PS2奈克瑟斯奥特曼全角色技能数据详解
合集 · 探秘游戏机制 (36)
-
剧情中泰罗对泰兰特使用的剧情杀伤害能有多离谱?
7:33
-
游戏中剧情杀鲜为人知的冷知识01
4:41
-
哉佩利敖对波=火花传说*32?影的继承者一关剧情
10:47
-
剧情杀版杰顿最终光伤害如何?剧情条件的背后又隐藏着什么? ——奥
10:51
-
谁才是奥3最硬的剧情角色
6:04
-
金古乔竟不是奥3最强防御!奥3全角色防御力一览
5:33
-
奥特曼格斗进化3昭和奥防反超重出招速度测试
3:44
-
奥特曼格斗进化3平成奥防反超重出招速度测试
4:09
-
0到65534——十七分钟看完奥格3的所有伤害量级
17:32
-
民间自制奥格4会在动作制作上遇到那些困难?
14:52
-
一款奥格的正统续作需要在技能上做些什么?
15:05
-
格斗进化重生正派角色常规技能数据详解
6:11
-
格斗进化重生怪兽角色常规技能数据详解
9:23
-
如何用奥3的方式为角色的技能威力评级
16:04
-
格斗进化重生人形敌役角色常规技能数据详解
9:17
-
奥3小论文——奥3的技能系统是如何运作的?
17:12
-
小小的红黄条决定了战斗的胜负——奥3血条与晕眩槽机制详解
15:44
-
机器艾斯和金古桥的防御差了80倍——奥3剧情敌人BUFF一览
6:17
-
奥3动作系统略谈——剧情乱入的生草演出是怎么出现的?
12:41
-
形态转换改变了什么——奥3各形态属性变化详解
14:19
-
死壮的○打死所有角色分别需要多少拳?
20:43
-
高玩炫技专用的防反机制是如何运作的?奥3与重生的防反机制详解
10:26
-
刨根问底——奥3盖亚的形态转换会对攻速产生什么影响?
21:18
-
奥特曼格斗进化3角色支援类辅助技数据详解
6:45
-
我是奥格灵活的月神——奥3与重生闪避兼拆招机制详解
14:12
-
攻击辅助哪家强——奥3全角色攻击类辅助技数值详解
13:03
-
超重投技哪家强——奥3全角色超重投伤害排行
8:40
-
隐藏辅助有何用——奥3全角色隐藏辅助技简介
5:55
-
高斯月神真的能够正规感化加坦杰厄吗?
12:29
-
你可能不知道的重生冷知识01
5:58
-
PS2奈克瑟斯奥特曼全角色技能数据详解
13:23
-
冷门但可能有用——那些和奥3剧情模式相关的冷知识(上)
8:21
-
冷门但可能有用——那些和奥3剧情模式相关的冷知识(上)
8:32
-
制作组最讨厌玩家逃课的一集——那些和重生剧情模式相关的冷知识(上)
10:06
-
最意想不到但也最没卵用的一集——那些和重生剧情模式相关的冷知识(下)
9:12
-
谁是重生最硬/脆的角色?——重生角色肉度大调查
8:53
Description
PS2奈克瑟斯奥特曼全角色技能数据,如有数据错误还望在评论区指正
Comments
非剧情模式银奈变不了红蓝太难受了[笑哭]还有层叠<核心这些错误,也不知道制作组当年怎么想的
♥ 121 ↩ 25
从网上找到的攻略本应该有
♥ 61 ↩ 7
这游戏the one伤害是最离谱的,基本上三个投技就能秒掉一个奥特曼,满能量大招直接把你打到残血[笑哭]
♥ 42 ↩ 2
这是一款扎基手感比诺亚好的游戏[笑哭]
♥ 39 ↩ 1
终于来到默示录了,小奈可以有独立游戏还是很新奇的,就是操作上有点别扭,连招有很多伪连,像红奈的两回□后的△就是必定会被防的。至于别的,巨人可以空战,异生兽有霸体,各有优势,角色上致敬相当到位,有名的基本全收录,问题是诺亚没和扎基一样全独立模组,而是缝了不少奈的招进去,这点我不太喜欢
♥ 31 ↩ 6
来早了[夜奏未终动态表情包_打call][夜奏未终动态表情包_打call]鸟哥也是时隔很久终于又出默示录了[Pastel Palettes 静态表情包_可以!][Pastel Palettes 静态表情包_可以!]
♥ 30 ↩ 6
格莱姆的相位移动其实就是隐身加挖洞
♥ 24 ↩ 2
[doge]本人玩模拟器的可以说两句吧[doge]蓝奈和浮士德在残血的时候(尤其是丝血)放大招伤害会更高 蓝奈正常放 浮士德需要打空中目标鸟哥有兴趣试试吗[doge]
♥ 19 ↩ 4
一直没明白层叠光线风暴为什么会比核心冲击弱[笑哭]
♥ 17 ↩ 3
第一次玩就感觉操作好难,组合键老是按不对
♥ 17 ↩ 2
诺斯菲尔的招式叫臂碗,把光球扔出去那招叫臂碗·最大
♥ 11 ↩ 9
我记得官方设定中,红奈的层叠风暴才是最强必杀技,但这个游戏把核心脉冲设定为三级大招,害得我很长时间都以为层叠<核心,直到后来在百科查看时才发现问题[笑哭]
♥ 10 ↩ 1
这游戏诺亚三级大招威力太水了,按TV设定就算不能一击秒杀至少也能打成残血。
♥ 8 ↩ 2
不得不说 红奈速度是真快 然后蓝奈连招很轻松 斯特伤害也是真的高 诺亚的话感觉也挺好连 梅一还有梅二在空中也是比较好连 个人感觉()[doge] 其他就不知道了[doge]
♥ 8
奈默的连击修正给我的感觉没有别的格斗游戏大
♥ 7 ↩ 1
我记得这里面光线对拼只有蓝奈的弓和the one的光球才能抵消的,不然就是蓝奈弓穿透对面光线[吃瓜]
♥ 6 ↩ 1
奈默有防御递增效果吗?
♥ 6 ↩ 1
好像光之巨人在梅塔与黑暗领域伤害和技能造成的连接段数都不一样来着
♥ 6 ↩ 1
藍奈的三技能对波优先级高好像是因为设定上这招可以切开任何光线技能来着?[脱单doge]
♥ 5