【一模亿样15】黑键元素三模横空出世!阻挡增伤能否"拯救"号角?菲亚梅塔该开哪款模组?模组开启推荐与升级建议

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Description
号角模组特性属性抽象,升级效果与基础属性优质且大方,整体提升幅度不高但实战效果较为明显,不建议开启,如若开启建议三级
菲亚梅塔二模数值方面提升幅度不高,功能性方面可有可无有点鸡肋但好歹有提升,愿意等三模不建议开启,不愿意等可以开启二模,如若开启建议三级
黑键三模转职为中坚术师,主打持续伤害泛用性较高适合黑键主C的玩家,把黑键当对策卡用开三级X模组,把黑键当主C把把带,性价比开法2级Δ,可以考虑三级
部分素材来自prts.wiki 特此鸣谢 视频制作不易,求个关注和点赞非常感谢
彩蛋:@刻俄伯洛斯

Comments

他追上风了吗lgn 2023-10-16

围棋里有个说法,当某个局部陷入困境,感觉自己不管怎么下都处理不好的时候,对人类来说最好的做法往往是先下别的地方,也就是专业术语里的“脱先”。当对局再往后发展,之前的问题可能就不算问题了。 这yj的设计师明显深得其中精髓[doge]感觉自己不管怎么弄都弄不好领主的模组,那哥们就先放着,哥们也会脱先[doge]哥们还告诉大伙二模之外还有其他模组,把预防针打足了,相信后人的智慧的同时还给后人留好了继续相信后人的后人的路[doge] 简直就是天才!

♥ 2542 ↩ 32

绵阳怪兽 2023-10-16

我想成为神的第三模组

♥ 1728 ↩ 17

小小节操 2023-10-16

一道单项选择题正确答案C,选C那是做对了,选A,B或D,可以理解为不会不懂。但如果有人选ABD,那只能说明一个问题——它根本不想把这题做对,却又要做个自己很懂的姿态

♥ 1392 ↩ 11

昔梦涟心 2023-10-16

号角悖论模拟展示的优势区间:远程打出高额群伤 号角模组:阻挡增伤 建议两位打一架 顺便奶一口,4.5开领主模组,特性更新为攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%,银灰攻击概率附带寒冷(喀兰是这样的),棘刺加强毒伤(同蓝毒),仇白加束缚概率 作为励志练满所有男干员的厨子,开了九模黑键之后,感觉精神状态一直很好,哈哈,不知道我最单推的刺宝会加强几点毒伤呢,哈哈,说不定4.5之后就能给卡密也开九模了,哈哈[呲牙]

♥ 1062 ↩ 49

爱吃_拉拉肥 2023-10-16

黑键最好的模组,没满球时无法攻击敌人

♥ 663 ↩ 10

佩伦7743 2023-10-16

如果说给方舟的一些设计评价,就比如说干员立绘的设计,干员技能的设计,关卡设计以及模组设计等等这种,我相信模组设计一定能够夺取方舟设计评价中的三国杀地位[doge]

♥ 648 ↩ 17

刻俄伯洛斯 2023-10-16

小杯笋干给我小莫模组那段剪了,彩蛋逻辑有点不通,抱歉啊[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]小刻主页里有完整版

♥ 516 ↩ 3

薛定谔家的小猫 2023-10-16

想起了前几天在号角鸽切片下面有个人说骂号角一模的人都是没出过社会的,是zzzq,还跟我说他号角喜欢卡一路白嫖一路,然后我就问了三个问题,一为什么悖论模拟和模组是冲突的呢,二你自己用号角都知道白嫖,一模为啥甚至触发不了呢,三啥怪啊号角还能阻挡一路,结果回都没回我就拉黑了,太乐了[笑哭][笑哭]

♥ 482 ↩ 28

刻俄伯洛斯 2023-10-16

来了,这里是绝命笋干彩蛋汪,关注绝命笋干彩蛋汪谢谢汪。[doge]

♥ 434 ↩ 6

他追上风了吗lgn 2023-10-16

这个号角模组完全就是设计师在抹平要塞和其他物理群攻职业的玩法差异,感觉设计师的思路就是要达成一个 煌+安塞尔≈号角+斑点 的等式。 可这到底是为什么呢?难道不同职业有不同的玩法不好吗?真不是很懂。

♥ 432 ↩ 25

天然§雯雯酱 2023-10-16

黑键这三模以后也不太好混啊,一个人吃三抗性。 至于号角,只能说yj模组设计师对于阻挡加伤感情太深了。 不是不知道有更好的选择,而是不想去做好,选择了一个看似可以让玩家接受的效果。 菲亚同理,说真的,阻挡增伤目前只在煌2技能算是效果比较出众的。

♥ 388 ↩ 14

bili_710013102 2023-10-16

黑键这个模组实在迷惑,我们以最普通的领袖模型5W血50法抗来算,要打出2000元素损伤是什么概念,是黑键打出5W实打实的计算法抗后的法术伤害才能触发爆条?????? 这就出现了个很尬的情况,低于这个数值的怪会先被法术伤害灌死导致模组无用,高于这个数值的怪才能吃到模组效果。 而高于这个数值的怪主要就俩场合:一是怪没什么威胁直接打年糕,输出带谁都行。二是怪威胁高得速蒸,来不及让你慢慢叠元素损伤怪就没了。 真想打出爆条还是得看未来的六星巫役。那时再根据新干员技能组考虑是否开Δ模吧。在那之前我是认为黑键目前这个模组没开的必要。

♥ 354 ↩ 16

冰冷DE未来 2023-10-16

3模纯纯的逆天,不是说黑键的三模垃圾而是三模徒增新玩家学习成本,yj觉得黑键弱可以直接出手加强分支,干员或者直接改变模组效果,每一个干员都出三个3个模组实在是太蠢了,玩家那点素材放在那里又不会妨碍yj赚钱

♥ 328 ↩ 13

馋是身体在求救 2023-10-16

螳螂都缩小孤立无援的范围了,黑键还在研究倚音

♥ 312 ↩ 2

欲噤之人 2023-10-16

不得不说秘术师真的太难用了,因为基础索敌机制和地图出怪的原因很难达到一些有特殊索敌的干员的那种惊艳感,黑键的高总伤甚至给我一种意义不明的感觉,一直不懂这个模板要的就是攒球那一下那后面一直平a看着就很呆,感觉玩起来很有操作感但一直玩不明白

♥ 295 ↩ 13

东辰上仙 2023-10-16

黑键都出三模了,五星二模有没有可能

♥ 281 ↩ 23

空灵慧虚 2023-10-16

有的干员需要的不是一个接一个的只能携带一个的模组,yj不如直接把“只有阿米娅会升变”这句话也吃回去,把设计逻辑就有大病的六星升变重做才是正道;至于数值问题,yj的平衡思路也许是有的干员负责控制平衡,有的干员负责打破天花板,然后全部干员总体上看起来很平衡,哪怕模组也不例外[笑哭]

♥ 238 ↩ 18

nuit_etoilee 2023-10-16

菲亚梅塔这个模组我感觉还挺失望的。我感觉菲亚梅塔也真是一个几乎没有什么优势区间的干员了,二技能几乎捆绑空弦而空弦本体又太菜且模组纯搞笑。三技能对比号角,大哥优势甚微,而且她还凭空多一个掉血的debuff。菲亚梅塔刚出的时候我就梦想她能在怪海图获得优势,现在看来表现真是太差了。空弦+菲亚这样的组合体感不如林+阿一根,为什么不能给空弦和菲亚林那样的模组呢

♥ 192 ↩ 23

清波似镜空 2023-10-16

相比其他几个职业,术师模组真的都很大方了,以前笑话术师无人问津,现在百花齐放,什么时候救救重装

♥ 185 ↩ 23