【钢铁雄心4】已经到了玉碎的环节了吗? 新dlc开发日志解读(二)

合集 · 锐评p社 (22)

  1. 13:36
    【钢铁雄心4】锐评P社更新
  2. 12:08
    【钢铁雄心4】锐评P社更新(二)
  3. 6:48
    【钢铁雄心4】锐评P社更新(三)
  4. 11:56
    【钢铁雄心4】锐评p社更新(四)
  5. 6:26
    【钢铁雄心4】锐评p社更新(五)
  6. 11:28
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(一)
  7. 10:44
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(二)新科研机制
  8. 18:04
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(三)匈牙利国策
  9. 18:06
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(四)德国史实线
  10. 11:55
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(五)德国机制
  11. 7:31
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(六)突袭机制 和 比利时
  12. 8:56
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(七)德国红线
  13. 9:20
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志 界印度
  14. 4:28
    【钢铁雄心4】这次真有核心了? 锐评新dlc开发者角
  15. 6:41
    【钢铁雄心4】地图上多了个长城?锐评新dlc开发者角
  16. 8:13
    【钢铁雄心4】军事学说全面大改 新DLC开发日志解读(一)
  17. 14:52
    【钢铁雄心4】已经到了玉碎的环节了吗? 新dlc开发日志解读(二)
  18. 15:21
    【钢铁雄心4】这架空线制作组是彻底放飞自我了 新dlc开发日志解读(三)
  19. 20:21
    【钢铁雄心4】中华秋海棠叶遂归于一统 新dlc开发日志解读(四)
  20. 17:23
    【钢铁雄心4】地图开疆这一块,国际观瞻这一块 新dlc开发日志解读(五)
  21. 7:21
    【钢铁雄心4】锐评p社更新日志(一)民兵主动性削了怎么办?压缩民兵黑科技来了
  22. 10:57
    【钢铁雄心4】锐评近期一些开发者日志
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Comments

兜率宫第二深情 2025-10-08

其实历史上的光头和立本两边都是越打越弱的,而钢四的底层逻辑是越点国策就越强,这两个是冲突的,我认为p社可以给立本加一个国策,国策效果是初期给立本提供大量的正面buff(比如筹备得当),而随着战争的继续buff逐渐消失,在武汉会战结束后转为负面buff(进攻受挫),而开战初期也可以给校长提供相当的正面buff(比如淞沪会战期间可以提供万众一心),在武汉会战后逐渐恢复为派系林立的军队,后续校长的重心应该放在整合与树立权威上,而立本则要考虑能源与供给问题,尤其是牢美逐渐收紧缰绳后如何继续战争。p社还应该趁着重做海军系统把贸易系统也重做一下,海运能在近代逐渐取代陆运成为主角就是因为海运成本低,但在钢四中完全反了过来,陆运零成本海运反而要大量的运输船

♥ 1818 ↩ 108

鱿鱼黑粉 2025-10-08

四 大 财 阀 [doge]

♥ 584 ↩ 6

Ashiasud舰长 2025-10-08

我觉得p社要真想搞真实一点的亚洲战场的话,日本对校长宣战的时候可以加一个民族精神:“3个月速胜计划”,一旦3个月内未达成打败校长是目标则将精神替换为“深陷中国战场”,且时间越长buff越严重:包括大幅减少补给、抵抗度大幅增长、需要的驻军人数大幅增加等等。还可以增加一个“三光政策”的决议,执行一次可以缓解补给的buff但顺从度会大幅下降。 而且进入相持阶段以后还可以给日本加一个决议:“处理中国事件”:与蒋介石谈判,若蒋介石同意下野并割让东部和华北大部地区给日本,则日本强制与校长和平,但与神秘势力的战争会继续。

♥ 539 ↩ 45

无印谦 2025-10-08

我才发现b站可以直接ai让镜座读英文了,这么牛哇,不过好像并不是每个视频都有这个功能

♥ 520 ↩ 16

jun_official 2025-10-08

这种debuff简直离谱,日本坦克不行直接体现在开局坦克设计不如西方就得了,直接加debuff太不合理了,如果这也应该加那所有没有坦克的国家研究出坦克底盘的时候都得有这个debuff

♥ 382 ↩ 21

长知尔 2025-10-08

女子挺身队 金属收集防卫队 一亿总玉碎

♥ 275 ↩ 9

手掰飞机 2025-10-08

看见debuff这么大,我就知道⏰的debuff只会更丧[笑哭]

♥ 231 ↩ 16

施洛莉娅 2025-10-08

还有财阀[doge]四大财阀 [Ave Mujica_我有话说][Ave Mujica_一次买够][Ave Mujica_怎么突然][Ave Mujica_比叉叉] 军部 [Ave Mujica_赌气]

♥ 226 ↩ 3

信春哥防跨省 2025-10-09

海军这个是真的很还原了。 本子的反潜水平有多烂呢。 德国二战中期使用的主力潜艇VIIb型,安全潜深180米。同期美国的猫鲨级,安全潜深只有90米。 而同时德国的主要攻击目标是运输舰队,偶尔去干点摸港口的活。而美国潜艇经常去雷日本的军舰,而且鱼雷可靠性还成问题。 在这个前提下,美国的击沉吨位甚至超过德国[笑哭]

♥ 185 ↩ 7

险诐 2025-10-08

牢日要是这么多debuff的话那光头估计debuff要开局两三行了[doge]

♥ 185 ↩ 10

白水煮鱼丸 2025-10-08

新 dlc 什么时候能玩上啊[难过]

♥ 150 ↩ 8

ZhouDall 2025-10-08

神秘势力多加点将军吧,求求了。而且能不能把教员改成强一点元帅特质啊

♥ 147 ↩ 16

站长20 2025-10-08

这些debuff是为了防止日本或者校长推得太快影响欧洲局势吧,之前这两家的debuff相较于欧洲确实少,经常看见40年就灭掉苏联的日本ai[笑哭]

♥ 138 ↩ 14

梦断卓桥 2025-10-08

感觉钢丝还是得改革经济系统和补给系统的关系,把全国能提供的补给量与全国民用工厂数量挂钩,铁路等级影响输送量,还有老生常谈的战略资源倒海里

♥ 134 ↩ 11

好么么么么么么么么 2025-10-08

日本消游击队地块debuff的国策叫三光政策,被老外点了以后光速改成清缴游击队[吃瓜]

♥ 114 ↩ 1

Goooe64 2025-10-08

众所周知老日本强得发指,之所以牢是因为原始人国策玩法太少了。这次更新我不好说是不是削弱日本,毕竟debuff都是前期的。另外p社他要解决日本牢的问题肯定不会只给debuff不给buff。总的来说可玩性大幅提高,强度不好说,但肯定不会弱。

♥ 105 ↩ 6

池早濑也 2025-10-08

苦一苦海军,反正开局海军已经够用了[doge]

♥ 99 ↩ 9

阳江Coast_Official 2025-10-08

光头直接暴打本子,这么多debuff

♥ 95 ↩ 21

贡献与荣誉 2025-10-08

建议镜座到时候做个全流程零基础新手教程,这个dlc发布新玩家肯定不少

♥ 90 ↩ 2