴花好感度高的时候,会触发以下效果 1:贪吃:吞下两只僵尸才会进入咀嚼模式 2:大胃王:吞下僵尸后有几率立刻消化完毕 3:细嚼慢咽: 攻击方式更改为向前方三格内的僵尸造成伤害,不再吞噬僵尸(伤害高) 坚果好感度低时,会触发以下效果 骨折:血量上限减少 流血:持续受到少量伤害 超重:死亡时原地留下一个小弹坑(持续五秒) 坚果好感度高时,会触发以下效果 喝牛奶:有小概率成长为高坚果 憨憨:持续回复血量 皮糙肉厚:增加血量上限 反伤:僵尸啃咬会造成伤害 热爱运动:死亡时变成坚果保龄球(造成四颗豌豆伤害,伤害太高,僵尸没法玩) 花园建议: 可以在花园里培育植物,加好感度,当植物满好感度之后,会赠送礼物,可以将礼物送给其他植物,为其他植物增加属性加成 可以与戴夫增加好感度:需要完成戴夫设下的挑战关卡,完成可以增加好感度,失败会减好感度(好感度越高,商品越打折,好感度越低,商品越贵)(完成挑战关卡后,戴夫会赠送可以增加植物好感度的道具(只能在花园里使用))

♥ 52 ↩ 8

来自新辉的太白 2025-06-14

投稿: 1、当植物好感度等于100时,将获得植物赠与你的礼物,礼物会存放在背包之中,可以出售,也可以赠送给其他植物,每种礼物都会不同程度的增加植物的好感度以及特殊buff。 (例如:好感度不下降,好感度速度增加,攻速翻倍,一段时间内免疫伤害……) 2、在花园里培养的植物每隔一段时间会掉落材料,通过收集材料制作礼物,当花园里的植物好感度达到一定程度时,会为游戏里上阵的相同植物增加一定的好感度或者buff。 3、植物与僵尸们的友谊:通过邀请植物和僵尸们一起参加各种各样的派对,会为接下来的关卡降低难度或者增添buff。 (例如:沙滩烧烤-水路将不再出现僵尸,并且水生植物价格下降……)

♥ 45 ↩ 11

九天是个灯花厨 2025-06-14

植物大战僵尸直接变二游了[星星眼]。so可以出个在禅境花园跟植物约会的功能之类的吗?想和路灯花宝宝贴贴[doge]

♥ 37 ↩ 5

咸威化 2025-06-14

厉害👍🏻

♥ 36 ↩ 2

The_吉 2025-06-14

感觉挺有意思,但是操作太繁琐了,每个植物单独任务的话 信息量太大了,建议就在底下黑块地方跳提示 然后做任务,之后针对某一类植物进行加强

♥ 34 ↩ 3

12345zzhhzzhh 2025-06-14

加个蛊惑僵尸,当他在场时会散播玩家的谣言,谣言可信度会随着时间逐渐上涨,直到他死亡谣言才会停止。最高会使每个植物有80%的概率相信(除拥护者),最低则只有好感度最低且低于25的植物相信。相信的植物也会散播谣言并降低好感,并不再帮玩家对付僵尸且不会产生好感且无法铲除。当植物好感很高时每秒有10%的可能成为拥护者,它们拒绝一切关于玩家不好的话。只有当相信的植物四周都是拥护者时,它就不会相信谣言,并恢复成之前的状态。拥护者可以让它四周的植物好感提升更快

♥ 30 ↩ 1

沙威玛果木烤鸭冲击波 2025-06-16

有后宫线吗?能追加HCG吗?后日谈想好了吗?UP你还不能休息哦

♥ 29 ↩ 3

时轮逆旅 2025-06-14

任务是按一种植物为单位刷新,并且场上同时仅会出现一个任务,请不要误解

♥ 28 ↩ 1

bili_1223900018 2025-06-14

个人觉得好感度高的时候可以自己选择词条🤔 向日葵 熠熠生辉 产出的阳光翻倍 快速生产 产出阳光速度翻倍 如果之后好感度为85以下词条则不启用 豌豆射手 快速射击 射击速度翻倍 豌豆强化 伤害翻倍 樱桃炸弹 快速准备 冷却时间减少10秒 爆破增强 伤害乘以二 坚果 未想好,因为只是增加好感度加生命上限这种事是不可能的……

♥ 25 ↩ 6

魅影魂瞳 2025-06-14

有没有摸摸头[doge]

♥ 16 ↩ 4

赛博咸鱼怒敲电子木鱼 2025-06-15

我觉得那个【起义】状态可能叫【怠工】或【罢工】或【失望】或陷入【沉默】更合适,下面还可以出一个好感度更低的状态叫【黑化】或【绝望】,让植物变成植物僵尸[脱单doge] 再投稿一些事件: 把向日葵当成坚果使用,会扣好感度,并且在向日葵头顶显示一行字“让我上?你的坚果墙都死光啦?” 游戏后期铲除豌豆射手会扣所有场上豌豆射手的好感度 多次点按坚果会给坚果换上女仆装并增加好感度 以上都是个人建议,望辩证取舍[脱单doge]

♥ 15 ↩ 1

AcArHeSrOsLi 2025-06-14

有没有考虑降低僵尸的好感度的玩法? 僵尸好感度指的是僵尸对僵尸方的好感度 降低僵尸好感度可以让僵尸消极怠工甚至策反它 降低僵尸好感度只需要让僵尸无法达成条件即可 比如普僵不想连续啃咬植物10s,玩家可以通过种植坚果来让普僵啃10s植物来降低其好感度 或者撑杆需要翻越植物,玩家可以让撑杆无法起跳或者种高坚果 或者巨人不想捶地,玩家可以让巨人锤5次来策反它 当然这个度感觉很难把握,很容易让这个机制要么太无用要么太超模 至于僵尸好感度提升会发生什么我暂时没有想法

♥ 13 ↩ 3