如何用奥3的方式为角色的技能威力评级
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Description
用奥3的方式为角色技能评级 视频是在时间紧迫的情况下连夜做出来的,可能存在不少瑕疵。 内容可能设计角色战力比较之类的争议性话题,请不要在评论区发生争执。
Comments
奥3必杀有评级C,为什么眼镜厂就不会搞一个常驻C而是必杀惩罚机智的C这个地方我觉得还是挺迷的[思考]
♥ 64 ↩ 4
奥三这类独树一帜的眩晕摇条方法,减少了因技能威力差异而带来的角色强度差异。眩晕比单纯的能量更好攒,同时必须打晕才能放技能,也尽量提升了周旋的余地。但是往往成也眩晕,败也眩晕,正常情况下两边都带四个技能,你两下打的炫晕够放一个D,也够放一个A……只要角色本身数值不垃圾,你给妄想赛文一个B级技能我都可以当他是一个正常角色。不同角色有不同的机制,也就带来了不同的技能效果,比如日蚀自动涨晕的速度飞快,但拥有s级技能和游戏最高的普攻伤害,这起到平衡作用,而带入奥0重生那样的能量条,太注重还原技能的真实威力,就会导致平衡一塌糊涂。
♥ 50 ↩ 9
挺疑惑的就是装备不同的技能威力会减弱不管他等级,但是装备相同的技能威力不会变,搞不明白他为啥这样设置[吃瓜]
♥ 42 ↩ 10
个人建议: 迪迦奥特曼:复合型:哉佩利奥光线 S级 计时器闪光 S级 高热爆破 A+级 迪迦切割 D级 强力型:迪拉修姆光流 A或者A-级 强力型哉佩利奥光线 S+级 空中型: 兰帕尔特光弹 B级
♥ 38 ↩ 12
奥3的光线除了有些技能力威力不还原外,还有一点就是光线亮度过高[笑哭]
♥ 21 ↩ 1
戴拿奥特曼: 闪亮型:索尔杰特光线 A级 强化索尔杰特光线 S级 奥特投球 D级 强壮型 加尔奈特轰炸 S级 火神甩动 A级加眩晕 奇迹型 立波流姆光波 S级 射击光束 D级
♥ 15
奥三的超S威力的技能蓄力时间太长了,对面眩晕摇完了都放不出来。从这点说就一个超S的杰顿就是个弟中弟,前期只能刮痧或者反击光线到剩三分之一血[笑哭][笑哭]
♥ 13 ↩ 7
问一个问题,满月光波在对战非机器人的时候,伤害评级是什么呀?
♥ 13 ↩ 2
雷德王的那个石头我都服了,打艾迪剧情,我基本上还有百分之八十九十的血,他一个石头撞诶没了[doge]
♥ 10 ↩ 4
奈克瑟斯奥特曼 幼年型:十字光线 D级 青年型:十字光线 B级 核心脉冲 A级 终结光线 A+级 蓝色青年型:十字光线 B级 核心脉冲 A级 终结光线 A+级 弓箭光线 S+级 激流剑 A+级加眩晕 终结弓箭光线 S++级 指节转换 A级
♥ 7 ↩ 14
想玩儿到Up主修复过的这一版本[星星眼]
♥ 6
技能威力正在修复中,这回严格按照圆谷的设定进行了大换血
♥ 6
话说这几期真的全是干货 感觉鸟哥可以做一个同人游戏的策划了就是那种指明大方向的就缺一个建模师,一个程序员,还有一个编剧了。
♥ 4 ↩ 3
字幕错乱了哥
♥ 4 ↩ 1
我发现UP主少讲了一个技能评级
♥ 3 ↩ 4
招牌必杀,A,究极必杀,S,能杀人但是经常杀不了的,B,能打伤害收惨血的,C-D,诶就是玩,E[doge]
♥ 2
设定上高斯重击的威力是克兹廖姆光线的数倍
♥ 2 ↩ 2
爱迪奥特曼: 沙库修姆光线:A级 扣带光束:S级 奥特光矛:A-级 蒙萨尔特飞踢:A级加眩晕 计时器光线:B级 奥特眼睛点射:B级
♥ 2 ↩ 1
艾斯奥特曼: 梅塔利姆光线:A级 奥特断头刀:S级 垂直断头刀:A级 计时器光线:A级 究极断头刀:S+级 水平断头刀:B级 冲击镭射:D级
♥ 2