【猫师傅聊深渊】3.2深渊难度陡增?万叶钟离使用率竟是策划CPU玩家?原神步崩3后尘开启专属深渊设计?

合集 · 聊聊深渊 (19)

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Comments

天波照影 2022-11-22

后续为了骗氪,要么数值膨胀,要么就是分化赛道,明显米哈游就是选择第二种,通过深渊操盘来迎合当期up的角色,希望玩家愿意去抽复刻的角色,这其实不是教不教的问题,而是所有游戏中后期都会面临的问题,这样的选择总比2.0那样深渊血量极度膨胀让萌新都跟不上和极速淘汰老角色来得强。

♥ 811 ↩ 105

某不科学的钴镍合金 2022-11-22

猫师傅在趟过血河后的肺腑之言[doge]

♥ 705 ↩ 22

果不其然234 2022-11-22

【猫之暴论第三期】 — 多莉不是纯凑数角色,她和托马一个级别,同样都是雷奶,多莉现在不就是被久岐忍干碎? —关于燃烧反应与甘雨,策划要是真想抬甘雨就4s一挂,有些痛苦的记忆是难以磨灭的,烟绯可莉的火,夜兰+行秋都压不住,所以燃烧可能不鸟冰,自己玩去了。 — 对于我这种每天3体来说,圣遗物200分 真不难,难的是200往上啊。 ——夜兰:0命数值其实还好,但是带来的配队思路确实颠覆性的,3.2深渊夜兰使用率我觉得能上70吧,因为上路下路都是优解,尤其是下路没妮露夜兰就是最主要的雷音工具人。 ——神奇宝贝:米哈游怎么知道小智会夺冠,然后也给你来个蕈可梦。 — 宵宫?这期深渊次优解之一,但是还得比不过深渊mvp的岩队和绽放,还是那句话“你把一斗抽满就不需要喵师傅了,随便玩。” —3.2绽放下路是真的封神了,确实金数越高越快, — 我现在最容易上火的是草神不是草4套,还有就是摆烂号都不抽草神那种。 —香菱充能250是通解。

♥ 479 ↩ 81

把催眠app交出来 2022-11-22

妮露队其实还有个隐藏特点,就是她队的金只是看上去多,实际上,金也是看什么样的金,如果是像申鹤这种冰队专辅,或者配队比较死的纯色c,魈一斗优菈这种(仅限低命,高命个个都是万能插件),那确实是实打实的金,但是草神心海夜兰这三个,一个神一个天后一个万能插件,就算没有妮露基本上也是推荐拥有的,心海是永冻队要,绽放队(包括烈绽放,超激绽等队)要,武装队也可以保个下限,草神夜兰就更不谈了,这样妮露队所需的金,实际上没有看起来那么多,聚是满天星散了还是星,反而只有妮露是散不开的,是专门为了玩妮绽放而抽的实打实的一金。

♥ 222 ↩ 86

吃西瓜的群众大大 2022-11-22

这期深渊很特别。 不只是难度提高了 主要是各种针对性原魔太多。[藏狐][藏狐] 上半需要对单,对群都不错的队伍。 而且需要弓箭手(深渊龙兽跟大世界不同 开局就起飞) 黯色空壳不推荐带盾辅。 雷音让一大推队伍都难受。 (万达,雷国,胡桃队,融甘 绫华队) 都损失了不同程度的输出。

♥ 174 ↩ 33

沙加泥巴 2022-11-22

给我的感觉就是宵宫永远抬不起来,仅有的对空优势在夜兰之后也荡然无存,胡夜永远压宵宫一头。。。心寒

♥ 162 ↩ 174

MayPure 2022-11-22

後排說明一下貓師傅為何說要"提前出台80%抗草雞針對妮露"。 很簡單,避免先妮露後草雞被冠以硬踩之名,類似空殼之於鍾離。[OK]

♥ 153 ↩ 39

栖于永夜 2022-11-22

我对策划的看法和大多数人不太一样。如果迪卢克能塞进迪西亚的燃烧队伍里面,和草神万叶一起打出类似玉皇妲帝的效果,那么策划的信用就会提升一大步。如果像迪卢克这样在现阶段比较弱的常驻五星都能被新辅助或者新副c体系抬起来的话,那么这是一个抑制数值膨胀的好方式。我觉得3.0前比较未来可期的角色有刻晴迪卢克魈阿贝多八重,现在刻晴已经站起来了,八重也有新圣遗物与小提帮忙,魈马上迎来高贵的减抗的春天。像这样出新角色新圣遗物武器帮助老角色,我还是蛮乐观的。其实想一想公子作为开服角色能一直喝汤,也是因为自己的机制太优秀了,设计新角色的时候如果总想着绕开老角色,有时候难度很大,还是稍微辅助加强一下老角色,对策划玩家是双赢。说回迪西亚,她做成燃烧的话就一定绕不开冰c,因为燃烧藏火非常适合融化,假如迪西亚甚至还能塞进甘雨,改掉甘雨以前畸形的融化队伍,那我对策划的评价将会更高。

♥ 142 ↩ 59

天天睡公路 2022-11-22

一开始我是万达胡夜一遍过,然后想多试试新体系,结果我下半用的80级97忍都满星了,感觉没啥难的,除了需要躲避一下丘丘王的砸地,老玩家怎么玩都能满,新玩家如果是仅仅为了打满深渊去抽一个角色那肯定是不值得。。。可能你们都不太了解,我带过好多萌新,从30级带到55级,结果你猜怎么着,他们都55级了,深渊甚至11层都没过,更有甚者还在6-3层,萌新压根不打深渊的,所以我对于这种人的抽卡建议永远都是,抽万叶,钟离,温迪,夜阑这样能大幅提升你大世界游玩体验的角色,钟离约等于无敌,万叶温迪能飞会跳,夜阑跑图飞快,伤害?反而是最不重要的东西,等到哪一天他们想去追求强度了,拉一拉圣遗物和点秋香就能打通深渊了,完全没必要为了下深渊而去抽什么赛诺妮露这样大世界体验拉胯的角色,那不是本末倒置吗?

♥ 136 ↩ 95

赤团开时花眠房 2022-11-24

也就忽悠忽悠萌新了 老咸鱼怎么打都是乱鲨 又不像隔壁BBB深渊有排名,排名不保会掉级 这游戏够勤快的玩个100天左右深渊也就打满了 佛系一点的200天也差不多够了 什么配队,什么哪个人物厉害,好用,其实对于老咸鱼来说没太大意义 用温蒂,万叶只是用起来方便而已,砂糖也不是不行。 钟离的安全感,猫猫也能提供 至于主C那更是一抓一大把 什么主流配队胡行钟 神鹤 雷国 雷九 万达 不带不是一样乱鲨。 我自己这期上半 刻情 科莱 芭芭拉 草神 下半 可莉 香菱 班尼特 猫猫 打的也是嗷嗷快 练度到了一定层度什么环境都能应对自如

♥ 99 ↩ 40

黄金丶哥布林 2022-11-23

然而这种设计最终一样屈服于原神的低上限,所以最后等同于没限制,正常玩半年以上的号基本都能打过 我就是听说了这期史上最难,然后故意用难打的队伍过的,一样毫无难度 上半雷国带夜兰,没带聚怪,下半0人万叶久岐忍草神,除了第二间久岐忍被QQ王秒了两次重开了,后面依然时脚打[原神_喝茶] 就这点东西你顶天只能说诱导抽角色,甚至往好一点想是给不同角色展示的舞台,说逼氪,恶心人那我只能说心态有问题

♥ 97 ↩ 88

宇文太白 2022-11-22

猫师傅可不可以谈谈须弥角色强度控制的内容,就以妮露举例,感觉她在这期深渊的表现处于一个非常微妙的位置,就是常规玩家圈子里表现非常好,用过的都说好,上下半打得都很快,使用率也很高,但是竞速圈没出分(指正常的二水二草绽放队,确实出伤慢不适合竞速。三水一草最快的目前应该是我,但上半连60秒都没打进),唯一一个出分的是和蒸夜轮流打蒸发45秒的。赛诺最快的貌似也还没打进50秒。目前打进45秒以内的好像只有神鹤,温三雷,蒸夜,万达,除了蒸夜带了妮露,其他全是老角色。以后策划是不是会继续选择出这种强度控制得很微妙的角色的方案来温水煮青蛙,逐步提高深渊强度,老角色照旧乱杀,新体系适应性强表现不俗。但这样的话,竞速赛道一直看不到新角色新体系的登场,感觉也很没意思。

♥ 92 ↩ 37

枕头不要脸 2022-11-22

通过看猫师傅对深渊解读,分析策划未来走向,来规划后续抽卡,不比听某些虚空拉踩的up教你抽卡靠谱?

♥ 91 ↩ 51

朝夕相伴的虚拟_ 2022-11-22

一代版本一代环境,都是围绕卖新卡出发的,但同时又要让原婴们能打满,所以就[吃瓜]

♥ 77 ↩ 12

哇卡拉瓦卡拉 2022-11-22

其实深渊难度问题感觉海外的厂商不都给答案了吗?设置两种难度供玩家自主选择不就完事了,一种正常难度,一种噩梦难度,普通玩家/萌新自己选正常难度,高玩/氪佬自己选噩梦难度,然后两个难度奖励一样,星星一样,称号一样,那不就能在游戏里消除了歧视,又能因为通了36星的噩梦难度,满足氪佬/高玩的线下PVP虚荣心

♥ 70 ↩ 42

兔兔的来不拉力 2022-11-23

焦虑的人太多,其实深渊很简单,除非是彻底摆烂。 我玩了两年,就一到两个角色圣遗物分是200出头,其余的基本180上下,行秋,风神这种辅助130到150,因为我经常摆烂,懒得动疲劳。 完全就是玩的时间久了,角色多了满深渊,毕竟好搭配阵容,而且所谓的膨胀,针对真没那么夸张。 这期上半我是雷神,温迪,班尼特,行秋。 下半是钟离,女皇,草神,刻晴。打满后又把刻晴换成提那里玩了一遍。 然后看到说针对,我又把上下队伍换了一遍,结果还能满。。 我雷神那队伍dps是4.3万,刻晴激化队伍是5.3。就这样样的配置,逆着打也能满星。 然后又试了我以前最喜欢的冰套暴击率队伍,钟离,神里,甘雨,阿贝多走下半,这个队伍dps3.8万,结果只有冰丘王那层时间不够。因为我甘雨191分和神里133分,暴击率低,我甘雨只有30暴击几率,两个都是冰套。 后面我才知道原来雷国是雷神,行秋,班尼特,香菱,然后我又换了161的行秋替代温迪,也能满星。 最后还试了胡行钟阿打流血空壳,也没问题。我胡行钟阿dps是5万。 我相信但凡一个能全勤一年的,dps比我强的队伍多的是。

♥ 65 ↩ 22

杜越天 2022-11-23

我不太喜欢策划教你玩游戏这个说法,因为这其实上在以前有个更直观的叫法,叫差异化设计。对于阵容功能性的差异来设计深渊的配置。很简单的一点,长期运营的游戏如果不刻意去做差异化,那么它就会走向另一个极端就是同质化,到那时候要体现难度那就堆数值了。米哈游现在对于提升难度的方法就是突显这种差异化设计来尽可能的避免单纯的堆数值,就拿永劫龙和以前的无相铁来说,无相铁对于主C的常态爆发有一定要求,因为会锁血如果输出轴的间隔过长会很蛋疼,但是永劫龙根本对你阵容的输出方式没用这么高要求,你是长轴还是短轴无所谓,你只要有把弓就可以,因为永劫龙甚至都没锁血。很多人觉得难度陡升是因为上个版本的深渊难度太低,整体难度升至还不如上上期。

♥ 53 ↩ 7

s生菜 2022-11-23

赛诺就是和策划有仇吧,他还是须弥体系的吗,看看他一个新角色深渊的登场率吧[捂脸]

♥ 51 ↩ 6

归心MemoryAdept 2022-11-22

队伍输出和成本就是基本成正比,不可能5金以上的队伍打的累死累活,也不可能0-4金的队伍安逸无比。对于普通玩家而言不需要考虑根据深渊强抬的目标来抽卡,因为你抽了也只能爽一期,全抽是可以全爽,但是人家每个队伍给了5金以上的也可以无视环境碾压。而且目前的深渊即使再分化也根本做不到精准强抬某一名角色,所以大可不必在意。而队伍的适应力基本不作为考量了,因为每个队伍基本就只有那么一到两种大劣对局,换路就完事了。 另外,说龙兽强抬万达,呃,只能说开心就好。

♥ 39 ↩ 25

枕枕眠 2022-11-22

这期我玩着最难受的就是绫华,我感觉这期绫华要想玩的舒服,好低得整把雾切,平民绫华伤害完全不够用[doge]

♥ 38 ↩ 29