【猫师傅聊深渊】3.1深渊抬激化抬了个寂寞?须弥角色为何表现不佳?到底是温水煮青蛙还是“良心发现”?

合集 · 聊聊深渊 (19)

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Comments

老懂是我了_DongGaming 2022-10-15

可是神族的妈妈船也是刚开就给削成只因了啊[虎年]

♥ 375 ↩ 16

Matrix_9527 2022-10-15

3.0时代的角色设计,怎么说呢,明明引入了新元素,新反应,但缺少一种“噼咔”的感觉,有点东西,但不多

♥ 291 ↩ 11

还是白菜 2022-10-15

须弥引入了三个大类的反应,燃烧根本没法玩,绽放反应,被拆给了妮露,也就是激化能玩一玩,所以说是引入一个新元素,实际上只有一种反应值得一玩,就很令人费解

♥ 241 ↩ 53

紫炎の时间 2022-10-15

须弥角色我就一个感觉 不保值 好针对 我觉得不太行

♥ 135 ↩ 36

切伐消纳 2022-10-15

最扯的是草神还没出,赛诺和妮露就已经在抢草神,而且这两人还不能塞一队里[笑哭]

♥ 132 ↩ 24

嫌LIANG 2022-10-15

原魔策划和原神策划PVP上了

♥ 111 ↩ 4

做人要做苏大强 2022-10-15

须弥的角色强度拆分给了反应,自身强度也都只是在合格线,可是新五星出的又很慢,新四星毫无存在感,玩家看不到整体的形态,只能自己在哪未来可期,体系出不来的,导致玩家的抽卡变成赌博,而且是赌整个体系,往往赌的不是一个角色而是四个角色。俗话说得好未来可期未来抽。

♥ 77 ↩ 4

游创工坊 2022-10-15

很明显原神设计师在为原神玩家省钱 好感动呜呜[洛天依]

♥ 67 ↩ 3

刘屿溪 2022-10-15

挺好的,策划自己对草反应的数值没把握这点我倒是愿意相信的,你藏的东西太多了,什么燃烧,队友,原魔,这是几乎全藏起来的,还有水草,雷草反应这种藏了一部分的,可见策划是真的很谨慎,能谨慎,就说明真的没太大把握。唉,别控制不住就行,期望降低点,拉了真的比控制不住的要好。

♥ 59 ↩ 7

何旋Saeed 2022-10-15

我估计1.6剧变修改这个事情会比阿贝多专武先复刻

♥ 33 ↩ 1

月亮味的小猫 2022-10-15

万叶,宵宫,绫华的流水也都是很寄的,宵宫全游倒数第一,万叶倒数第二(后来心海打破了这个排名),绫华的流水也远远没有喊老婆的声势那么大,到了雷神才流水爆炸,须弥角色也等等看草神再说吧。

♥ 27 ↩ 17

衫槲 2022-10-15

但愿是杀猪盘吧,妮露我抽了,我感觉也挺强,但是,似乎我没抽妮露也没什么影响[怪我咯]

♥ 25 ↩ 22

hytod 2022-10-15

草国的新体系甚至说新反应的设计,太过于为了绕开老角色老体系,导致草系抗压能力太弱,而且过渡不平滑,现在须弥一大家子随时都可以被一锅端

♥ 21 ↩ 3

一和泉一 2022-10-15

绫人满命居然是夜兰最好发射器,还真是。。。

♥ 21 ↩ 29

i寒鸦 2022-10-15

开头笑晕了哈哈哈[笑哭]

♥ 20

風蝕風信子 2022-10-16

很简单,现有草系角色太拉跨而已,哪个队伍不是打着打着,草没了。

♥ 14 ↩ 3

Tohoy1229 2022-10-15

关于夜兰这名角色其实还有很多东西可以讨论一下,挖坑+1,猫师傅别忘了做视频[脱单doge]

♥ 13

大笨蛋 2022-10-15

关键是柯莱和草主在给了那么多限制的情况下作为一个挂草工具人都特别难用

♥ 12 ↩ 3

王者葡萄球菌 2022-10-15

还能怎么设计?再设计c就是把给角色e附魔超大范围群伤并且霸体,q直接就是核爆,吃拐后爆中爆。 再设计后台输出就是站场1秒持续几十秒,自动全屏打怪,不需要聚怪。不然怎么都比不了老角色。

♥ 10 ↩ 10

齷虈鱳 2022-10-16

用老体系怎么感觉比以前打得还快[热]

♥ 9 ↩ 1