【命运2:反叛】一次充满诚意的星际史诗
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Description
自制,这次回来简单玩了一下,发现体验异常不错,而且BUNGIE做了很多名场景的还原,可惜没有high ground的名场面,看样子贝尔(巴埃尔)之后应该还是会出场的,也是个苦命人,但也确实很偏激、自负、自卑,期待这个家伙的后续剧情吧,不过这个玖相关的剧情给我看的有点懵,得不补课了。 ———————————————————— 我的直播间:https://live.bilibili.com/741257 平时下午或晚上不一定会直播给大家下饭群(玩啥的都有):982121195 ———————————————————— BGM: Jackal Queenston - Rubber Band Robin Schulz,David Guetta,Cheat Codes - Shed a Light John Williams - The Imperial March Michael Salvatori,Skye Lewin,C Paul Johnson - Leviathan 酒馆里的两首BGM,具体名字不清楚,BUNGIE没发OST,是游戏内录的 ———————————————————— 感谢视频素材提供@一个喜欢打游戏的菜逼 @黑色天翼哥
Comments
Steam评价不会骗人[笑哭]反叛上线以后看到命运2评价从多半差评直接干回褒贬不一就说明这次肯定有东西[笑哭]
♥ 180 ↩ 7
打完反叛主线再去打宿命边缘主线的我belike
♥ 137 ↩ 10
反叛真挺好的,主线不折磨人了,补丁也正常了,如果能有一个新分支,我真的会给10分,现在只能给8分,一个分支2分。
♥ 83 ↩ 7
這次的成功不僅是命運2的成功也是索尼的成功 因為投資一直失敗所以無影鞭就揮得更勤了 所以棒雞這次做出來的東西才像模像樣的 感謝索尼的鞭子[星星眼]
♥ 42 ↩ 12
这版本做的确实好玩,讲实话他这个潜兵模式单独摘出来多加几个地图和地图内的挑战类型就能独立的游戏卖。 感觉他们有想往当年Bungie Magic那个级别努力,不过确实这个DLC体量小了。 一想到这个DLC之后他们可能就又做不到这个质量了,就,且玩且珍惜(笑死)
♥ 35 ↩ 1
到底是棒鸡加班花心思了,还是星战鞭子抽的太疼了?[doge]
♥ 35 ↩ 4
你以为是大棒突然拟人了? 不,其实是卢卡斯影视发力了 毕竟,星战粉丝那是真喷啊,那是真掉星战IP口碑啊,卢卡斯可不得盯紧点这大棒的人,搞出来一坨屎有弊无利,亏本的可是自己[doge]
♥ 20
终于浴火重生了。但是为什么浴火以及棒极背后索尼的无影鞭你别问。[doge]
♥ 15
来个人问问现在适不适合回坑,年七打死见证者就退了
♥ 15 ↩ 14
如果是年五退款玩家,想回坑最省钱也最不拖进度的DLC购买方案是啥
♥ 14 ↩ 13
让棒鸡做个像剧情模式里的快雀竞速模式,包有人玩的。支持的扣1
♥ 12 ↩ 5
没法再继续也不想再继续了。我大学四年基本上全泡这游戏里面了,后面因为工作一段时间没玩再回来我仓库所有的东西都变成废品了。这种感觉真的很不好,我的所有付出所有青春被人家动动手指头改几行代码就否定了。
♥ 11 ↩ 11
我年三牢玩家回坑一看,看着当年辛苦刷的装备变时尚小垃圾以及当年的星球和地貌都没了,最令人难绷的是门户系统,让我知道了这一切都已经变味了[辣眼睛]
♥ 11 ↩ 13
作为一个宿命边缘时期每周上线打打收复拿装备提光等、反叛前一晚刚好可以刷到550光、为了对比反叛主线将会如何(以及开金装图鉴)而在反叛更新前一周把宿命边缘主线三个职业都吃过一遍的牢玩家,我觉得我可以讲讲我的感受: 1.反叛的主线体验非常丝滑,不会有像宿命边缘那样的变球钻狗洞打断你游玩节奏的恶心游戏体验(特指boss关打至锁血时解机制要你变球才能解)。 2.反叛的指引虽然有所不足,但是路途中我只被指引缺失卡住过一次;而宿命边缘的指引非常差,路线指引、目标指引、破机制指引等等都做的非常糟糕,解密时也不会标注你解密互动点在哪,特别是钻狗洞环节,没有给你标注狗洞在什么地方,你必须要自己在变成球体大小后、在一张对球体来说过庞大的房间内、找到犄角旮旯的狗洞在哪。即便我第二个职业开通宿命边缘主线时用噶迪恩走路的路线轻车熟路、完全不用看垃圾指引就知道往哪走,但是解密环节依然花了我大量时间,直到第三个职业才完全做到类速通。 3.反叛没有像宿命边缘搞一堆支线,宿命边缘的支线指引比其做的解密指引更加一坨,而且支线任务中不乏好几个你在城东借的任务,下一步要你去城西的最深处把人找回来这种操作。 4.反叛的棉花本在我看来属于进度型活动,就像猛攻、幽冥、收复这一类,在一个地图内先完成任务点才能推进,类似幽冥一样的不能自回血只能捡小奶球才回的多,而且刷t5需要三集团声望有一个达到5级才能去蛛王那边提升到掉落为t5,不过游玩体验还行。这点还是收复那种点数类进度活动比较方便,一张图内打一个点就有450分,开完地图宝箱就能凑到剩下的点数到1000点结束。 最后再放点我的游玩截图(宿命边缘的cg其实也不错,可惜游玩硬伤太大了,反叛的cg动画更出彩,飞船的打斗战也做的很强)
♥ 10
一想到这赛季有两百多天我就绷不住
♥ 9 ↩ 6
反叛是我即终焉之形➕回响赛季最好玩的dlc,能玩的流派真的很多,职业平衡特别是术士做的很好,棉花本类似绝地遣兵的打撤随机任务,真的很有趣比回响赛季和神隐赛季这两个我心目中很好玩的赛季都要好玩,唯一的缺点就是这个剧情很普通,没有廿七切除还有最后凯德那一幕震撼和感动,但是最后开车关真的太爽了
♥ 9 ↩ 3
我觉得最让我感觉棒鸡回光返照得一点就是 棒鸡前瞻说打算降低棱镜的影响力,我以为按照棒鸡一贯作风会削烂棱镜一整个分支,没想到居然是把其他分支都加!强!了一遍
♥ 7 ↩ 3
刚回坑,现在小臂猎人还是太抽象了,什么都得堆。以前百韧百纪百敏完事了,现在不堆近战一个闪身还回不满。
♥ 7 ↩ 3
说实话,剧情其实还可以加点更搞的,故事书里不是说822的母亲被机灵复活后不认识他,还用烈日光能把他推开了吗,完全可以把阿诺尔设置成822他妈,然后两个人光剑对拼的时候822来一句:You are my mother[doge][doge]
♥ 7 ↩ 1
开头的cg里卡巴尔小兵还碰到头了。
♥ 7