Remix PVP 测试 20

合集 · PVP合集 REMIX (81)

  1. 19:45
    红警 REMIX PVP61 星白解说 3v3对战
  2. 13:48
    红警 REMIX PVP60 星白解说 3v3对战
  3. 11:18
    REMIX PVP59 031版本精彩对局 星白第一视角
  4. 14:20
    REMIX PVP58 031版本精彩对局 星白第一视角
  5. 13:15
    REMIX PVP57 031版本精彩对局 星白第一视角
  6. 7:52
    REMIX PVP56 031版本精彩对局 星白第一视角
  7. 18:17
    REMIX PVP55 星白解说 031精彩对局
  8. 18:19
    REMIX PVP54 REMIX端午节1V1对抗赛 精彩对局回放 -彩音-羽铃-解说
  9. 8:03
    REMIX PVP53 REMIX端午节1V1对抗赛 精彩对局回放 -WT-解说
  10. 27:03
    REMIX PVP52 REMIX端午节1V1对抗赛 精彩对局回放 -彩音-羽铃-解说
  11. 17:54
    REMIX PVP51 星白解说 苏联对抗盟军速空调
  12. 40:10
    REMIX PVP50 星白第一视角 盟军VS苏联
  13. 14:37
    REMIX PVP49 星白第一视角 苏联VS升阳
  14. 9:00
    REMIX PVP48 星白第一视角 升阳VS苏联
  15. 9:06
    REMIX PVP47 星白第一视角 盟军VS升阳
  16. 13:40
    REMIX PVP46 星白第一视角 苏联VS升阳
  17. 7:53
    REMIX PVP45 星白第一视角 升阳VS苏联
  18. 9:22
    REMIX PVP44 星白第一视角 盟军VS升阳
  19. 14:02
    REMIX PVP43 星白第一视角 苏联VS升阳
  20. 12:55
    REMIX PVP42 磁暴大战 星白第一视角
  21. 19:21
    REMIX PVP41 星白解说
  22. 22:45
    红色警戒3 REMIX PVP40 [菜乃解说] 磁暴一波流
  23. 17:11
    REMIX PVP39 铁路上的战斗 春节2v2比赛 [星白&英国球解说]
  24. 35:07
    红色警戒 REMIX PVP38[WT解说]屡屡失误的帝国与扣掉F的苏联在II上的奇妙对局
  25. 17:57
    红色警戒 REMIX PVP37[WT解说]
  26. 22:10
    红色警戒 REMIX PVP36[WT解说]
  27. 13:23
    红色警戒3 REMIX PVP35[WT解说]
  28. 11:22
    红色警戒3 REMIX PVP34[WT解说]
  29. 16:27
    [英国球解说]Remix PVP 33
  30. 29:27
    [WT解说]Remix PVP 32
  31. 21:10
    [WT解说]Remix PVP 31
  32. 29:04
    [星白解说]Remix PVP 30
  33. 18:55
    [WT解说]Remix PVP 29
  34. 12:15
    Remix 1V1 对抗赛 12
  35. 15:02
    Remix 1V1 对抗赛 11
  36. 13:44
    Remix 1V1 对抗赛 10
  37. 14:25
    Remix 1V1 对抗赛 09
  38. 10:53
    Remix 1V1 对抗赛 08
  39. 12:51
    Remix 1V1 对抗赛 07
  40. 10:01
    Remix 1V1 对抗赛 06
  41. 6:32
    Remix 1V1 对抗赛 05
  42. 10:39
    Remix 1V1 对抗赛 04
  43. 11:30
    Remix 1V1 对抗赛 03
  44. 11:38
    Remix 1V1 对抗赛 02
  45. 17:07
    Remix 1V1 对抗赛 01
  46. 24:15
    [BritishBall解说]Remix PVP 28
  47. 25:41
    [隼鹰解说][补档] Remix PVP 26
  48. 11:44
    [解说来了] [BritishBall解说]Remix PVP 27
  49. 26:27
    [峰回路转] 1v1 Remix PVP 测试26 [0.2.1]
  50. 41:52
    [难兄难弟] 5人混战 Remix PVP 测试25 [0.2.0e]
  51. 21:36
    谁赢了?2v2玩家对战 Remix PVP 测试24 [0.2.0b]
  52. 49:44
    战斗到最后!Remix PVP 测试 23
  53. 25:44
    Remix PVP 测试 22
  54. 37:14
    Remix PVP 测试 21
  55. 18:23
    Remix PVP 测试 20
  56. 9:50
    Remix PVP 测试 19
  57. 16:08
    Remix PVP 测试 18
  58. 38:22
    Remix PVP 测试 17
  59. 41:48
    Remix PVP 测试 16
  60. 13:44
    Remix PVP 测试 15
  61. 16:33
    Remix PVP 测试 14
  62. 17:37
    恐怖机器人!红色警戒3 Remix PVP 测试 NO.13
  63. 14:40
    震惊!冰鲜咸鱼翻身!Remix PVP 测试 12
  64. 27:42
    红色警戒3 Remix PVP 测试 NO.11
  65. 21:00
    红色警戒3 Remix PVP 测试 NO.10
  66. 29:35
    红色警戒3 Remix PVP 测试 NO.9
  67. 13:39
    红色警戒3 Remix PVP 测试 NO.8
  68. 18:40
    红色警戒3 Remix PVP 测试 NO.7
  69. 9:43
    红色警戒3 Remix PVP 测试 NO.6
  70. 10:34
    红色警戒3 Remix PVP 测试 NO.5
  71. 9:21
    红色警戒3 Remix PVP 测试 NO.4
  72. 9:09
    红色警戒3 MOD Remix PVP 录像 NO.3
  73. 18:21
    红色警戒3 MOD Remix PVP 录像 NO.2
  74. 10:51
    红色警戒3 MOD Remix PVP 录像 NO.1
  75. 24:56
    红警 REMIX PVP66 棋差一招 苏联VS升阳 彩音解说
  76. 11:50
    红警 REMIX PVP65 基地祭天 法力无边 盟军VS升阳 星白第一视角
  77. 22:39
    红警 REMIX PVP64 纳米风暴还能这么用?升阳VS苏联 星白第一视角
  78. 14:41
    红警 REMIX PVP63 星白第一视角 苏联VS盟军
  79. 10:18
    红警 REMIX PVP62 星白解说 苏联强悍的磁暴部队
  80. 23:20
    红警 REMIX PVP67 国际对战 苏联VS升阳 彩音解说
  81. 14:46
    红警 REMIX PVP68 豆浆杯决赛1 WT解说
Description
红色警戒3、Remix
本视频为UP自制红色警戒3mod《Remix》的PVP测试录像。作者Knightvvv。
Remix公众平台:微信搜索公众号“KnightVVV”PS:搜索时一定要选“公众号”

Comments

精武止戈 2019-10-29

UP主,你好,一直关注您的MOD和对战视频,我也是制作红警联机对战MOD的,所不同的是我只懂得制作红警2,对红警3的制作就一窍不通了,您对细节的追求让我敬佩,您的制作能力更让我望尘莫及深深折服! 不过观看了您很多期的对战视频,发现目前PVP对战中基础坦克的出镜率变得十分低,帝国玩家几乎都不会再出基础坦克了,而全部换成了钢铁浪人! 因为我们制作的是联机对战MOD,而非娱乐MOD,所以不能仅仅为了增加单位而增加单位,我的理解是,增加单位是为了增加联机对战的战术和兵种配合的多样化,而非为了让MOD显得更加新颖独特。 我制作联机对战MOD的理念是,尽量保持原版风格,能不增删单位尽量不增删原版单位,有时被迫增加单位是为了实现游戏对战平衡、增加战术多样化以及提升原版其它单位的实用性。(比如假设原版哪个单位实用性很低,在不破坏游戏平衡的情况下无论怎么调整该单位都无法实现,此时可以考虑增加一个可与之形成战术配合的新单位) 相反,如果增加了一个新单位,却让其它更多的单位实用性降低,在对战中无法被玩家使用,这就得不偿失了,因为在我的MOD里,在联机对战中无法发挥作用的单位,是必将被删除的。 我所希望的是,无论游戏中有多少兵种,完美的游戏机制都能使得每一个兵种在对战中充分发挥自己的价值,而非用新的兵种去替换老兵种,或者用T2单位去替换T1单位,等出了T3大家又开始疯狂地单纯出T3……这样就没有意义了。 随意增加新单位的所谓“新颖、奇幻、震撼”的娱乐MOD早已烂大街了,此时联机对战MOD才显得尤为珍贵,我们的服务对象是联机对战玩家,一切的设计应该以联机对战为中心去考虑。 当然,以上仅是我自己的一些主观个人看法,也许您有您更深层次的考虑,为了这个MOD变得更好,希望您能酌情参考,我们一起加油吧![喜欢]

♥ 157 ↩ 30

宁静的小黑 2019-10-29

讲真的这mod帝国在3个阵营力可以说是最弱的了,还是咕咕车大佬技术好

♥ 31 ↩ 4

叔不喜欢_ 2019-10-29

钢铁浪人不削能玩?[抠鼻][抠鼻]

♥ 25 ↩ 4

一皿一GOOD 2019-10-29

我真的服了一些弹幕,看到盟军优势就说盟军有点强啊要削,看到帝国优势了又说帝国太强了,要削。

♥ 17 ↩ 10

皓沫叶 2019-10-29

咕咕车大佬是什么都会玩吗?好厉害

♥ 12 ↩ 2

御姐给你萝莉归我 2019-10-29

我发现,自打浪人和泰坦出来以后,帝国和盟军好像都没再用过海啸和守护者了。。

♥ 10

血炎战歌 2019-10-29

从测试14开始,感觉盟军一直在被BUFF,隐隐约约有略超苏军的感觉,日升这边几乎都是起义的部分加强,就这咕咕车居然还能压制盟军……真的凶,个人建议给下次给咕咕车多点资源,让他1打2试试?

♥ 8 ↩ 3

大英国栋汉弗莱 2019-10-29

冰冻军团的冰冻伤害是不是高了点,本来是aoe,感觉冻得比冰冻直升机还快。

♥ 6 ↩ 1

我-不-同-意 2019-10-29

第一

♥ 5

bunnyluckyfun 2019-10-29

感觉这局双方对自己的阵营都不是太熟悉,尤其是咕咕车大佬,各种迷之行为各种送。不过这也反映出remix的理念是极度强调进攻,因此缺乏硬核高效的防御武器。如果是在多人对战还好,彼此之间的牵制能够有效减缓攻击频率,从而使得玩家能够发展起来,使不同阶段的激烈交锋成为可能。但双人局基本发展不到后期,一旦某次交战时没选择好兵种搭配,就是一波推倒的事。所以很难发展到后期。对比之前交战方都是扎堆出t4单位,今天的交战真是够低烈度了。

♥ 4

幽小幽ghost 2019-10-29

我咋觉得这局盟军会输主要是因为冰冻军团操作不行呢……

♥ 4 ↩ 1

风过潇瑟雨过寒 2019-10-29

下次二打一咕咕车

♥ 4 ↩ 1

第十二军团军团冠军 2019-10-29

咕咕车,好熟悉啊,我怎么好像看过他跟人对战的视频?好像是个苏联玩家大佬。

♥ 2

YMRSL-ede 2019-10-29

其实我觉得remix这个mod可以向改编剧情方向发展。以原作故事为基础改编原作剧情

♥ 2 ↩ 3

强力除毛膏 2019-10-29

恕我直言,要削就削咕咕车

♥ 2

dadaboluo 2019-10-29

各位大佬能不能说说为什么苏军的螃蟹强,我没能玩上remix,但是看近几期的PVP视频都是盟军宙斯赢了,看不出螃蟹的强势呀,虽然宙斯是脆,但是空中单位集火攻击地面清理单位非常快,我感觉螃蟹打宙斯没什么优势啊

♥ 1 ↩ 4

御姐给你萝莉归我 2019-10-29

我在考虑把这些视频都转载到油管上面,让那些老外们也看看233[doge]

♥ 1