奥3小论文——奥3的技能系统是如何运作的?
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Description
本视频将会为您详细解析游戏中的技能运作机制
Comments
鸟哥,被击晕的一方摇移动键也能加速摇眩晕哦[doge]
♥ 102 ↩ 4
所有跨级威力技能(如有错误请指出) 妄想艾梅利姆光线 突进,尾部攻击连打 残酷手鞭 尾鞭连打 雷欧双截棍 岩石冲击攻击
♥ 76 ↩ 3
看完这个视频我有6个疑问 1:巴尔坦星人的防御技能使用后会将超过256点体力值恢复到默认满血值吗 2:为什么双打模式下,电脑大招蓄力时间短的离谱?这些技能的蓄力时间到底在单挑模式的基础上减了多少百分比?为什么剧情双打的电脑上大招蓄力时间却与单挑模式一样? 3:为什么霸体有概率会被攻击打出硬直?为什么拥有霸体的角色跳起来也能被投技命中? 4:为什么剧情模式中不管是我方的技能还是对方的技能,几乎都会装备到圆圈这个技能栏上?我目前知道在剧情模式中只有两场战斗圆圈技能栏是没有技能的,杰顿剧情中佐菲战的杰顿没有圆圈技能,泰兰特剧情中,艾斯战的艾斯没有圆圈技能,其他战斗不管是我方还是对方,圆圈技能上都有一个技能,默认配招栏的四个自定义装备栏也是,圆圈技能总有大招可以使用,剧情关卡就算只有一个技能,那也是装备到圆圈技能上的,为什么眼镜厂喜欢把技能装备到圆圈技能上?它跟其他技能栏有什么不一样的? 5:为什么在进入游戏的过程中只显示大招,不显示防御技和辅助技? 6:为什么明明是相同的角色,在进入游戏前的姿势却有区别?比如艾斯杀手,泰罗和马格马星人,他们的1P位和2P位的姿势不一样,但其他角色比如佐菲和初代,他们的1P位和2P位只是单纯的镜像反转而已,明明所有角色的姿势都可以镜像反转,为什么眼镜厂不这么做?还有妄想赛文,它在进入游戏前和在进入游戏后的名称显示也不一样,这算bug还是特性?
♥ 49 ↩ 7
@BIRDMiracle 还有鸟哥cpu必杀技用△或者O按键的问题我测试了无数次之后测试出来的,cpu在血量高的情况下第一次放必杀一定是△而不是O,雷欧就是这样的,cpu在血量很低的情况下放必杀技才会用O,就跟必杀技威力一样的,比如我方第一次放必杀技威力很大,第二次放必杀伤害就减少了
♥ 22 ↩ 1
那个地址是一级偏移0x24c 二级偏移0x4868 三级偏移0x80 访问一级偏移,二级偏移。 最后把数值加到三级偏移里。
♥ 12 ↩ 1
鸟哥元旦快乐,期待您的汉化版剧情S级流程教学能尽快更新[打call],假戴拿那关要把我打吐了,假戴拿太灵活了,强壮型的超重击根本打不中。。。而且加尔奈特轰炸也老被敌人防御[笑哭]
♥ 12 ↩ 7
鸟哥元旦快乐!
♥ 7 ↩ 2
其实飞踢物理技能是能被肉身防御减伤的。只要你摇眩晕并且猜对按键就可以防住
♥ 5 ↩ 3
还有一个机制没有讲,携带的防御技会影响打眩晕值的效率,不装备防御技的话,打眩晕值的效率不变,装备屏障类防御技,打眩晕值的效率对比前者略微降低,装备吸收或者反弹光线类防御技,打眩晕值的效率对比前者略微降低,所以想挑战无伤,不带任何防御技才能保证打眩晕值的效率最大化
♥ 3 ↩ 2
鸟哥元旦快乐,期待和鸟哥的一起创作[doge]
♥ 3 ↩ 2
那如果只装备一个键位,岂不是对方永远可以防住我的技能了?是这样吗
♥ 2 ↩ 2
鸟哥,还有一种情况,不在剧情中也可以对波(迪加用哉佩利敖对方防住)且只有邪恶迪加才可以正常对波,其它全部会使游戏卡死[脱单doge]
♥ 2 ↩ 1
自动蓄力和手动蓄力,哪一个更推荐?
♥ 2 ↩ 3
元旦快乐鸟哥![Cat_congrats]
♥ 2
是鸟哥的高质量科普视频,好耶 [日光浴萨卡班甲鱼_爱你][日光浴萨卡班甲鱼_鱼尾巴]
♥ 2
不过感谢鸟哥,就因为看了你的汉化S级攻略,哥尔赞的反击我终于拿到S级了[打call]
♥ 2 ↩ 1
鸟哥良心,年末来了最后一更[支持]
♥ 2
求助求助 奥特曼格斗进化3双人对战为什么会出现玩家其中一方无法使用 前/后➕□/△ 的情况 有没有什么解决办法
♥ 1
pvp带蒙萨尔特飞踢、雷欧飞踢、阿斯特拉飞踢[doge]
♥ 1
2:05
♥ 1