【钢铁雄心4】锐评P社更新(二)

合集 · 锐评p社 (22)

  1. 13:36
    【钢铁雄心4】锐评P社更新
  2. 12:08
    【钢铁雄心4】锐评P社更新(二)
  3. 6:48
    【钢铁雄心4】锐评P社更新(三)
  4. 11:56
    【钢铁雄心4】锐评p社更新(四)
  5. 6:26
    【钢铁雄心4】锐评p社更新(五)
  6. 11:28
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(一)
  7. 10:44
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(二)新科研机制
  8. 18:04
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(三)匈牙利国策
  9. 18:06
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(四)德国史实线
  10. 11:55
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(五)德国机制
  11. 7:31
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(六)突袭机制 和 比利时
  12. 8:56
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志(七)德国红线
  13. 9:20
    【钢铁雄心4】锐评新dlc更新日志 界印度
  14. 4:28
    【钢铁雄心4】这次真有核心了? 锐评新dlc开发者角
  15. 6:41
    【钢铁雄心4】地图上多了个长城?锐评新dlc开发者角
  16. 8:13
    【钢铁雄心4】军事学说全面大改 新DLC开发日志解读(一)
  17. 14:52
    【钢铁雄心4】已经到了玉碎的环节了吗? 新dlc开发日志解读(二)
  18. 15:21
    【钢铁雄心4】这架空线制作组是彻底放飞自我了 新dlc开发日志解读(三)
  19. 20:21
    【钢铁雄心4】中华秋海棠叶遂归于一统 新dlc开发日志解读(四)
  20. 17:23
    【钢铁雄心4】地图开疆这一块,国际观瞻这一块 新dlc开发日志解读(五)
  21. 7:21
    【钢铁雄心4】锐评p社更新日志(一)民兵主动性削了怎么办?压缩民兵黑科技来了
  22. 10:57
    【钢铁雄心4】锐评近期一些开发者日志
Description
飞机越强,武器越多。武器越多,机身越重。机身越重,机动越少。机动越少,飞机越弱。

Comments

一拳人OPM 2023-07-07

经典设计师不玩游戏[UPOWER_2229752_流汗]

♥ 2890 ↩ 71

我不是A123 2023-07-07

飞机越强,武器越多。武器越多,机身越重。机身越重,机动越少。机动越少,飞机越弱。

♥ 1168 ↩ 17

北极熊剩饭 2023-07-07

[北极熊剩饭_飞吻]

♥ 563 ↩ 23

竟然不许 2023-07-07

设计师想让坦克的运用百花齐放,但是这数值游戏总有一个最优解,按下葫芦浮起瓢,削弱这个加强那个新的版本答案又出现了,大家就骂一顿设计师然后去玩新的版本答案了,设计师就又开始削弱加强挨骂循环往复

♥ 502 ↩ 20

K1ndly 2023-07-07

超重坦支援连可以空降吗?能空投鼠式就太逆天了

♥ 502 ↩ 16

岱砖钦点少爷 2023-07-07

剩下的DLC自己买× 学习版yyds✓[doge]

♥ 345 ↩ 22

一钩初月临妆镜 2023-07-07

宽度那个我突然想到,能不能改成固定值+随机数这样 因为实际上就算是平原,也不能一字排开冲锋吧,总得有这样那样的奇怪障碍,这一点可以体现在随机数里 然后支援连的通信,改成让宽度更容易适合己方宽度?比如影响随机数那样?

♥ 339 ↩ 15

礼部下鼠人 2023-07-07

飞机越强,武器越多。武器越多,机身越重。机身越重,机动越少。机动越少,飞机越弱。所以飞机越强,飞机越弱。

♥ 119 ↩ 2

理张卅 2023-07-07

为什么设计师做一些自相矛盾的事情 答:因为他的公司是paradox(悖论)啊[OK]

♥ 90 ↩ 1

雪莱雪莱 2023-07-07

支援连格子 工兵 后勤 维修就占三个了,剩下两个格子哪有位置

♥ 83 ↩ 16

杰洛-zeppelin 2023-07-07

装甲裙板有没有用是一个很简单的计算问题。一级装甲提升8.5%的装甲厚度,按照基础底盘35也就是2.975,成本为0.2。装甲裙板成本为0.5,考虑到装甲一级减速5%也就是装甲2级配1级速度,成本为0.3。也就是装甲裙板需要达到4.95装甲厚度性价比才能追上点装甲,按照现版本2的厚度,也就是总的百分比加成为147.5%才行,如果按测试版的3也就是65%。下个版本的装甲裙板在某些情况下可能有用,9甲基础防空车是可以考虑装一个的(改进型依然不建议),但是现在版本,你至少得堆到14点装甲性价比装甲裙板性价比才能追平直接点装甲。

♥ 82 ↩ 23

神州平板--_华 2023-07-07

飞机越强,所以飞机越弱

♥ 78

那就这么七个字 2023-07-07

装鱼雷好还是装炸弹好? 南云:我不到啊!

♥ 76 ↩ 1

Azathothaz 2023-07-07

改动真是意义不明,真准备25步当通解,其他全靠飞机炸过去[疑惑]

♥ 74

Ophis2020 2023-07-07

好!

♥ 63

咖喱酱干净又卫生 2023-07-07

艹 劳资刚做好的超重坦mod要完蛋?妈的

♥ 57 ↩ 2

超级の博导 2023-07-07

空军改动有点意思,可能未来多引擎和单引擎能有一个抉择了。海军改动不改动差距不大,原版ai海军基本上也打不过玩家。陆军改动就是答辩,整天调那个b战场宽度干嘛呢[疑惑],超重坦“出场率”低不只是因为贵,属性也不高,前置科技也没用,结果最后希望靠一个又贵属性又不亮眼的超重支援连挽救,很难不怀疑设计师玩不玩自己的游戏[疑惑]

♥ 42 ↩ 6

锦思华年_ 2023-07-07

大佬们,王牌加5德意算是毕业考试吗?萌新想试试

♥ 35 ↩ 13

瑞士永久中立 2023-07-07

我原本想著:對於P社來說,鋼四的重點不在政治和經濟,這倆亂做就算了,就看看打仗吧。結果戰爭系統並不是越做越合理,也不是越做越有遊戲性。不知道遊戲設計師怎麼想的[辣眼睛]每次大更都要整點活

♥ 34

LouiGx 2023-07-07

@润州镜 我是爱你的

♥ 34