高玩炫技专用的防反机制是如何运作的?奥3与重生的防反机制详解
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Description
对奥3和重生防反机制的解析。 题外话,这是一期由于各种原因至少晚了一周才发布的视频
Comments
《炫技》指我没反应过来还没打出防反就被接上投技[笑哭]有一说一,防反性能真的挺重要的,奥三除了逼王就戴拿玩的多,这位的防反突出一个华而不实,主打前摇长打击路径抽象[笑哭]
♥ 120 ↩ 7
原来奥0和奥3防反机制不一样?奥0挡住攻击后再主动按键触发防反,奥3要在攻击被挡住前按键才能防反?
♥ 85 ↩ 10
高玩炫技:指打出来被二反了(提名某雷)
♥ 93 ↩ 1
这下不得不提奥特曼格斗进化0高难度人机的防反了,不得不品尝
♥ 54 ↩ 7
大佬考虑以后讲奥特曼格斗进化0的吗?[doge]
♥ 37 ↩ 3
鸟哥,那重生的闪反是不是实现难度更高
♥ 24 ↩ 6
昨天玩了玩重生,ai整体做的很烂,难度偏高,对我这种手残党根本不友好。更不用说还有进化的尽头这种幽默至极的关卡,比起奥格三的难度适中,这作哪怕是最低难度我也无法好好体验剧情。如果格斗进化3是八十分,重生我只会给个六十分…[笑哭]
♥ 21 ↩ 21
高玩炫技,指没反应过来后挨抓[doge]
♥ 13
高玩炫技,指PVP被二乃至三反[doge]
♥ 11
奥格好多都有两反,就是防守反击后能防住再变成防守反击,实战中用于偷袭,奥0就是,还有好多没用的,就是防反过后后摇非常大而且对手后摇很小,就算对手被打到了直接能解除后摇反打,就是给自己挖坑让自己踩(奥0角度)总体来讲,应该让所有的防反要么有快要么有中等,不建议再弄个慢的出来,但是三应该没有那种防反,大多数防反都是能接上连招的
♥ 12 ↩ 7
以前电脑不好,玩起来卡卡的,挺喜欢防反的;后来电脑好了,速度快了,防反反不到了。
♥ 6
个人觉得重生的闪避反击才是最难的有同感吗?如果鸟哥有条件的话,也可以做一期关于《奥特曼格斗进化重生》的闪避反击讲解谢谢[打call]
♥ 8 ↩ 4
奥0里的防反呢[doge]
♥ 5 ↩ 1
金古桥硬控对方的轻防反和前摇极端的高速旋转有击倒的重防反都很能拖时间,打剧情本就只有二十几秒有效输出时间打一拳被防反控几秒真的很真的治疗低血压[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
鸟哥真的是把奥3吃的透透的[doge]
♥ 4
下次讲讲奥3的连招吧[doge]
♥ 4 ↩ 1
BIRDMiracle大佬,你太历害了,讲的很详细
♥ 3
感谢鸟哥终于讲解防反了[星星眼]
♥ 3
大佬重生压起身,会被超重击角力吗,我角力一直打不过困难人机,那按的是什么速度呀
♥ 2 ↩ 2
鸟哥真是格斗进化学家[打call]
♥ 2