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Description
模组推荐优先级:建议开启>使用必开>使用可开>不推荐开启 史尔特尔:对高法抗提升较大,主要问题在于特性效果与使用习惯的冲突,可以考虑观望,如若开启推荐三级 维娜:主要提升在于特性提供的攻速,Y模组效果高度不适配,使用可开推荐一级 薇薇安娜:质变模组,输出提升巨大但由于干员定位问题登场率提升并不明显,我就要用的情况使用体验提升很多 能天使:模组提升较大但仍然无法追上新版本同定位干员,使用必开推荐三级 彩蛋:@恭林雨下 部分素材来自prts 视频制作不易求个关注
Comments
我需要一个BOSS 首先它得是200甲血牛,让我的能天使有发挥空间 其次得有周期刷新的次数盾防住艾拉 还得是空中单位防住ew2 攻击极高且攻击距离2.5格让大姨接不了敌 在地图边上罚站来掩盖能天使没控制的短板 而且3格范围内只有一个高台让我能天使单c,不能辛辛苦苦破了盾被其他总伤高的狙击摘桃子
♥ 1811 ↩ 95
和ash一样,至少能天使这个模组跟自己的上一个模组比是大赢特赢了。 不像某两位狙击干员,X和Y完全没差啊
♥ 1073 ↩ 14
大家好这里是绝命笋肝,能同时打表演赛兼解说玩公司时还能做测评的神人[2024明日方舟音律联觉_精神涣散]
♥ 1028 ↩ 5
终于出了,告诉大家,290能天使二模配合红蒂2903一级模组可以直接吃阿的榴莲针!!这个我在预告的时候算出来如果模组加42防御就能吃,他刚好加了43![2024明日方舟音律联觉_没事][2024明日方舟音律联觉_没事][2024明日方舟音律联觉_没事][2024明日方舟音律联觉_撒花][2024明日方舟音律联觉_撒花][2024明日方舟音律联觉_撒花]
♥ 864 ↩ 26
不知道笋干当年想没想到能天使等到二模实装时都要退环境了[笑哭]
♥ 1374 ↩ 61
是这样的,我一直都是薇波炉:嗡嗡嗡
♥ 685 ↩ 21
在不为人知的角落,慕斯上了术战Χ,绞尽脑汁想不出来慕斯如何吃到不阻挡攻速+8
♥ 481 ↩ 6
相信大家也都看到了,明日方舟测评这一块无论是时间还是精力笋干都比血狼付出更多,这样吧,只要笋哥你一声令下,我们马上拥护你为新的测测王。[doge][doge][doge]
♥ 563 ↩ 5
能天使还是等异格吧。速狙这种模板需要的就是那种朴实无华的倍率天赋。比如攻击有概率造成增伤,攻击处于某种控制效果下的敌人攻击力提升。 你像好几次肉鸽都大放异彩的寒克,为什么五星比六星还强。不仅仅是因为省希望,还因为她那个朴实无华的增伤加控制天赋,如果寒克有个六星数值不会弱的
♥ 601 ↩ 29
彩蛋这是用了几乎全部的篇幅来直接恶搞别的up,这样不合适吧,毕竟血狼51.1万粉丝,笋干41.3万粉丝,都不是小up了,一旦打起来,血狼一个人就要打92.4万人
♥ 519 ↩ 19
速狙就是那种典型的被束缚在刻板印象里导致伤害过低的模板,不过相较于某个一模加铁弦二模加小数点的nt设计来说,能天使这两个模组还算是设计的比较成功的了
♥ 306 ↩ 2
就着笋干吃完饭啦! 给大家来个饭后苹果 牢笋圣诞节快乐[给心心]
♥ 299 ↩ 3
术战者一次上三种模组,这真是首次。出了一年以上的职业,只剩下解放者和情报官没模组了
♥ 247 ↩ 27
mrfz的干员设计就是强者通吃,ew总伤dps打数范围常态生存都优秀,黍奶控拐盾都是顶级,伊内丝一样的有强大功能性的同时回费效率也高,强者都是本质工作做到了极致的同时把别的干员的活也干了,但按照正常的设计逻辑来说,一个打单的干员理应在打单这个领域上薄纱打群的干员,这种才是打群的干员负责清杂守线,打单的干员进行攻坚,但mrfz不是,哪怕现在的打单天花板莱伊,总伤也给的很小气,但维逻两个歼灭,dps总伤丝毫不吝啬,优势区间太大了,强者处处是惊喜,很多干员的全部优势区间被强者的某一个“小惊喜”就给挤压了
♥ 385 ↩ 40
vvan的模组可以说是硬生生把一个最多大杯下着干到了大杯上不是说别的我要是真正意义做到了约等于拥有半个特限模组的体验以及打法伤配卓然损伤是真的没多大问题,因为打爆条后直接扣20点法抗理论上来讲如果42有这个模组可以来到恐怖的理论减少敌方20法抗,再加上自己无视对方的20法抗基本上来讲就直接重新干回超大杯上了,不过这个模组是真的让厨子满意了因为本质上从硬带一个大杯下来影响游戏体验,变成你带了个大杯上的精英对策卡战boss有点不现实,但作为对策精英的话是真的够了。
♥ 325 ↩ 66
彩蛋怎么诋毁教练啊
♥ 209 ↩ 3
这片尾彩蛋能绷住的是这个👍
♥ 138 ↩ 2
血狼杯论做了那么多视频最后给笋干彩蛋摘了桃子真是意难平
♥ 149 ↩ 6
只拉满了维娜的模组,因为在当下以及可预见的减伤未来,维娜的真伤的含金量永远是最有机会一档,提升多少就是提升多少,实际使用狮子+队友一般能有四层的被动,而且肉度的提升也能更从容打完总伤
♥ 118 ↩ 68