复兴波斯!总督区要来了?【十字军之王3】1.11版本前瞻

合集 · DLC前瞻 (62)

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    文化的交融和分化
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Comments

8ZYX8 2023-10-22

p🐍新游里ck3应该是前途最光明的吧,不知道v3版本更新后能不能跟上脚步[思考]

♥ 463 ↩ 51

宫无柯 2023-10-23

顺便插一嘴,P社修改了分支家族的决议,只有独立领主才可以点,防止后期家族越分越小

♥ 206 ↩ 18

世界的伤疤 2023-10-23

感觉ck3默认的一套机制只有西欧才适用,对于其他地区的政权模拟都很牵强。不过游戏现在前途仍热光明,希望以后拜拜,印度,罗斯,非洲,游牧,中亚,非洲等各个地区都能迎来自己的风味包拓展吧。CK3的制作团队还是很有野心的,只是希望以后dlc拓展模式不要僵化。不过这次开发者做的还是很赞的!不仅仅只是堆了一层斗争机制,而是脚踏实地的拓展了以前非常空白的氏族制和穆斯林的内容。税法,家族统一度和上个DLC加入的摄政机制都确实会大幅丰富玩家的体验[打call]

♥ 181 ↩ 18

AAA莱茵金属批发 2023-10-22

就连地球ol都在更新中东[doge]

♥ 145 ↩ 5

井仁芹菜炒粉 2023-10-22

我的海爷和迪雷已经准备好11月9号航行到波斯叠维京重甲骑射手了[doge]

♥ 141 ↩ 9

es-12138 2023-10-22

游牧是否会根据这个机制为东方王朝再添加一些饼或者更新计划呢?这个机制可以用来模拟世家吗?

♥ 133 ↩ 14

D-D-HEAVEN抑之先生 2023-10-22

搞笑的是,明日方舟今天晚上还宣布一个波斯更新[笑哭],毕竟波斯上大分是吧?

♥ 106 ↩ 31

果园里的橙子 2023-10-22

刚刚用巴文德复兴了波斯,看来又要梅开二度了[笑哭]

♥ 95 ↩ 6

马列注意 2023-10-23

感觉现在p🐍思路越来越倾向于策略性了 也就是更倾向于做跷跷板平衡这样,越极端优劣势也会越明显的结果(指钢丝也这样[doge]),而不是叠叠乐或者天命机制这种越高越好的无脑玩法了 个人觉得算是一种加强[打call]

♥ 84 ↩ 2

赶快想点什么啊 2023-10-23

正常出新游戏要更新内核玩法,p社现在就是先上架卖货,再一个地区一个地区做,补丁打成了百家衣。搞到最后玩游戏变成了考律师,新手一脸懵,老手全靠背法条法规。 eu3那个时代虽然简陋,但确实是靠核心玩法在模拟现实,后来因为核心玩法不够丰富后面补事件决议,然后就发现这样做省成本,从此在打补丁的道路上一去不回头了。

♥ 82 ↩ 3

Theophilus重伤倒地 2023-10-23

利好我们波斯语专业捏😋

♥ 75 ↩ 5

今胜之 2023-10-22

变量能不能理解为任人唯亲/任人唯贤

♥ 53 ↩ 3

昵称已不予显示 2023-10-22

11世纪剧本有萨法维家的祖宗吗,想玩萨法维从突厥人手里再造波斯河山[打call]

♥ 33 ↩ 15

紫金山玄元子 2023-10-22

不知道什么时候能把二代的帝国体制做出来,我已经受够到中后期成立帝国时每过一代人就要开始扒公爵和国王头衔了

♥ 24 ↩ 1

莱茵河畔寻梦者 2023-10-22

CK3终于有趣起来了[打call]

♥ 24 ↩ 10

稻荧 2023-10-22

这种要专门调人来当的职位到后面都很费劲,宫廷系统更新的时候那一堆宫廷职位,玩到中期要选高合适的人就开始烦躁了。这个还是影响收入这么重要的,不得一个一个c键检索挑,同样玩久一点那烦人程度……

♥ 22 ↩ 2

Feats灬17Q 2023-10-22

原来奥斯曼继位图图家族成员是为了无限入侵?[doge]

♥ 22

何处当长工 2023-10-22

有没有老哥懂这段历史的,可以推荐些资料啥的吗?

♥ 21 ↩ 8

Marcoa 2023-10-22

氏族重做的话,以剑之名打地,封同宗族国王再拿家族buff叠好感的流派就不行了是吗[笑哭]

♥ 16 ↩ 7

Soratatsu 2023-10-24

ck3介绍给稍微多玩一点游戏的女生玩也不错,估计是p社自营这些游戏里最容易get到爽点的了

♥ 15 ↩ 2