【猫师傅深渊杂谈】第一期 :为什么2.3雷神国家队这么强?2.3是深渊难度分水岭?以后再无保值角色?角色针对已经开始
合集 · 聊聊深渊 (19)
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Description
半唠嗑半攻略半杂谈向视频,主观感受很多,如有雷同,不胜荣幸,如有抬杠,都是你对。
Comments
现在就是要控制角色强度 避免快速膨胀 延长游戏寿命 用深渊环境来变相加强或削弱角色 因为原神只有深渊是pvp 策划通过深渊来压榨出每个新角色的最大价值 来延迟需要用更强更快的角色来满足pvp玩家以至于影响到pve也就是大世界的膨胀 这其实是好事 pvp是永远得不到满足的 策划作为深渊的神 堵是堵不住的 但可以引导 理论上来说 在一个角色没有全民满命满精之前都还是有利用价值的(抬的价值)像宵弓心海这样的低拥有率的角色更是策划的掌中宝 在七神各自定调每个大版本大世界的强度之后 策划要做的就是在这一个大版本里在深渊来回炒新旧角色的冷饭 谁的热度高炒谁,谁的持有率低炒谁,任务就是将这些角色的持有率拉到最高 那么这个角色就完成了它的使命 如果深渊调整得好 老角色卖得动 那策划就不用急着出下一个甘雨来救场了 反而又可以出些好控制的角色 游戏寿命就又得到了延长 强度高的角色不受深渊的偏爱 强度低的角色容易受深渊的照顾但也容易失宠 策划会不断调整角色之间的平衡让深渊玩家疲于奔命 不断抽角色抽命作来满足自己的竞争欲望 可谓是玩家策划双赢 总而言之 深渊玩家的宿命就是不断地追求版本 跟着策划走 出什么抽什么 每个角色都会派上用场 也都会变成仓管 而大世界玩家只能祈祷策划能牢牢把握住深渊玩家的胃口 让手里心爱的角色能在大世界快乐地多飞一会儿
♥ 74 ↩ 5
buff轮流坐,明年到我家,强度莫死磕,xp笑哈哈
♥ 50 ↩ 1
玩原神不看二创,就像看书不看红楼梦......只能度过一段相对失败的人生[滑稽]
♥ 32 ↩ 3
关键在于策划在推一些泛用性极低的阵容和角色,然后通过深渊的buff把他们抬到一个不属于他们的高度,再告诉你:“阿贝多强,心海强,霄宫强,无脑抽” 等buff一没,啪叽摔地上,花了那么多资源练的角色打大世界都没那么好使。 然后就是骗氪咯,大月卡你买不买嘛,不买连新抽的角色都养不起来。 所以强度还得看那些真正机制优秀,泛用性高的。钟离的盾和控制,万叶的离场聚怪,雷神的强充能加附魔,点赞的回血加攻,长时间脱手的强附魔如行秋香菱。 但这些对我其实也不是很重要,毕竟我是因为钟离的人设入坑的剧情党。问题在于原神的玩法并不算多样,长草期角色的培养简直慢到不行,剧情的拓展早期是有大量的草蛇灰线的,但我不认为米哈游能圆好剧情,因为有些剧情太过影射,还有些却又……怎么说呢?垃圾言情的文风?总之就是很恶心。 这两者割裂感十分严重,隐藏于细节时大多数人察觉不出来,但心海,雷神的主线人设立不住,其实在我意料之中。 (ps虽然我不喜欢霄宫,但霄宫的剧情可以说是最用心的,只有钟离剧情可以与之媲美,考虑到钟离的文化加持,能打平就是胜利) 总之,刻画较为局部的人设米哈游很强,涉及到家国天下,就相形见绌。琴,神里还算可以,凝光也就骗骗小孩了,到稻妻,更是一团遭,好在枫丹,至冬国剧情之前的几国都是米哈游擅长的类型。
♥ 27 ↩ 14
mhy想通关深渊环境针对在尽量少膨胀角色强度的前提下轮流抬角色强度(尤其是up角色) 但现在矛盾就是培养角色周期成本太高了 比我抽角色都高 我原神也氪了几万了 这次给尤拉补了满命 但是苍白本每天买三管周末拉满体力都刷了一个月了还是2+2 新圣遗物本都还没刷呢。现在根本不想抽新角色 练不过来 等我练出来了这期深渊都结束了 我图啥??[藏狐][藏狐][藏狐]
♥ 25 ↩ 8
我觉得雷狗岩狗抬一下这两个属性没有大问题。岩我研究不深不好说,但我雷系是一直玩到现在。雷系因为机制缺陷至今没有一个优势环境,打得永远不如人家快。然后雷系怪又一个比一个强,一天到晚被环境针对。还记得双使徒版本吧,当时冰火打着舒服,雷可就不是难受这么简单了,真的就没有活路。现在总算有一个优势环境了,我不能说接受这种直截了当的抬,至少我不反对,以前真的太憋屈。
♥ 9 ↩ 4
有没有觉得up的声音跟语气有点像JY呢[辣眼睛]
♥ 6 ↩ 4
我现在就一直再玩雷国确实强,唯一让我有压力的就是上一期12层第二间下,雷国比较怕散怪,最怕愚人众和盗宝团放在后两间,分拨出
♥ 6
练度够的DPS直接能灌过去,练度不够当期阵容来凑。所以是提高体系练度呐还是抽新体系呐[doge][doge]
♥ 5
总结一下,人菜玩的少。多看看低配视频也不至于说得出来这种话。
♥ 4 ↩ 7
猫师傅说使徒全家桶 NGA就说2.4的12-3最后一间改成剑鬼了
♥ 4 ↩ 1
说得很好,我的大号(练度一般)三期一共打了1000把了(平均一期300左右),up说得我深有体会。 首先,练度的投入也是类似28定律的,就是我付出20%的资源基本能得到80%的效果,剩下20%需要付出80%的资源。一般0命五星+4星武器+888天赋这样,基本都算作是20%里面的内容。 其次,现在mhy很精,它们把深渊满星的条件设置成稍微大于80%练度的水平,如果是一个正常月卡党玩家,他在符合80%练度的情况下满星是比较困难的,想要满星,他普遍有以下几种方法:1 像up所说,他有当期深渊buff队伍,这类阵容在buff加持下练度需求会低于80%,同样的,它需要有相对齐全的box,保证下一期深渊也能在保持该练度情况下满星。2 命座和专武,想过当期深渊最直接的方法,因为等1和3都需要时间,mhy就是想看到玩家因为不能满足深渊练度要求又急于上星而抽取角色的命座和专武 3 练度高,玩了很久,付出了80%资源去获取20%的练度,通常这20%的练度提升都是以月为单位凹圣遗物坐牢
♥ 3
现在原神的节奏就是拉一个角色起来,深渊爽一把,然后放仓库吃灰,然后穷好几个月
♥ 2
一人抢走三个重要组件 能不强吗 雷国除了抢组件就是最香的阵容,但因为组件问题,它甚至都不需要被主要针对限制
♥ 2
本来想评论什么的,但看了半截视频了,算了,我合理怀疑你标题党。
♥ 2 ↩ 3
他强任他强,我反正一套队伍继续玩。看看啥时候不能简单满星。毕竟队伍练度也会慢慢提升(就是可能马上要到上限了)
♥ 1
有问题的不是别的,是这傻狗的设计,空气墙厚的我能塞个坨子哥进去[藏狐]
♥ 1
其实就是隔壁崩3的老套路,深渊角色挑战
♥ 1
一个副本而已,我是不在意的。我已经是有15个90级角色的人了,他针对到谁都针对不到我。[doge] 要说他在抬谁吧我倒是没有仔细的去研究,感觉从2.0之后深渊就没那么好玩了(本来就不好玩),属于是纯dps的检测了。现在深渊12-3半间可是300万总血量,当时2.0的时候也仅仅是200万,直接需求的输出量直接高了50%。从2.0开始我就感觉深渊的设计就偏向于dps检测了,也没别的了。 回想起还是当时被一碰就死的冰深渊好玩(相对来说),虽然很恶心也很搞人心态,但是通关了真的很有成就感。现在的深渊12层练度高的话感觉满星了跟不满星内心都是毫无波动。练度不够的话不管满星还是不满星打完都会觉得恶心。
♥ 1