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Description
模组推荐优先级:建议开启>使用必开>使用可开>不推荐开启 塑心:破条效率提升显著,元素脆弱幅度较低,妮图组合提升可观,建议开启推荐三级 荒芜拉普兰德:输出提升中等偏低,Y模组更加适配,使用可开推荐三级 忍冬:输出提升中等偏低,更需要Y模组减费,不建议开启,推荐等待Y模组 弑君者:提升极低的模组,不建议开启推荐一级 止颂:生存与输出提升均比较可观,但干员强度较低,不建议开启推荐三级Y模组 安洁莉娜:力大砖飞数值模组,建议开启推荐三级 迷迭香:门板加强开局强,建议开启推荐三级 部分素材来自PRTS
Comments
没有角的pv看[藏狐],就只能过来看笋干了
♥ 804 ↩ 9
我一直以为这个模组是强势角色,随便给点数值糊弄糊弄 弱势角色给点机制,给些数值,让他提高地位 结果现在的模组是纯看心情设计师怎么给都没规律
♥ 704 ↩ 11
特限模组感觉才是模组系统的真正意义所在,是真的让老干员拥有上场空间,至少为用而用的时候能用且好用,现在的模组都成了出新干员的时候打断腿在给个拐的情况了。 而且我感觉特限模组放开了给全模式用也行。
♥ 940 ↩ 80
迷迭香特限机制完整测试结果如下: 1.战术装备在攻击范围内有敌人时,遵循3技能的基础召唤逻辑,即优先选择离蓝门最近的敌人落柱; 2.战术装备在攻击范围内没有敌人时,如果自身周围四格没有战术装备时,则主要遵循维什戴尔魂灵之影的召唤逻辑,即优先级为下-左-右-上方,但计算方式上,战术装备与干员的距离并非以“直线距离”为准,而是参照了“曼哈顿距离”,在曼哈顿距离相同且均为最近距离的情况下,再以“下-左-右-上”的逻辑进行部署。 3.关于战术装备的仇恨问题,我们要先确定一个概念:明日方舟每三帧刷新一次部署仇恨值数值,这三帧内部署多个单位(被称为同帧部署)时仇恨值会相同,而在同仇恨值的情况下敌我双方均优先攻击最先生成的单位。 在此基础上,迷迭香和战术装备为间隔一帧的部署,那么就出现了以下两种情况: 情况一:迷迭香在一个三帧周期的最后一帧部署→战术装备会在下一个三帧周期的第一帧被迷迭香部署→战术装备仇恨值>迷迭香仇恨值,敌方会优先攻击战术装备; 情况二:迷迭香在一个三帧周期的前两帧部署→战术装备会在本三帧周期内最后两帧部署→迷迭香与战术装备仇恨值相等→迷迭香先部署,敌人优先攻击迷迭香; 因此在不卡帧的情况下,一般玩家部署迷迭香会有三分之二的概率敌方优先攻击迷迭香,三分之一的概率敌方优先攻击战术装备。而如果你会卡帧,那么只需在部署费用条的第二帧下迷迭香,就可以稳定让敌人优先攻击战术装备,具体的可以参考龙哥27号录播的最后一p打大棋一盘,我发sc和他讲过之后他一次就试出来了; 4.在先部署了其它术师和狙击干员,后部署迷迭香时,迷迭香将立刻在所有狙击和术师干员的攻击范围内遵循以上逻辑部署战术装备。这一过程有着先后顺序,迷迭香会先部署自己的战术装备,然后再部署其它狙击和术师干员的战术装备; 5.迷迭香三技能的战术装备和天赋召唤的战术装备在代码上并不属于同一种类,因此在迷迭香三技能结束时,她仅会撤回三技能召唤的两个战术装备。同时,由三技能召唤的战术装备可以享受黍种地的缓回,而由天赋召唤的战术装备无论如何都无法享受任何形式的生命回复手段; 6.迷迭香的物理伤害部分的主震和法术伤害部分共同结算,即主击的一次物理与法术结合的伤害为同帧伤害,使得一次攻击中,轰鸣之手迷迭香依然会叠出三层,打白铁的装置则只能叠两层; 8.迷迭香无法参与断仗-波纹以及破坏协议等藏品的叠层;
♥ 543 ↩ 42
还是那句话,二模是等不起的,能天使从什么时候就开始贷款攻速天赋的模组,现在也没有二模的丝毫消息,所以二模到来之前应该一律视为没有二模再做打算
♥ 727 ↩ 48
术战者模组该端上来了吧,都三个六星了
♥ 339 ↩ 23
特限模组给人一种。。。异格这个概念刚出时的新鲜感。 也是个人认为继异格 斗争血脉后第三能让厨子期待的殊荣 不过嘛,都和剧情有关。。。 而且相比异格的‘‘换了一个人’’的‘‘代价’’和除了信赖以外,重新培养;特限的代价是‘‘只能用在集成战略’’培养只要三个模组块 然而,肉鸽正是合约告别后的主流玩法,只能在肉鸽使用反而没啥影响,比那些只能在主线生效的第二天赋要宽松。 当然 别看当下四个特限,测下来各有各的欢喜 万一后面的特限像如今的普通模组像一样随机整出个烂活呢? 特限毕竟不是异格那样的大活,但这样也能防止在惊喜的同时有一点突兀--为什么异格? 特限的人选也和异格一样有指向性,所以事不宜迟,赶紧讨论讨论下一个特限会是谁!
♥ 278 ↩ 15
锡人就是能提高元素上限的增伤辅助啊,20%独立增伤,因为目前所有元伤的伤害类型都是dot
♥ 151 ↩ 14
迷迭香特限模被砍了一刀,麻了[微笑] 以下内容出自知名香厨尼莫的小天使,我刚测了还没修: 在这次更新修复了迷迭香特限模组的战术装备能被带到集成战略外的bug后,又出现了新的bug。我们都知道,迷迭香的战术装备在肉鸽里应当是8100血,1020防,现在你们进肉鸽去看看会发现,属性降低了。经过我的计算,原因如下: 集成战略幕后属性加成为20%生命值; 战术装备属性加成为+1750生命; 更新前:(5000+1750)*1.2=8100; 更新后:5000*1.2+1750=7750; 防御力也是同理,我就不额外计算了。 不是,yj你就是这么顾头不顾腚地修bug的?
♥ 250 ↩ 5
特限模组好就好在只能特定模式用 所以设计师可以尽可能设计的强,不用下毒
♥ 135 ↩ 3
什么时候能特限到生息演算啊,已经等不及看到特限小刻一口气吃3顿饭了[2024明日方舟音律联觉_玩火]
♥ 83 ↩ 3
231.6%…这个数值甚至比傀影的特效模组还翻了一倍
♥ 91 ↩ 8
没棘刺pv来吃点模组饭[2024明日方舟音律联觉_精神涣散]
♥ 67
但是,有一说一,这个本质来说不是代码的逻辑缺陷吗 不管怎么说,战术装备是比香香晚下的,那按照教学关“可以下重装吸收高台仇恨”,那就是应该打装备啊 这……还要划火柴才能实现的正常仇恨顺序
♥ 65 ↩ 13
传下去,主包为了发视频不让yj发PV(?)[2024明日方舟音律联觉_投靠]
♥ 51
普通模组已经没啥期待了,能有五爷这种都是惊喜;空弦牙牙之流亦然,也是“惊喜”(问问是哪个大聪明想出来的堪比匝道测速一样脑残的设计)。 现在对于牢干员,指望特限模组才是真的实际,目前四位获得肉鸽模组的都是二周年之前的,空弦、能天使、老爷子、黑姐、小企鹅、异客这些可能会有……
♥ 43 ↩ 4
@明日方舟 过来修bug
♥ 48 ↩ 1
40w了,牢笋什么时候给大伙表演一下绝活
♥ 41 ↩ 2
战术装备就应该直接作为后部属的吸仇恨,整这逼出,@明日方舟 我命令你下次更新给我改了
♥ 45 ↩ 3