【直播回放】挑战!用弹幕通关原神 | B站1024程序员节活动

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Description
这次挑战一下万人通关原神,每位观众都可以通过弹幕控制人物,看看万人合力,能不能战胜10秒以上的延迟。

Comments

导游Dao_You 2021-10-25

蚌埠住了 怎么在录播里发弹幕[辣眼睛]

♥ 470 ↩ 14

月下白骨 2021-11-01

一开始是无序混乱,然后逐渐的秩序开始出现,更多的人在跟随秩序,使得混乱被制止,在步入有序后,开始追逐意义,于是开始趋向于完成任务,在遇到外部压力,困难后,开始趋向于统筹合作,最终取得一部分成功后,受到正反馈,得到鼓励,秩序继续加强。

♥ 454 ↩ 3

鱼宝今天吃什么 2021-10-25

蚌埠住了,怎么4分55还有骂录播弹幕的啊,人家弹幕里刷的都是直播时的弹幕啊[疑惑]

♥ 357 ↩ 7

_琪露诺_ 2021-10-31

看完后给我的感觉就是钟离套盾后的安全感爆炸[笑哭]

♥ 252 ↩ 3

卡若 2021-10-30

幸亏原神有自动锁敌。[doge]

♥ 208 ↩ 3

AmberTangerine 2021-10-30

这个挑战最难的是有10s延迟,后面加了的辅助位移是没有延迟的,所以能够及时地躲避伤害和调整视角,也就大大降低挑战难度。 我觉得单人操纵挑战风魔狼会更简单一点。从这个实验结果上看 群体智慧 并不是适用于任何系统,比如本次实验中玩家输入的互相不协调的操作实际上是让系统走向更加紊乱的状态,也确实是增加了挑战难度。

♥ 207 ↩ 7

卷曲蜻蜓 2021-10-27

03:55

♥ 117 ↩ 3

懒惰的橙岚君 2021-10-26

很荣幸成为了弹幕的一份子。 但是不得不说打的太揪心了有些操作时机就眼睁睁看着他过了[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 111 ↩ 1

闲义无 2021-10-25

前排[脱单doge]从微博热搜过来的

♥ 98 ↩ 3

海中是否有月亮呢 2021-11-01

看总结视频还以为像是鱼群那样,但这里up主一直在指挥啊提醒啊调视角啊等等一直在干扰,本来一个整体直接分成一部分人跟着主体走,一部分人听up主指挥操作。感觉直接证明了群体智慧对于外界信号干扰的抗性[辣眼睛]

♥ 84 ↩ 2

D梦君 2021-10-30

群体决策确实很有趣,但是延迟太伤了,实际还是给了辅助才有了机会

♥ 52 ↩ 1

akada- 2021-10-25

下次可以带北斗打吗?我要看盾反[doge]

♥ 46 ↩ 2

Ricardo·隳 2021-10-26

主播接受弹幕有很大延迟的,建议再开个页面观看直播来接收弹幕,这样延迟可以低于5秒

♥ 40 ↩ 2

调参灌水真君 2021-11-01

这实验非常有意思。从蒙德走出去看得我都震惊了,因为一开始有延迟,还有尝鲜的弹幕,决策可以看成是完全随机,后面一个个任务完成真就看到了RL拿到奖励之后训练起来的样子。前面的挑战因为目标位置固定,相当于是收敛一个值,群体还是可以顶着延迟收敛过去。打狼的话目标是移动的,而且有战斗AI,要收敛一个带随机的函数,这延迟带来的难度就大了非常多,所以最后辅助移动才过,是控制了决策空间,只剩下切人/E/A/Q,做的很好的是可莉开大没人切走。我觉得如果设计一个补充实验,应该是在减小生存压力的情况下实现移动+攻击,以时间作为reward,比如钟离单人低等级世界solo。

♥ 38

bili_78261277708 2021-11-01

最后的胜利还是最后可莉那里开大没人乱切人了 越往后越团结 捣乱的少了 刚开始捣乱的太多了 我一直仔细看弹幕[doge]

♥ 32

仰望未来ob 2021-11-04

切行秋e想给胡桃回血,但是有人的延迟依然在按e,导致胡桃开e掉血,

♥ 23

清柒の 2021-10-30

9:15 走出蒙德城 2:00:01 开始北风狼挑战

♥ 22

JKing香蕉 2021-10-25

下次可以打肥坨吗[脱单doge]

♥ 22 ↩ 2

如繁星点点 2021-11-01

我考虑到的是计算延迟加钟离套盾间隔,使用指令3EEEEEEE 延迟5-8秒加冷却时间12秒,取5-8的中位数6.5秒,也就是说18.5秒左右数着可以发一次指令,这样可以确保钟离稳定开盾[doge]

♥ 17 ↩ 1

账号已注销 2021-11-01

感觉up主一直调视角简直是在起反作用

♥ 17