【一模亿样2】短短一行字竟让森蚺产生了翻天覆地的变化?罗德岛工程部出品,名不虚传
合集 · 一模亿样 (46)
-
【一模亿样43】巧思不断!焰影苇草二模提升如何?烛煌二模哪些优势区间?模组开启与升级建议
7:12
-
【一模亿样42】量大管饱!异德忍冬二模能否拯救?夜刀二模强度如何?模组开启与升级建议
20:31
-
【一模亿样41】平淡如水!怒潮凛冬模组强度如何?红蒂、42、妮芙二模能否逆天改命?模组开启与升级建议
6:59
-
【一模亿样40】热的雪复刻!?神经模组重出江湖!奶羊模组提升如何?模组开启与升级建议
8:30
-
【一模亿样39】艾丽妮特限强度如何?异客特限取回神力!模组开启与升级建议
14:20
-
【一模亿样38】隐德来希喜提质变模组!薇薇安娜单挑生存加强!模组开启与升级建议
8:08
-
【一模亿样37】M3模组提升如何?莱伊模组能否重新登场?模组开启与开启建议
4:57
-
【一模亿样36】维娜获得首款特殊模组!?特限能否拯救霍尔海雅?模组开启与升级建议
12:48
-
【一模亿样35】回环射手模组实装!小羊二模能否获得就业空间?模组开启与升级建议
9:15
-
【一模亿样34】本源术师模组实装!佩佩牌挖矿机现世!模组开启推荐与升级建议
15:50
-
【一模亿样33】二模时代!死芒模组提升如何?模组实装进入大二模时代!模组开启推荐与升级建议
14:17
-
【一模亿样32】量大管饱!玛恩纳模组终于实装!双特限神力!模组开启推荐与升级建议
28:31
-
【一模亿样31】伊内丝模组会被三技能消耗吗?逻各斯泥岩模组提升如何?模组开启与升级建议
9:56
-
【一模亿样30】琴柳二模能否翻盘五星投锋?伺夜二模能够提升多少?模组开启推荐与升级建议
9:08
-
【一模亿样29】首个生息演算模组强度如何?夕的特性能否挽救夕的登场率?模组开启推荐与升级建议
11:26
-
【一模亿样28】薇薇安娜喜提质变模组!能天使模组能否跟上版本?模组开启推荐与升级建议
10:32
-
【一模亿样27】迷迭香门板的部署逻辑?塑心模组提升如何?模组开启推荐与升级建议
13:04
-
【一模亿样26】吟游者模组终于上线!号角白铁二模尘埃落定!模组开启推荐与升级建议
7:47
-
【一模亿样25】玛露西尔模组存在特殊BUG!?乌尔比安模组提升如何?模组开启推荐与升级建议
7:34
-
【一模亿样24】全新特限模组降临!?老干员能否借此重现荣光?模组开启推荐与升级建议
12:59
-
【一模亿样23】水陈能否重回巅峰?琳琅诗怀雅解锁全新优势区间!模组开启与升级建议
7:06
-
【一模亿样22】看似美好实则尴尬的莱伊模组?“未来可期”的伊芙利特三模!模组开启推荐与升级建议
9:20
-
【一模亿样21】最期待的一级!全员起飞!领主模组终于到来!模组开启推荐与升级建议
6:50
-
【一模亿样20】伺夜模组隐藏重大BUG!缪尔赛思模组提升如何?霍尔海雅二模能否重拾优势?模组开启推荐与升级建议
7:50
-
【一模亿样19】明日方舟最强一级模组出世!灰烬模组提升如何?涤火杰西卡反隐能否发挥?模组开启与升级建议
4:51
-
【一模亿样18】朴实无华!重岳模组有没有提升?山模组提升如何?模组开启推荐与升级建议
11:36
-
【一模亿样2023年终总结(下)】还在疑问干员模组开哪个?开几级?2023年终模组百科一站式解决你关于模组的所有问题
16:51
-
【一模亿样2023年终总结】还在疑问干员模组开哪个?开几级?2023年终模组百科一站式解决你关于模组的所有问题(上)
16:43
-
【一模亿样17】量大管饱的一集!澄闪模组提升如何?黑骑士锏模组应该开启几级?模组开启推荐与升级建议
12:56
-
【一模亿样16】泥岩模组技力效果如何?斥罪喜提超强生存模组!耀光模组该如何选择?模组开启推荐与升级建议
14:46
-
【一模亿样15】黑键元素三模横空出世!阻挡增伤能否"拯救"号角?菲亚梅塔该开哪款模组?模组开启推荐与升级建议
17:38
-
【一模亿样14】陈二模相比一模竟仅提升0.3%?巨大提升模组难掩淬羽赫默技能劣势!模组开启推荐与升级建议
12:07
-
【一模亿样13】首位双10万大C出世!煌重拾挂机优势区间!圣葬模组能否拯救圣葬?模组开启推荐与升级建议
8:40
-
【一模亿样12】赫拉格终于尘埃落定!?傀影二模"逆天"强化方向!模组开启推荐与升级建议
10:04
-
【一模亿样11】阿模组竟然可能引发设计师“内斗”?瑕光喜提永睡进轴新姿势!模组开启推荐与升级建议
10:21
-
【一模亿样10】W第二模组中的千层套路!迷迭香喜提211模组但仍未改变现状!?模组开启推荐与升级建议
9:26
-
【一模亿样9】卡涅利安"喜提"超级生存模组!林雨霞技力三倍提升!多萝西化身超强速狙!模组开启推荐与升级建议
11:53
-
【一模亿样8】小火龙炎爆三连背后的秘密!闪灵模组开天辟地针对技能定向加强!推王二模究极改变几何?模组开启推荐与升级建议
10:58
-
【一模亿样7】小羊喜获法穿模组!刻俄柏惊喜级模组重拾梦想!塞雷娅XY模组如何选择?模组开启推荐与升级建议
5:49
-
【一模亿样2022年终总结】还在疑问干员模组开哪个?开几级?2022年终模组百科一站式解决你关于模组的所有疑问
16:41
-
【一模亿样6】早露喜提提升98.5%!空弦二模"逆天"级提升!赫拉格仍未解决核心问题!模组开启推荐与升级建议
11:21
-
【一模亿样5】焰尾荣获八松不短传说!推王喜提攻防++!黑二模提升如何?模组开启推荐与升级建议
10:14
-
【一模亿样4】二模竟让黑键不再是梦想家?模组时代年将全面超越星熊!罗德岛工程部的高达能生吃爱国者!最新六星模组升级测评
8:19
-
【一模亿样3】塞雷娅
3:01
-
【一模亿样2】森蚺
5:16
-
【一模亿样1】归溟幽灵鲨
4:01
Description
重辅队大C强势回归,解放未阻挡时的技力获取真是开天辟地式加强了 森rua 我的森rua 部分数据来自于 PRTS ArkDPS 特此鸣谢
Comments
设计师自己也明白阻回这个特性究竟有多蠢
♥ 4297 ↩ 139
剑陈已经很强了,然而再怎么加强她的问题都只有一个,那就是水陈太强了。。 但鹰角一时半会儿应该是不敢再整出能比肩水陈的角色了。。
♥ 1798 ↩ 133
说真的,就算天赋改变了,森蚺依旧改不了使用率低的情况,尤其是在抗伤方面有泥岩,在输出方面有42,短手,高费与挡一仍是折磨森蚺的问题。我感觉模组真正改变干员的是小莫的模组,直接从术士变辅助,从不能用到能使用。
♥ 1700 ↩ 24
个人感觉当时的设计师应该是在周年是考虑设计和42一起的两个专门对boss的高爆发对策卡。42法伤 森蚺物伤,只是策划错估了42的强度也错估了森蚺的超低泛用性,理由如下 1 三技能均大量加攻,且天赋内均抬攻击(减防与攻击加成) 2 均挡一,拥有对高输出敌人强生存能力(42的5000生命与加防御力加回血),42加了攻击范围,森蚺加了阻挡,互相对标,分别侧重法蒸与物伤两个体系 3 而为了平衡游戏,所以势必会对两个技能进行削弱,42的在自动扣血,森蚺在晕眩与阻回,但一味的削弱不符合boss对策卡的强度,因此42的2天赋驻场,与森蚺的阻回加快。 个人感觉策划想打造的是一张落地即启动的单切法伤卡,与常驻启动满生存能力强的驻场物理输出卡 但遗憾,策划应该错误估计了游戏环境,就像up说的,小的挡不了多久就砍死了,大的挡了全露,虽然输出高但阻回是不可避免的坑,导致森蚺直接进入六星毒池
♥ 988 ↩ 17
蓝调的模组可以说是让它们从30分到了60分 夜莺风笛之类的可能是90分到95分 那问题来了,前者虽然提升巨大,但90>60的现实,可能就是为什么弱干员模组数值敢给这么大方的原因
♥ 955 ↩ 67
刚想说涌潮悲歌也能单挑黑蛇,然后才想起来,视频里好像带了二队长。这么看下来,能无拐无奶单杀黑蛇的确实也就森蚺了。
♥ 608 ↩ 7
光是阻回的话还不算特别毒,但是加上挡一、手长一格、基础攻击太高这三点就成了毒中之毒[笑哭] 模组之前的建议是屁股对敌然后当成攻回用[笑哭]
♥ 558 ↩ 9
说实话,我不觉得落地模组有多好,我反而觉得很蠢,明日方舟有体验服吗?那么玩家没有实测,怎么能知道那个干员有什么问题?就如限定鲨,设计师觉得替身伤害低,也不知道限定鲨需要什么加强,就随便来了个模组糊弄一下。 咳咳,总之要么出体验服,要么就别落地模组
♥ 424 ↩ 18
森rua看第二天赋就知道设计师一开始就知道阻挡回复多么拉胯,就是数值给的太低,如果每阻挡一名敌人就可以瞬间回复数点技力,或者一开始第二天赋就是模组效果的话根本用不到模组去拯救
♥ 268 ↩ 10
森蚺就吃亏在坑人的特性了,模组在技能回转改善阻回的巨毒特性,可以说真的算不错了
♥ 122 ↩ 2
可是森蚺的技力要求并不高,二技能28三技能45,已经很快了(要不是她根本挡不住人的话)要是SP回复加速,这个技力要求肯定还得更高。 不过这个技能组我看不如做成龙舌兰那样的解放者[tv_白眼]
♥ 108 ↩ 92
说实话……我觉得森蚺的阻回(不是“阻挡回复技力”)并非评论里说的那样毒。这是她开三技能应有的代价,华发琳雷蛇塞雷娅等充电体系的存在就意味着假如一开始就能直接吃技力给予,那她的阻回就和没有一样。而且从方舟的代码机制而言,阻回意为着“停止一切形式的技力回复”,所以“不阻挡不回但是能吃拐回”在明日方舟里是矛盾的,不可实现的。银灰的真银斩初动是15秒,艾雅法拉的火山初动是7~15秒,森蚺有着比他们更能“接敌”的技能,初动在持续阻挡时和他们持平已经不错了。是的,事实上她高额的常态攻击力和阻挡一让她没法持续阻挡,所以给了她一个阻挡加快技力回复速度的天赋作为补足(但是这个数值不太够),这个天赋不是因为她的特性有多毒,是为了应对出怪不持续且杂的地图。森蚺分支是决战者,却需要提前放下去攒技力;然而现在并没有哪张图BOSS跑的比小怪还早,还短。设计师当时设计的时候可能确实只是简单的加减法没有想到那么多,但绝对不至于“蠢”。 另,森蚺模组解除了阻回,意为着设计师不再在意“落地开高达”,换句话说,不再认为这是个不平衡的事情;那这是什么原因,我相信大家都有数。
♥ 99 ↩ 18
估计是设计的时候想的很好 但一实装,设计师你看看啊?什么小怪能活着走到她脸上???
♥ 90 ↩ 2
其实如果森蚺三技能开后攻击阻挡的所有敌人,这些下毒的地方我都能接受,然而她开技能后是愚蠢的挡三打一
♥ 87 ↩ 6
但是归冥鲨呢[辣眼睛],限定的排面都没有
♥ 77 ↩ 217
森蚺单切效果得看切什么,如果是BOSS,就和正常打一样,森蚺是碾压42和耀骑士这2个的,但是本质上还是对BOSS宝具
♥ 75 ↩ 402
那个问一下现在这些模组中那个升3级最好等了那么多天都没有太多这方面的视频[笑哭]
♥ 49 ↩ 26
最蠢的我觉得应该是阻挡回复sp还不加速 依旧是1s1sp这样森蚺基本一局开不了几次技能
♥ 47 ↩ 15
论短短一行字可以产生多大影响: “持续时间无限” “攻击力➕330%”
♥ 39 ↩ 7
其实如果挡三,多阻挡一个人就回转加倍,如阻挡三个敌人,回复速度x3倍,这不一下就有光明的未来了吗,然后三技能在来个群攻,完美,明日方舟设计师到底都是一帮什么玩意,设计出来的要么是抢了群法工作的点燃,要不就是这种很迷的机制,要不就自相矛盾,他们在干什么,不玩自己的游戏吗[疑惑]
♥ 28 ↩ 3