【猫师傅聊深渊】2.8深渊标准练度检测器,大岩蛇惨遭削弱,大招爆发角色依旧强势,铺垫须弥还是设计摆烂?
合集 · 聊聊深渊 (19)
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Comments
深渊通用答案:力大砖飞、大力出奇迹[OK] 别问,问就是直接莽 莽不过就是力不够大,DPS不够猛
♥ 391 ↩ 26
多动症、有空窗期的BOSS,策划设计出来原本是让你用绫人宵宫神子这样的输出平滑,不依赖爆发,甚至远程不需要追怪的角色的,结果血量一削弱,反而是促成一些依赖元素爆发的高爆发角色/阵容更需要练度和释放实机[笑哭][笑哭]
♥ 244 ↩ 40
2.4那一期是真的恶心,上半层的锐气机制是明摆着针对雷神,下半雷神又走不通就只能走上,感觉就是明摆着恶心平民的雷神国家队,同理的还有优菈,锐气机制看似很合适的宵宫,结果又被12-3的4只小宝恶心到.....下半直接摊牌就是逼你带冻结队,又强行塞了个贱鬼把莫甘温按下去[辣眼睛]就挺无语的,2.4复刻的魈和甘雨在当期深渊被按在地上摩擦,一大堆老角色受伤就为了抬神万心和胡行钟
♥ 143 ↩ 31
这两期深渊真的是伤害检测,练度大于配队。比较明显的就是这两期打下半低练绫华使用率很低,可一过了练度阈值完全起飞。这两期绫华虽然绝对不是单通练度需求较低一档,但绝对是中高练度单通2.7 2.8深渊下半操作需求极其简单的,纯纯的力大砖飞
♥ 57 ↩ 14
猫师傅的弔图逐渐多了起来[doge][doge]
♥ 42 ↩ 2
低练度12-3最大的问题还是镜女,冰胖一轮爆发加补刀就能打个七七八八,结果打完之后发现镜女打两轮循环都打不死,还得躲着迟滞之水。尤其是公子绫人的队伍,水抗打起来更加痛苦[笑哭](小号真实体会)
♥ 36 ↩ 15
純瞎猜:策劃有意打壓競速,因爲競速除了練度課度需求還有非常嚴格的手法需求,策劃要把游戲的平衡定格在數值向的平衡去減少操作帶來的輸出能力差異,這樣設計角色的毒點無法被克服也減少低課超越高課的情況出現。莫甘溫的罪狀是三金打出別人滿命的輸出量,越過了策劃的底綫
♥ 27 ↩ 8
策划就是发现了,让大多数玩家刚刚好能打过深渊比让玩家连门槛都摸不到更好。不明面逼氪,还能让玩家更有欲望满星后边的深渊,而且不追求期期满星的玩家也能更放心的抽些XP。目前来讲就算你的主C是所谓的花瓶,有中练度四星配队支撑都可以随便满星。所以说建议贩卖焦虑的人都414吧,天天这个退环境那个被针对,我看你还是尽早退坑省吧,折磨自己又欺诈其他玩家。
♥ 19
类似大蛇的短窗口期怪+ 拉高血量到200w以上+ 减少铲球(非窗口期钻地飞天动画打不到)+ 同路连续两间都是=抽短轴e爆发角色/高dps高充能队顺便提一嘴,我抽了神子并且不认为未来会有任何起飞的机会。个人认为起飞的标杆就是1.通解2.专解 前者已经不可能了,专属环境我认为也不存在,绝对缓慢的输出方式+高代价爆发的机制决定了寄子的地位难以动摇。及时草雷水反应下神子完美喝汤,也仅仅是得到一个上场的可能,现在所有的缺点依然不会改变。而3.0绝对会有一个没有这些缺点并且全面适配新体系的角色。
♥ 19 ↩ 5
我是觉得2.4的三剑鬼是我打过了之后还想打的,万达激情互秒,双火使徒那期其实也挺好,公子高光时刻,刀尖舔血,三使徒那边直接双风带狗,打桩环境就感觉没意思了,就是灌伤害,够了就过了
♥ 19 ↩ 3
up主你中间说骗骗花恶心的时候,你认为盗妻角色全部被针对了,只爽了温迪(你甚至没说万叶)。我想说的是,你是不是忘了稻妻有个主c是凌华的哥哥,带上云锦,开一个e就能稳定控制并且杀掉一波三只骗子花且不用聚怪?只是提个醒,单纯只论对骗骗花的控制,并非只有石化冻结聚怪才算控制,零人对群的均匀削韧效果控制能力也非常强
♥ 17 ↩ 4
通用答案:dps 不管是什么队伍都是大力出奇迹,练度上来就是玩具,机制都不用看,直接冲进去抢劫一通就走了
♥ 16 ↩ 4
[阴险]这期,十分钟打满了,大蛇还一半血
♥ 12 ↩ 11
我早就发现了,之前有一期深渊抬宵宫,宵宫打无相铁的视频都是1轮打出瘫痪,2轮击杀,我的宵宫要打4轮就很难打
♥ 10 ↩ 7
现在官方发邮件调查玩家对原魔的评价哈哈
♥ 9 ↩ 3
弹幕差不多得了,讲个无相冰难打,就非要说你有胡桃是吧[疑惑]
♥ 8 ↩ 8
本来看到岩蛇,以为我抽的神里绫人能占一波便宜,结果同样都是一般练度的情况下还是绫华更好打[辣眼睛]
♥ 8 ↩ 11
有没有一种可能 八重打大岩蛇随便打[思考]
♥ 7 ↩ 2
这期我填非常简单,上路可莉三火,下路甘雨申鹤
♥ 5 ↩ 2
个人不赞同6:10秒那里对三个火c的评价,胡桃三√没问题,可莉应该也是三√,打无相冰两颗炸弹两三下a重,有个180分双爆都是一波秒,宵宫应该O√O,也是练度差不多一轮普攻一个冰胖,第一轮就能收掉冰胖并消耗侍女一部分血量,第二轮直接带走不会受到迟滞水影响,不至于X很差
♥ 4 ↩ 8